কিভাবে কাগজ থেকে একটি কম্পিউটার তৈরি করা যায়। কাগজের বাইরে কীভাবে ল্যাপটপ তৈরি করবেন: একটি সৃজনশীল আনুষঙ্গিক তৈরির জন্য নির্দেশাবলী
হাই সব! 15 বছর বয়সে, আমি একটি কাগজের কম্পিউটার তৈরি করার চিন্তায় আচ্ছন্ন হয়ে পড়েছিলাম - একটি পূর্ণাঙ্গ যান্ত্রিক কম্পিউটার যা কাগজ, পিচবোর্ড এবং টুথপিক্স থেকে তৈরি হয়েছিল। আমাকে যা আঘাত করেছিল তা হল যে কাগজটি প্রায় 2,000 বছরেরও বেশি সময় ধরে রয়েছে, কিন্তু এখন পর্যন্ত কেউ একটি কাগজের কম্পিউটার তৈরি করতে বিরক্ত করেনি।
সমস্ত মেকানিজম আমার দ্বারা বিকশিত হয়েছিল, "AND" ভালভ বাদে, যার ধারণাটি আমি যান্ত্রিক লেগো কম্পিউটারগুলির একটি থেকে ধার করেছি।
সংকেত সংক্রমণ
পিস্টন নীতি ব্যবহার করে গাড়িতে সংকেত প্রেরণ করা হয়। যখন একটি ব্লক দৈর্ঘ্যের একক দ্বারা অফসেট করা হয়, তখন একটি ধনাত্মক মান প্রেরণ করা হয়, অন্যথায় শূন্য।
না
এবং
বা
XOR
আরএস ট্রিগার
ডিকোডার
বিলম্ব লাইন
বিলম্ব লাইন উপযুক্ত লিভার ব্যবহার করে মেশিন অপারেটর দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়। আপনি যখন সংকেত চালিয়ে যেতে হবে, তখন লাল বাতি জ্বলবে, অন্যথায় সবুজ বাতি জ্বলবে। কাগজের শক্তি পর্যাপ্ত না হলে দীর্ঘ দূরত্বে সংকেত চালিয়ে যেতে বিলম্ব লাইন ব্যবহার করা যেতে পারে।
হ্যালো বন্ধুরা! আজ আমি আপনাকে কার্ডবোর্ডের খেলনার জগতে ফিরে যেতে এবং কীভাবে তৈরি করতে হয় তা খুঁজে বের করার জন্য আমন্ত্রণ জানাচ্ছি খেলনা কম্পিউটারআপনার নিজের হাত দিয়ে। বাচ্চারা তাদের গেমগুলিতে প্রাপ্তবয়স্কদের অনুলিপি করতে পছন্দ করে এবং এটি একটি দৈনন্দিন বৈশিষ্ট্য প্রাপ্তবয়স্ক জীবন, একটি কম্পিউটারের মত, খুব দরকারী হতে পারে. একই সময়ে, এর বিপরীতে ইলেকট্রনিক গ্যাজেট, পিচবোর্ডের তৈরি একটি কম্পিউটার কোন মনস্তাত্ত্বিক আসক্তি সৃষ্টি করে না, তবে এটি কল্পনার বিকাশে পুরোপুরি অবদান রাখে। সম্পূর্ণ সুবিধা! :)
একটি বাস্তবসম্মত পিচবোর্ড কম্পিউটার ফটোশুট বা কিছু নাট্য প্রযোজনার জন্য সহায়ক হিসাবেও কার্যকর হতে পারে।
মাস্টার ক্লাস: কার্ডবোর্ড থেকে একটি খেলনা কম্পিউটার কীভাবে তৈরি করবেন
উপকরণ এবং সরঞ্জাম:
— A4 সাইজের অফিস পেপারের শীট (টেমপ্লেট ছাপার জন্য);
— প্যাকেজিং ঢেউতোলা পিচবোর্ড (3 মিমি পুরু);
- স্ট্যান্ডার্ড (স্টেশনারি) ছুরি;
- ধাতু শাসক;
- কাঁচি;
- ডবল পার্শ্বযুক্ত টেপ;
- মাস্কিং টেপ;
- পেন্সিল এবং/অথবা কম্পাস;
- আঠালো "মোমেন্ট ক্রিস্টাল";
- আঠালো লাঠি;
- হোয়াটম্যান পেপারের টুকরো।
এবং, স্বাভাবিক হিসাবে, আপনি টেমপ্লেট প্রয়োজন হবে. আপনি এখানে তাদের ডাউনলোড করতে পারেন:
এখন আমরা কম্পিউটারের একটি স্থির সংস্করণ তৈরি করব, যার প্রধান উপাদান হল মনিটর। এর মাত্রা নিম্নরূপ: 40×26.5 সেমি- পর্দার বাহ্যিক মাত্রা, 33 সেমি- উচ্চতা।
আমরা ঐতিহ্যগতভাবে উত্পাদন শুরু করি - প্রথমে আমরা মুদ্রণ করি অফিসের কাগজঅংশ টেমপ্লেট।
একটি আঠালো লাঠি ব্যবহার করে, টেমপ্লেটগুলির অর্ধেক একসাথে আঠালো করুন ই-১এবং ই-2, লাল রেখা বরাবর তাদের একত্রিত.
