Как да копирам векторна маска на друг слой във Photoshop CS6? Функциониране на маски в Adobe After Effects Как да копирате маска в нов слой на Photoshop.
Тази статия описва създаването и използването на маски в AE и е предназначена за тези, които правят първите си стъпки в овладяването на пост-обработката и композирането на изображения. Ще научите как да създавате, редактирате и анимирате формата на маска и ще научите за основните принципи на работа на описания инструмент. Всичко по-долу предполага използването на версии AE 6.0 и по-нови. Авторът на статията разчита единствено на собствения си опит и предварително се извинява за възможна неточност на формулировката в сравнение с описания в учебниците на определени свойства и функции.
Първо, нека дефинираме предназначението и основните свойства на маските. И така, маската може да бъде затворена (затворена) или отворена (отворена).
Затворена маска е геометрична фигура с произволна форма, чиято първа точка съвпада с последната. Прилагайки такава маска към слой, вие правите областта на изображението извън маската прозрачна.
Можете да обърнете ефекта на маската, тоест да направите областта вътре във формата прозрачна. За да направите това, трябва да отворите достъп до параметрите на маската, като щракнете върху триъгълника вляво от името на слоя на Хронологияи след това върху триъгълника вляво от думата Маски- ще се отворят основните свойства на маската.
Забележка: за да ускорите достъпа до свойствата на маската на времевата линия, просто натиснете клавиша " два пъти М„Когато е избран слой, ще се отворят свойствата на всички маски, разположени на този слой.
Като поставите отметка в квадратчето " Обърнете", ще промените ефекта на маската на противоположния.
По този начин можете да изключите някои обекти от изображението (след като решите как да запълните получените празнини) или да премахнете всичко с изключение на интересния елемент в картината (например отделете обекта от фона).
Има няколко начина за създаване на затворена маска.
А) команда от главното меню
В този случай ще получите правоъгълна маска по подразбиране по целия периметър на слоя.
V Инструментиинструмент Инструмент за реъгълна маскаили Инструмент за елептична маскаи просто плъзнете рамката през изображението, докато държите левия бутон на мишката. Лесно е да се досетите, че когато изберете първия инструмент, маската ще се окаже правоъгълна, а когато изберете втория инструмент, тя ще бъде овална. Ако трябва да създадете квадратна или кръгла маска, трябва да задържите клавиша Shiftпри разтягане на рамката, за да създадете маска върху изображението.
с) Избор от лентата с инструменти Инструментиинструмент писалка,нарисувайте маска с произволна форма. Този метод за създаване на маски е напълно идентичен с рисуването на криви с едноименния инструмент във Photoshop. На лентата с инструменти Инструментиинструмент Писалкаима падащ списък: всъщност Писалка, както и два подобни инструмента със знаци + и - . Това е съвсем просто - инструмент Писалка+(Добавете инструмент за връх) добавя нови точки, а Pen- ( Инструмент за изтриване на върха) изтрива съществуващите. Инструмент с ъглов знак ( Инструмент за преобразуване на върха) служи за преобразуване на съществуваща точка на маска от ъглово състояние (т.е. когато линията на маската има прекъсване в тази точка) в състояние на крива на Безие, където формата на маската, когато преминава през връх, може да се редактира с помощта на вектори . Малко допълнение: горната част на маската може да има две състояния - избрано и неизбрано. Можете да местите и да извършвате други действия с върхове само когато са избрани. За да изберете връх, просто щракнете върху него с курсора. Можете да изберете върхове един по един, като задържите Shift, също е възможно да изберете няколко върха с помощта на разтягаща се рамка. За да изберете цялата маска, т.е. всички нейни върхове, просто щракнете върху параметъра Форма на маскана Хронология.
В изображението по-горе горната лява точка се преобразува от ъгъл в Безие с помощта на инструмента Инструмент за преобразуване на върха. Щракването върху този връх отново ще го върне в първоначалното му състояние. Моля, обърнете внимание, че този конкретен връх е избран в този случай и изглежда като защрихован квадрат, докато всички други върхове не са избрани и изглеждат като квадратна рамка. Ако изберете няколко върха и щракнете върху някой от тях с инструмента Инструмент за преобразуване на върха, тогава всички избрани върхове ще претърпят промени.