আমরা ছোট ভাতা দিয়ে সমস্ত টেমপ্লেট কাটা আউট.
দাঁড়ান
প্রক্রিয়াটির গতি বাড়ানোর জন্য, আপনি কার্ডবোর্ডটিকে 2 স্তরে ভাঁজ করে একবারে 2টি অংশ কেটে ফেলতে পারেন। কিন্তু যদি এটি খুব ভারী হয়, তাহলে আপনি এটি 1 স্তরে কাটতে পারেন, ঠিক এই ক্ষেত্রে আপনাকে এটি প্রিন্ট করতে হবে আরো টেমপ্লেট.
সুতরাং, আমরা ঢেউতোলা কার্ডবোর্ডের 2টি উপযুক্ত টুকরো ভাঁজ করি এবং তাদের ডান দিক একে অপরের দিকে মুখ করে এবং মাস্কিং টেপের টুকরো দিয়ে প্রান্তে বেঁধে রাখি। আমরা ডবল-পার্শ্বযুক্ত টেপের টুকরা ব্যবহার করে কার্ডবোর্ডের ভুল দিকে অংশের টেমপ্লেট সংযুক্ত করি। পৃ-১এবং P-2, কার্ডবোর্ডের ঢেউতোলা স্তরের তরঙ্গের প্রস্তাবিত দিক অনুসারে এটিকে অবস্থান করা (অর্থাৎ কার্ডবোর্ডের ভুল দিকে দৃশ্যমান লাইনের সমান্তরাল)।
একটি স্টেশনারি ছুরি ব্যবহার করে, বাইরের কনট্যুর বরাবর অংশগুলি কেটে ফেলুন।
উপদেশ !ডান মাধ্যমে কাটা চেষ্টা করবেন না. প্রথমে, কনট্যুর বরাবর ছুরিটি হাঁটার জন্য ছোট চাপের আন্দোলনগুলি ব্যবহার করুন, তারপরে দীর্ঘ আন্দোলনের সাথে, কার্ডবোর্ডটি ঘোরানো, এটি সম্পূর্ণভাবে কাটা না হওয়া পর্যন্ত একটি বৃত্তে বেশ কয়েকবার হাঁটুন।
এর পরে, আমরা একটি বৃত্তাকার অংশ আলাদা করি এবং দ্বিতীয় অংশে স্লটগুলি কেটে ফেলি।
কার্ডবোর্ডটিকে 2 স্তরে ভাঁজ করার পরে, নিম্নলিখিত টেমপ্লেট অনুসারে 2 টি অংশ কেটে নিন P-2(তারা ব্যাস বড়) স্লট সহ। তারপরে আমরা টেমপ্লেটটিকে কার্ডবোর্ডের একটি নতুন টুকরোতে স্থানান্তর করি এবং একটি অংশ কেটে ফেলি P-3(ছোট ব্যাস), এছাড়াও স্লট সহ।
ফটোতে দেখানো হিসাবে আমরা মোমেন্ট ক্রিস্টাল আঠা দিয়ে স্ট্যান্ডের সমস্ত অংশকে আঠালো করি। সমস্ত অংশের কাটার প্যাটার্ন একত্রিত করার পরামর্শ দেওয়া হয় - এইভাবে স্ট্যান্ডটি আরও ভাল দেখাবে।
স্ট্যান্ড প্রস্তুত।
RACK
বিশদ বিবরণ কাটা: এস-১- 1 পিসি।, এস-2- 4 পিসি।, এস-3- 8 পিসি।
বিস্তারিত এ এস-১লাইন বরাবর নীলআপনাকে কেবল নীচের স্তরটি (অর্থাৎ কার্ডবোর্ডের সামনের স্তর) না কেটেই কাট করতে হবে। তারপরে প্রান্তের চারপাশে এবং টুকরোটির কেন্দ্রে কার্ডবোর্ডের 2 স্তরের খোসা ছাড়ুন।