По този начин, за да остане само колата в съществуващото изображение, тя трябва да бъде точно очертана около периметъра с маска. За тези цели е препоръчително да увеличите изображението до 200-400% (клавиши и > ) в прозореца Монитори го разгънете на цял екран. Колкото повече точки има, толкова по-точен ще бъде изборът на обекта, но големият брой върхове също има своите недостатъци, за които ще научите по-късно.
Нека разгледаме основните свойства на маската, налични както на Хронология, и в главното меню на програмата Слой>Маска.
До името Маска1има жълт (по подразбиране) квадрат. Това е цветът на линията на вашата маска. В повечето случаи жълтият цвят изглежда доста контрастен в изображението, но ако се опитате да създадете маска върху подобен цвят или просто бяла картина, ще видите, че би било хубаво да промените жълтия цвят на маската, т.к. например до черно. За да направите това, просто щракнете върху жълтия квадрат, описан по-горе, и посочете желания цвят в диалоговия прозорец, който се появява.
В същия ред, леко вдясно, има падащ списък с режими за взаимодействие на маски с изображението и помежду си. По подразбиране всяка нова маска има режим на работа Добавете. Няма да се спираме подробно на всеки от тях, само ще отбележим, че ако имате няколко маски на слой, тогава когато те се пресичат, препоръчително е да промените режима Добаветена пресичат сеи експериментирайте със знамето Обърнетеза постигане на желания резултат. Режим Нямадеактивира ефекта на маската върху слоя и се използва в друга форма на използване на маски, която ще бъде разгледана по-долу.
Щракване върху параметър Формаотваря диалогов прозорец с координатите на размерния контейнер на маската и възможност за избор (промяна) на нейната форма. Авторът на статията не може да си спомни нито един случай, когато този прозорец е бил полезен.
Маска Пероотговаря за размиването на границите на маската. Ако отделяте обект от фона, например, тогава замъгляването на 1-5 пиксела ще ви помогне да изгладите неточностите на вашата маска и ще добави реализъм към комбинираното изображение, тъй като при нормално снимане границите на обектите рядко са толкова резки, колкото при маска ви позволява да направите. Има възможност за избор на посока на размазване - по оста X, Yили по двете оси, което е полезно при добавяне на декоративни елементи към изображение. Посоки на размазване по подразбиране Xи Yса свързани помежду си и за да можете да ги регулирате поотделно, трябва да премахнете отметката от квадратчето за блокиране.
Непрозрачност на маскатаотговаря за непрозрачността на тази част от изображението, която сте оставили видима с помощта на маски. Разширяване на маскатави позволява да стесните или разширите очертанията на създадената маска.
Всички горепосочени параметри позволяват анимация. Трябва да се отбележи още една възможност за редактиране на формата на маската. Щракване Ctrl+TПри избрана маска или чрез двукратно щракване точно върху нейния ред можете да получите достъп до редактиране на така наречения общ контейнер на маската. С него можете да завъртате, местите или мащабирате цялата форма на маската.
Сега нека да разгледаме как да анимирате маски. Анимирана маска е маска, чиято форма (и/или други параметри) се променя с времето. Отделно трябва да се отбележи, че параметърът Форма на маскаотразява не само промяна в действителната форма на маската, но и нейната позиция в 2d пространството. Тоест, ако просто плъзнете маската на ново място, без да променяте формата й, тогава това действие също се фиксира от параметъра Форма на маска. Подобно на по-голямата част от анимациите в AE, анимацията на маската обикновено се реализира с помощта на ключови кадри.
Да речем, че трябва да отделите преминаваща кола от фона, за да я вмъкнете в друга среда.
Колата се движи, така че трябва да анимираме формата на маската. И така, в първия кадър рисуваме линия около обекта с помощта на инструмента Писалка, образувайки затворена маска. За да могат всички следващи промени във формата на маската да бъдат записани автоматично от програмата, първият ключов кадър трябва да бъде зададен ръчно. За да направите това, просто щракнете върху изображението на часовника до параметъра Форма на маска.