অংশ gluing এস-2বিস্তারিত এস-১ফটোতে দেখানো হয়েছে।
আমাকে এখনই নোট করতে দিন: একক-স্তর বিভাগগুলি তৈরি করা হয়েছে যাতে স্ট্যান্ডটি প্রায় সম্পূর্ণরূপে কার্ডবোর্ডের বাইরের স্তরে মোড়ানো হয়। কিন্তু আপনাকে এটি করতে হবে না, শুধু 2টি অতিরিক্ত অংশ কেটে ফেলুন এস-2, পরিবর্তে এস-১. আপনার সবচেয়ে ভালো পছন্দের বিকল্পটি বেছে নিন।
সমস্ত অংশ একসাথে আঠালো এস-3.
এবং অংশে ফাঁকা আঠালো S-1 + S-2.
অংশে আঠালো লাগান এস-3, সেইসাথে অংশের কেন্দ্রীয় একক-স্তর বিভাগে এস-১. আমরা workpiece আঠালো।
অবশিষ্ট একক-স্তর বিভাগগুলিকে আঠালো করুন।
খেলনা মনিটরের জন্য স্ট্যান্ড প্রস্তুত।
স্ক্রীন
বিস্তারিত ই-১যৌগিক টেমপ্লেটের বাইরের কনট্যুর বরাবর কাটা। এই ধরনের 4 টি অংশ কাটা প্রয়োজন। এটি করার জন্য, আপনি বাইরের কনট্যুর বরাবর টেমপ্লেটটি কেটে ফেলতে পারেন এবং তারপরে একটি পেন্সিল দিয়ে কার্ডবোর্ডে এটি ট্রেস করতে পারেন।
অথবা আপনি অংশের কোণগুলি চিহ্নিত করতে একটি কম্পাসের বিন্দু ব্যবহার করতে পারেন। তারপরে আপনি এই পয়েন্টগুলির মধ্যে একটি শাসক ব্যবহার করে অংশগুলির পাশ কাটাতে পারেন। অংশগুলির বৃত্তাকার অঞ্চলগুলি একটি চাপ বরাবর স্থাপন করা কয়েকটি বিন্দু দ্বারা নির্দেশিত হতে পারে।
বিস্তারিত ই-2- এটি একটি ফ্রেম। এটা এক কপি কাটা আউট করা আবশ্যক.
ঢেউতোলা কার্ডবোর্ড স্তরের প্রস্তাবিত তরঙ্গের দিক অনুসারে টেমপ্লেটগুলি স্থাপন করতে ভুলবেন না। এই সুপারিশগুলিকে সঠিকভাবে অনুসরণ করা প্রয়োজন হয় না, প্রধান জিনিসটি হল যে সমস্ত অংশ একই ভাবে ভিত্তিক। এই ক্ষেত্রে, একত্রিত পর্দার বিভাগ এবং পণ্যের অন্যান্য মাল্টিলেয়ার অংশগুলি ঝরঝরে দেখাবে।
উপযুক্ত টেমপ্লেট ব্যবহার করে, 1 অংশ কেটে নিন ই-৩(স্লট ছাড়া) এবং 4 অংশ ই-4(স্লট সহ)।
পর্দার অংশগুলিকে একসাথে আঠালো করুন:
সমাবেশ
খেলনা মনিটরের সমস্ত অংশ প্রস্তুত।
মনিটর সহজে একত্র করা যেতে পারে, এবং প্রয়োজন হলে, আবার disassembled এবং একটি কম্প্যাক্ট আকারে সংরক্ষণ করা হয়.