Сега, ако промените формата на маската във всяка рамка на Хронология, тогава ключов кадър на това място ще бъде създаден автоматично. Нека преместим пет кадъра Хронология. Обектът в рамката се е преместил - съответно е необходимо да се коригира формата на маската. Тук става ясно, че изобилието от върхове в маската не се отразява много добре на решаването на нашия проблем. (В дадения пример оригиналното изображение е поставено под слоя с маската за яснота).
В този случай обектът, който ни интересува, не променя очертанията си, а просто се движи в рамката, така че можем да опитаме да редактираме формата на маската на всеки 5-ти кадър. (Когато отделяте постоянно променящ се обект от фона, като например жестикулиращ човек, няма да имате друг избор, освен да редактирате формата на маската във всеки кадър).
По този начин формата на маската ще се променя от един ключов кадър към следващия. За всеки случай проверете дали формата на маската и формата на отделен обект съвпадат между ключовите кадри и коригирайте маската, ако е необходимо. Не забравяйте, че върховете могат да се плъзгат в групи, да се конвертират в Bezier, да се добавят нови и да се изтриват ненужните.
Забележка: Ако се опитате да изтриете връх някъде извън първия ключов кадър, ще видите предупреждение, чиято същност е, че връхът ще бъде премахнат от целия процес на анимация на маската, тоест премахването му ще доведе до неочаквана промяна във формата на маската. За да не се случи това, е необходимо в прозореца Предпочитания, в раздела генералпремахнете отметката от квадратчето. Това ще коригира този проблем и върхът ще бъде изтрит само при конкретен ключов кадър.
След като формата на маската съвпада точно с формата на колата в цялата анимация, всичко, което остава, е да съответства на перспективата и да създаде сянка за колата. Всеки, който изпълни описания процес докрай, ще разбере колко трудоемка и времеемка е тази задача. Трябва да се отбележи, че в професионалната работа тази техника се използва изключително рядко - само когато не е възможно да се замени или заснеме отново подобна сцена, като се вземе предвид последващото въвеждане. И изобщо не защото е дълго или трудно - просто най-внимателното отделяне на обект с помощта на маска очевидно е по-лошо от снимането с помощта на хромакей и след това разделянето на обекта въз основа на цвят (ключене). По-често се използва така нареченото комбинирано манипулиране, когато част от обекта е отделена от цялостното изображение с цвят, а част - с маски. Това е тема за отделна статия, така че това решение няма да бъде засегнато тук.
От цялата широка гама от приложения на затворените маски ще се съсредоточим върху ефекта на филтъра не върху цялото изображение, а върху частта от него, която е подчертана от маската.
И така, ето оригиналното изображение. Предполага се, че единият сапунен мехур ще свети, от втория ще излизат лъчи, а на третия ще се симулират отблясъци от лещи. По този начин имаме нужда от четири еднакви изображения - по едно за всяка топка и още едно, оригиналното, като субстрат (ако един и същ филтър беше приложен към всички сапунени мехурчета, тогава две изображения биха били достатъчни). За да дублирате слой към Хронология, просто го изберете и щракнете Ctrl+D.
Необходимо е да създадете кръгла маска около всяка топка. На фигурата по-долу всички маски са направени на един слой за по-голяма яснота, но всъщност, ако искаме всеки сапунен мехур да се „държи“ по различен начин, тогава всяка маска трябва да бъде начертана на отделен дублиран слой, като предварително сме го избрали. Четвъртият слой остава недокоснат.
Забележка: Ако работите с многослойна композиция, тогава преди да започнете да създавате маска, не забравяйте да проверите кой слой е избран в момента и, ако е необходимо, изберете желания. Маската се рисува върху избрания слой.
В този случай се използва статично изображение, а маските не изискват анимация. Ако използвате видео, тогава маските трябва да бъдат анимирани в съответствие с движението на сапунените мехурчета. Целите на тази статия не описват използването на филтри, така че ще бъде описан само принципът. Ако изключите видимостта на долния слой, трябва да получите подобна картина. Освен това всяка топка е отделен слой.