যদি ইচ্ছা হয়, হোয়াটম্যান পেপারের টুকরো থেকে এলজি লোগোটি কেটে নিন (টেমপ্লেটটি ডাউনলোড করা ফাইলে রয়েছে) এবং এটি স্ক্রিনের নীচে আঠালো করে দিন।
কার্ডবোর্ড মনিটর প্রস্তুত! এটা গেম খেলার জন্য একটি চমৎকার প্রপ হতে পরিণত. কিন্ডারগার্টেন(যদিও এটি বাড়িতে দরকারী হতে পারে)।
আপনি ধারণা পছন্দ করেন? আপনার স্বাস্থ্যের জন্য এটি উপভোগ করুন! :)
যেহেতু এটি একটি খেলনা কম্পিউটারের একটি ডেস্কটপ সংস্করণ, তাই ছবিটি সম্পূর্ণ করার জন্য একটি কীবোর্ডের প্রয়োজন হতে পারে।
আমরা এই জাতীয় কীবোর্ড তৈরি করিনি, তবে এটির জন্য টেমপ্লেটগুলিও উপরে সরবরাহ করা হয়েছে।
উত্পাদন প্রযুক্তি নিম্নরূপ। আমরা একটি কীবোর্ড টেমপ্লেট (উড-লুক বোতাম বা সাদা বোতাম সহ) মুদ্রণ করি এবং বোতামের 2 টি গ্রুপ আলাদাভাবে কেটে ফেলি।
আমরা ডবল-পার্শ্বযুক্ত টেপটি ভুল দিকে আঠালো এবং শূন্যস্থানগুলিকে 1.5 মিমি পুরু মাইক্রো-কোরোগেটেড কার্ডবোর্ডের টুকরোগুলিতে আঠালো (সামনের দিকে)।
সাধারণ ঢেউতোলা কার্ডবোর্ড 3 মিমি পুরু এখানে উপযুক্ত নয়, কারণ বোতামগুলি ছোট এবং পিচবোর্ডের স্তরগুলি কেবল আলাদা হয়ে যেতে পারে।
বিকল্পভাবে, আপনি বিয়ার/বাইন্ডিং কার্ডবোর্ডও ব্যবহার করতে পারেন।
কার্ডবোর্ড থেকে কীবোর্ড বেসের জন্য অংশগুলি কেটে নিন ঠিক আছে(2 - 3 পিসি।), এবং কাগজ থেকে - বোতাম ইনস্টল করার জন্য একটি টেমপ্লেট।
আমরা কীবোর্ডের অংশগুলিকে একসাথে আঠালো করি এবং বোতামগুলি ইনস্টল করার জন্য উপরে একটি টেমপ্লেট সংযুক্ত করি।
আমরা শাসক বরাবর বোতামগুলি কেটে ফেলি এবং কীবোর্ডের বেসে আঠালো করি।
এখানে ফটোটি কার্ডবোর্ডের তৈরি একটি ল্যাপটপ কীবোর্ড দেখায় - নীতিটি একই।
আপনি দেখতে পাচ্ছেন, ল্যাপটপের জন্য কীবোর্ডটি কিছুটা সরলীকৃত। তবে আমাদের অপ্রয়োজনীয় জটিলতার দরকার নেই। এবং বাচ্চাদের রোল প্লেয়িং গেমগুলির জন্য (উদাহরণস্বরূপ, ব্যবসায়ী বা বস হিসাবে) এটি বেশ উপযুক্ত। :)
যাইহোক, আপনি নিজের হাতে এই খেলনা ল্যাপটপটি তৈরি করতে পারেন।
"কৌশল" হল, বিশেষ ফাস্টেনারগুলির জন্য ধন্যবাদ, এই ল্যাপটপের ঢাকনাটি আসল ল্যাপটপের মতোই খোলে এবং বন্ধ হয়।
এবং সাধারণভাবে এটি খুব বাস্তবসম্মত দেখায়। ফ্ল্যাশ ড্রাইভ এবং তারের জন্য এমনকি "সকেট" এবং একটি টাচপ্যাড রয়েছে। এবং পর্দায় (এর আকার 29.9×11.2 সেমি) আপনি কিছু কম্পিউটার ইমেজ সংযুক্ত করতে পারেন - এটা একেবারে সুন্দর হবে!