Принципът на този метод е, че филтърът се прилага само към част от изображението, избрано от маската. Когато се използва оригиналното изображение, незасегнато от промени, като субстрат, се получава комбинирано изображение, където ефектът на филтрите е ограничен до областите на маските. В този случай всеки слой с отделна топка беше нанесен съответно BCC Glint, Trapcode Shineи Sipphire Glow.
Параметрите на тези филтри също са анимирани и ако се използва видео фрагмент, картината ще се окаже доста зрелищна.
Сега нека да видим какво представлява отворена маска. Това всъщност е просто траектория, която сама по себе си не оказва никакво влияние върху изображението. Отворените маски се използват при прилагане на някои филтри като начин за използване на ефекта. Пример за това е филтър Инсулт, образувайки линия върху изображението по пътя на маската, плъгин рефлекс- морфинг на видео изображение, което също разчита на отворени маски в своето действие, анимиран текст, чийто път на анимация минава по отворена маска и някои други филтри.
Всяка отворена маска може да се превърне в затворена, като поставите отметка в квадратчето до командата Затвореноглавно или контекстно меню. В този случай между двата крайни върха ще се появи линия и маската ще се превърне в затворена, т.е. ще започне да влияе върху изображението. Възможна е и обратната трансформация, когато затворена маска се превръща в отворена, само че първо трябва да изберете два върха, а когато премахнете отметката Затвореномаската ще се отвори между тях.
Всяка маска може да бъде копирана в клипборда и поставена в друг слой. Ако трябва да копирате всички параметри на маската, трябва да ги изберете Хронологияпреди копиране. Ако изберете само името на маската, ще се копира само нейната форма. Маската може да бъде заключена, като поставите ключалка отляво на нейното име. Тази функция може да бъде незаменима, когато има няколко пресичащи се маски на слой, които изискват редактиране. Дублирането на маска се извършва по същия начин като дублирането на слой - Ctrl+D.
Накрая ще бъде даден пример за един от нестандартните методи за използване на маска. Ако копирате формата на маската в клипборда (а именно формуляра - избрания ред Форма на маска) и след това поставете в избрания параметър Позициядруг слой, тогава за последния слой ще бъде създадена анимация на движение по пътя на маската с броя на ключовите кадри, равен на броя на върховете в маската.
Разбира се, в рамките на една статия е невъзможно да се обхванат всички аспекти на функционирането на такъв гъвкав инструмент като маските в процеса на композиране. Ето защо, ако в процеса на четене или практическо използване на маски имате някакви въпроси или затруднения, авторът на статията ще се радва да предостави допълнителни обяснения на сайта. Успех!
Досега съм разглеждал само един вид маска - Layer Mask. Но маските са толкова удобен и мощен инструмент, че във Photoshop се намират навсякъде и се предлагат в различни видове. Нека разгледаме някои от тях.
Бърза маска
Бързата маска се използва за представяне на селекция като маска за нейното завършване. Режимът Quick Mask се активира чрез натискане на клавиша Q или специален бутон в лентата с инструменти.
Например, след като изберете област, искате да направите селекцията по-мека (засенчена). Включете Quick Mask (Q), замъглете с филтър Размазване по Гауси се върнете към селекцията (Q). Сега ще е меко. Също така, използвайки Quick Mask, можете да прецизирате селекцията, като рисувате върху маската с четка или други инструменти.
По подразбиране бързата маска се показва като червен полупрозрачен слой. Външният му вид може да се промени чрез двукратно щракване върху бутона Бърза маска в лентата с инструменти.
Векторна маска
В допълнение към обичайната (растерна, което означава състояща се от пиксели) маска на слоя, можете да добавите Векторна маска. За да направите това, щракнете отново върху бутона „Добавяне на маска на слой“ и миниизображението на втората маска ще се появи до миниатюрата на първата маска.
Освен това се активира с просто щракване, след което можете да нарисувате векторна маска с помощта на инструментите Pen или прости форми: правоъгълник, елипса и други.
Изрязваща маска
Следващият вид маска, която използвам активно е - Изрязваща маска
Изрязваща масказадава прозрачността на слоя въз основа на маската на предишния. С други думи, изглежда, че копира един слой маска върху два или повече.
Нека вземем примера от част трета: пейзаж с коне, в който създадохме слой за коригиране на криви, за да увеличим контраста в небето и ограничихме ефекта му с помощта на маска.
Нека добавим богатство към цветовете в небето. За да направите това, създайте коригиращ слой Vibrance отгоре и преместете плъзгача Vibration на +45.
Сега, за да ограничим ефекта на този слой само до небето, можем да копираме маската от предишния слой Curves или да я добавим към този слой Изрязваща маска, като по този начин го свързвате със слоя Curves. За да направите това, можете да изберете командата "Добавяне на изрязваща маска" от менюто на слоя. Но е по-лесно да натиснете Alt и да поставите курсора между слоевете, които искате да свържете. Когато приеме формата на извита надолу стрелка с квадрат, щракнете, като по този начин добавите изрязваща маска.
В този случай към горния слой ще бъде добавена стрелка, сочеща към долния, което означава, че този слой е свързан с долния с Clipping Mask. Можете да групирате произволен брой слоеве по този начин.
Например, ако искаме допълнително да променим нюанса на небето, можем да добавим друг коригиращ слой - Цветов баланс и да приложим Clipping Mask към него. И трите слоя ще използват маската на най-долния слой Curves.
Премахването на Clipping Mask е също толкова лесно. Поставете отново курсора между слоевете, натиснете Alt и щракнете - изрязващата маска ще изчезне.
Алтернативен подход е просто да копирате маската от първия слой Curves към добавените коригиращи слоеве. Много лесно се прави. Просто плъзнете маската от един слой на друг, докато държите Alt.
Разликата между тези подходи е, че в първия случай (нормални + изрязващи маски) можем да редактираме една маска и резултатът ще бъде незабавно видим и за трите коригиращи слоя.
Във втория случай, когато просто копираме маската, след редактирането й ще трябва да я копираме отново на всички слоеве.
Най-често първият подход е удобен, когато имаме една масказа няколко слоя (използвайте Clipping Masks). Но понякога се нуждаете от маски, за да бъдете малко по-различни. Тогава е удобно да копирате оригиналната маска и да я модифицирате индивидуално за някой слой.
Нека ви дам още един пример за това как работи Clipping Mask. Ако имаме два слоя: първият е син квадрат, вторият е зелен кръг.
След това, комбинирайки ги с помощта на Clipping Mask, получаваме следния резултат:
Зелен кръг, използва прозрачността на долния слой (квадрат) като своя маска!
Ще ви разкажа за друг начин за комбиниране на маски и слоеве. Някои от вас вече знаят, че Photoshop ви позволява да организирате слоеве в групи с помощта на папки. Изберете слоевете, които искате да поставите в папката, и докато държите Shift, щракнете върху бутона за създаване на група. Това ще създаде папка и ще постави избраните слоеве в нея.
Можете също така да приложите маска към тази папка, която ще действа (маскира) всички слоеве, вложени в нея. Всъщност този дизайн е абсолютно идентичен с първия подход: слой с маска плюс изрязващи маски, прикрепени към този слой.
И в двата случая съдържанието на свързаните слоеве първо се изчислява и след това върху тях се прилага веднъж маска. Ако маската е полупрозрачна, резултатът ще бъде различен от този, когато се копира на всеки слой. В крайна сметка в този случай маските ще се прилагат последователно.
Резултати
И така, какво имаме? Можем да прехвърлим маска от един слой на друг (или на група слоеве), като просто я плъзгаме. Можем да копираме маската от един слой в друг с помощта на Alt + плъзгане. Комбинирайте няколко слоя под една маска, като използвате папки и изрязващи маски. Ако сте малко объркани, не се притеснявайте, с повече практика ще разберете бързо.
потребител1676691
Как да копирам векторна маска на друг слой във Photoshop CS6?
Опитвам се да следвам набор от инструкции и се опитвам да копирам и поставя векторна маска в градиентен слой. По някаква причина, когато просто направя cmd c и cmd v за градиентния слой, нищо не се случва.
Ето моите инструкции:
Метод 1: Прилагане на цвят към слой с градиент
- Създайте градиентен слой. Изберете светлосив и тъмносив стоп цвят. Можете да го конфигурирате по-късно.
- Създайте маска на векторен бутон
- Копирайте векторната маска и я поставете в градиентния слой (Изберете векторна маска > Ctrl + C > Изберете градиентен слой > Ctrl + V)
- Кликнете върху Layer > Vector Mask > Current Path.
- Отидете на Blending Options и приложете Color Overlay с режима на Color blend.
- Сега можете да опитате цветове, като просто промените този цвят.
Отговори
Марк Едуардс
Ситуацията се промени леко във Photoshop CS6 от CS5.
до движи се екипи плъзнете миниатюрата на слоя от един слой на друг.
до копиевекторна маска от слой към друг, задръжте команда-опцияи плъзнете миниатюрата на слоя от един слой на друг.
Същият метод работи с групи, така че можете да местите или копирате векторната маска във и извън групи.
Ако искате да копирате само част от векторната маска, ще трябва да редактирате или копирате самите пътища с помощта на инструмента за избор на път или инструмента за директен избор.
Също така имайте предвид, че докато миниатюрите в CS6 изглеждат много по-различно от тези в CS5, където цветна мостра се появи отляво на маската, те се държат много подобно. CS6 има само различен преглед на миниатюри и няколко клавишни комбинации.
Инструкции
За да работите с маска на слоя, имате нужда от такава. За да направите това, има команда Add Mask Layer, която се намира в долната част на палитрата Layers. Чрез изпълнение на тази команда Photoshop създава маска за активния слой. Правоъгълник се появява до миниатюрата на изображението в палитрата със слоеве. Бялото за маската на слоя е непрозрачни области, докато черното е прозрачно. Нюансите на сивото са отговорни за полупрозрачните зони.
Като приложите маска на слоя, можете да създадете монтаж от два . За да направите това, поставете изображенията на различни слоеве, едно над друго. В този случай едното изображение ще се припокрива с другото. След това трябва да създадете маска на слоя за горното изображение. След това можете да започнете да работите с маска. За да работите в маска, трябва да щракнете върху нея с мишката или стилуса. След това запълнете цялата маска с черно, като натиснете Ctrl+Backspace. Когато цялата маска се запълни с черно, тя става прозрачна. След това можете да продължите директно към създаването на колаж. За да направите това, с помощта на четка трябва да нарисувате областта на маската, която трябва да бъде видима.
Използвайки маска на слоя, можете да създавате плавни преходи между две изображения с помощта на инструмента Gradient. За да направите това, трябва да копирате изображенията на два различни слоя и да приложите маска към горния. След това, докато сте в маската, натиснете клавиша G, за да приложите градиента. В този случай си струва да проверите в панела със свойства градиентът е плавен преход от черно към бяло. За да осигурите равномерен градиент, задръжте натиснат клавиша Shift и нарисувайте линия върху маската отгоре надолу, започвайки от около една трета от изображението отдолу.
Репликиран ефект, като текст, изпълнен с изображение, може също да бъде създаден с помощта на маска на слоя. За да направите това, трябва да създадете празен документ и да копирате всяко изображение на нов слой. След това щракнете върху бутона T (Текст) и щракнете върху бутона „Текстова маска“ в панела със свойства. След това трябва да въведете желания текст и да кликнете върху бутона за създаване на маска на слоя. В резултат на тези прости манипулации текстът ще бъде запълнен с изображението.
Моля, обърнете внимание
По подразбиране създадената маска е запълнена с чисто бяло. Тоест изображението не е маскирано, степента на въздействие на ефекта е 100%. Маската може да показва само нюанси на сивото, така че използването на цветови градиенти върху самата маска ще показва само преходи в сивата скала.
Полезни съвети
Маските са удобни за използване като „отливка“ на селекцията, която сте създали. За да направите това, просто отидете в раздела Канали и щракнете върху бутона „Запазване на селекцията като канал“. Ще се появи нов черно-бял алфа канал. Сега можете да премахнете селекцията. Получената маска може да се използва винаги, когато е необходимо, просто щракнете върху нея, докато държите клавиша Ctrl.
източници:
- Бялата маска не променя прозрачността на пикселите под нея.
- как да използвате photoshop
Ако се занимавате с обработка на снимки във Photoshop, е много полезно да знаете как да използвате маски. Най-често маските се използват за подчертаване на част от изображението, за отделянето му от фона или за премахване на самия фон.
Ще ви трябва
- Компютър, програма Adobe Photoshop.
Инструкции
След това изберете инструмента за четка (четка). Докато сте в режим на маска, можете просто да рисувате върху изображението с четка, като премахвате или добавяте части от изображението. За да направите това, използвайте черно-белите цветове по подразбиране.
Видео по темата
Adobe Photoshop има много удобни функции, които ви позволяват да обработвате снимки и други изображения, за да създавате висококачествени визуални ефекти. Един от универсалните инструменти във Photoshop е маската. Маската е необходима за правилния и точен избор на всяка сложна област и често се използва като допълнителен полутонов канал на изображението. Ако имате изображение с трудни за избиране обекти, използвайте маска, за да изберете обекти от основния слой, за да можете след това да ги използвате във фотомонтаж.
Инструкции
Нанесете маските на равномерен тънък слой върху цялото лице, с изключение на зоната около очите и устните. Оставете да действа 15-20 минути или изчакайте, докато се втвърди напълно, след което изплакнете с топла вода. За да избегнете увреждане на кожата, можете да използвате гъба или памучен тампон. Козметолозите съветват да нанесете върху лицето си подхранващ крем след маската, може и през нощта.
Нанесете крема по масажните линии, където разтягането на кожата е минимално. На челото - с леки движения в посока от средата на челото към слепоочията, в областта на очите - с кръгови движения от вътрешния ъгъл на окото по горния клепач към външния клепач и обратно - по долния клепач. . По бузите - от носа до слепоочията и от брадичката до ушната мида.
Честотата на прилагане на маски зависи не само от състоянието на вашата кожа, но и от вида на използваните маски, те могат да бъдат укрепващи, изглаждащи, подхранващи и почистващи. Преди да ги използвате, консултирайте се с козметолог, той ще може да избере за вас тези маски, които са оптимални за вас, и следователно ще ви помогне да останете винаги млади и красиви.
източници:
- как да сложите маска на лицето си
Маска в Adobe Photoshop се използва за скриване на всеки ефект или графика. Професионалистите използват този инструмент, наред с други неща, за да могат да се върнат към един или друг етап от работата по всяко време, без да го започват отново. Въпреки това, дори и без да сте професионалист, си струва да научите тази проста наука. Поне да разширите кръгозора си.
Ще ви трябва
- - Adobe Photoshop.
Инструкции
Създайте нов документ в Adobe Photoshop: щракнете върху елемента от менюто „Файл“ (Файл) -> „Създаване“ (Нов) или използвайте горещите клавиши Ctrl + N. В новия прозорец задайте произволни „Ширина“ и „Височина“ (Височина), в „Съдържание на фона“ задайте „Прозрачен“ и щракнете върху „Създаване“.
Първо създайте фон: щракнете върху елемента от менюто „Слоеве“ -> „Нов слой за запълване“ -> „Шаблон“. В прозореца, който се показва, веднага щракнете върху „OK“. След това изберете текстурата, която ви харесва най-много (авторът е използвал лист от тетрадка в), поиграйте си с настройката „Мащаб“ и щракнете върху OK. По този начин сте създали фон под формата на маска.
Изберете „Ellipse Tool“ (бърз клавиш U, превключване между съседни елементи - Shift+U) и в панела с настройки на инструмента изберете „Очертания“. Създайте поредица от елипси, подобна на тази в заглавното изображение за тази статия.
Отворете прозореца Слоеве и превключете на раздела Пътища, ако не е там, щракнете върху Прозорец -> Пътища. В момента има един контур, който включва няколко елипси, които сте нарисували. Ако се вгледате внимателно, те са изобразени в миниатюра върху контурната икона. Всъщност тези елипси са това, което са. Щракнете върху елемента от менюто „Слоеве“ -> „Нов слой за запълване“ -> „Цвят“ (Плътен цвят). В прозореца, който се показва, веднага щракнете върху OK, а в следващия прозорец изберете цвят 511cd5 и също щракнете върху OK. Елипсите ще станат сини.
Създайте друга маска: щракнете върху бутона „Създаване на нов път“ в раздела „Контури“. Изберете инструмента Rectangle Tool (U, Shift+U) и покрийте цялата работна област на документа с него. Това също е векторна маска. Щракнете върху елемента от менюто „Слоеве“ -> „Нов слой за запълване“ -> „Градиент“. В новия прозорец веднага щракнете върху OK, а в следващия създайте градиент, който преминава от червено към прозрачен, с ъгъл от 90 градуса. Натиснете OK. В крайна сметка трябва да получите нещо подобно на това на заглавната снимка.
Видео по темата
Векторна маска в Adobe Photoshop може да се използва в различни случаи. В този случай ще разгледаме как да го използваме, за да приложим корекция на цвета към отделна област на изображението.
Ще ви трябва
- - Adobe Photoshop CS5
Инструкции
Стартирайте Adobe Photoshop и създайте нов документ. За да направите това, щракнете върху елемента от менюто „Файл“ > „Нов“ или натиснете клавишните комбинации Ctrl+N. В новия посочете ширината и височината, например 500 всяка, в полето „Фоново съдържание“ (Коригиране) задайте „Прозрачен“ (Прозрачен) и щракнете върху OK.
Щракнете върху елемента от менюто „Слоеве“ (Layer)> „Ново запълване на слоя“ (Ново запълване на шаблон)> „Шаблон“ (Шаблон) и веднага щракнете върху OK в следващия прозорец. Ще се отвори панелът „Попълване на шаблон“. От лявата страна има бутон, който отваря падащо меню, от което можете да изберете желаната шарка. С помощта на настройката „Мащаб“ моделът може да се увеличава или намалява. След като зададете необходимите параметри, щракнете върху OK. Фонът на документа ще приеме очертанията на избрания модел и по-късно към него ще бъдат приложени векторни маски. С помощта на инструмента за преместване можете да преместите този шаблон.
Изберете инструмента „Правоъгълник“, щракнете върху елемента „Очертания“ в панела с настройки и го използвайте, за да създадете малка рамка във всяка част от работната зона. Щракнете върху елемента от менюто „Слоеве“ (Layer)> „Нов коригиращ слой“ (Нов коригиращ слой)> „Hue / Saturation“ (Hue / Saturation) и веднага щракнете върху OK в новия прозорец. Ще се отвори нов прозорец, в който можете да промените параметрите „Hue“, „Saturation“ и „Lightness“, като завъртите съответните плъзгачи. Моля, обърнете внимание, че промените настъпват само с избраната област, т.е. с рамка, създадена от инструмента Rectangle. Всъщност този правоъгълник, върху който могат да се прилагат различни ефекти, е векторна маска.
източници:
- Инструмент за правоъгълник
Маската във Photoshop е един от инструментите, използвани за обратимо създаване на прозрачна област на всеки слой, с изключение на фоновия. Има няколко начина за създаване на маски в този графичен редактор.
Ще ви трябва
- - Програма Photoshop;
- - изображение.
Инструкции
За да създадете слой маска във Photoshop, изберете една от опциите на групата Layer Mask от менюто Layer. Използването на опцията Reveal All няма да промени визуално изображението, разположено върху маскирания слой, но до иконата на слоя ще се появи икона на маска.
За да започнете да редактирате маската, а не изображението, щракнете върху иконата на маската. Използването на опцията Reveal All е оправдано, ако площта на слоя, която трябва да стане прозрачна, е много по-малка от частта от изображението, която ще остане непроменена. За да направите част от картината прозрачна, оцветете желания фрагмент в черно върху маската.