মাস্টারক্লাসনিটসা ইলেকট্রনিক ম্যাগাজিনের দশম সংখ্যার পৃষ্ঠাগুলিতে আপনি কার্ডবোর্ড থেকে কীভাবে এই জাতীয় ল্যাপটপ তৈরি করবেন তা শিখবেন। সেখানে প্রকাশিত বিস্তারিত মাস্টার ক্লাস, এবং টেমপ্লেট উপস্থাপন করা হয় যার সাহায্যে একটি খেলনা কম্পিউটার তৈরি করা কঠিন হবে না।
কার্ডবোর্ডের তৈরি একটি ল্যাপটপ ছাড়াও, সমস্যাটিতে অন্যান্য সমান আকর্ষণীয় এবং জনপ্রিয় খেলনাগুলির পাশাপাশি গয়না এবং বিভিন্ন জিনিসপত্র রয়েছে যা আপনি আপনার সন্তানদের সহ আপনার নিজের হাতে তৈরি করতে পারেন।
সাধারণভাবে, এই সমস্যাটি প্রায় সম্পূর্ণরূপে শিশুদের জন্য উত্সর্গীকৃত, এবং বেশিরভাগ মাস্টার ক্লাস বিশেষভাবে উদ্দেশ্যে করা হয় শিশুদের সৃজনশীলতা. এবং ম্যাগাজিনের ডেমো সংস্করণে এখনই এই মাস্টার ক্লাসগুলি সম্পর্কে 21টি রয়েছে।
আপনি যদি ম্যাগাজিনে উপস্থাপিত ধারণাগুলি পছন্দ করেন এবং সেগুলির কয়েকটি অবিলম্বে বাস্তবায়ন করতে চান তবে দশম সংখ্যাটি অর্ডার করুন (পেমেন্ট করার সাথে সাথেই ডাউনলোড লিঙ্কটি আপনার ইমেলে পাঠানো হবে):
আপনার সৃজনশীলতা উপভোগ করুন এবং একটি মহান মেজাজ আছে!
আপনার ইন্না পিশকিনা এবং কার্টনকিনো দল।
গ্রীষ্মকালীন কম্পিউটার স্কুলে, আমরা কখনও কখনও বাচ্চাদের একটি "বায়োকম্পিউটার" একত্রিত করার জন্য আমন্ত্রণ জানাই, যা আক্ষরিক অর্থে তাদের পায়ের নীচে পড়ে থাকা একটি কম্পিউটিং ডিভাইস থেকে। যেহেতু শিশুরা কম্পিউটিং ডিভাইসগুলি কীভাবে কাজ করে তা খুব ভালভাবে জানে না, তাই তারা সাধারণত একটি স্পয়লার ছবির মতো কিছু দিয়ে শেষ করে। তবে কেউ কেউ এখনও অ্যাবাকাস বা অ্যাবাকাস করেন।বায়োকম্পিউটার
এবং সম্প্রতি আমি কাগজের তৈরি একটি কম্পিউটার মডেলের বর্ণনা পেয়েছি, যা 1968 সালে বেল ল্যাবসে তৈরি হয়েছিল। কম্পিউটারকে কার্ডিয়াক (কার্ডবোর্ড ইলাস্ট্রেটিভ এইড টু কম্পিউটেশন) বলা হয়, যা মোটামুটিভাবে কার্ডবোর্ডে অনুবাদ করে ভিজ্যুয়াল এইডকম্পিউটিং-এ। এটি আসলে, এটি আসলে একটি কম্পিউটার নয়, যেহেতু একজন ব্যক্তি সিগন্যালের কন্ডাক্টর হিসাবে কাজ করে, সেইসাথে এটিতে একটি গাণিতিক-লজিক্যাল ডিভাইস। যাইহোক, এটি আধুনিক কম্পিউটিং এর অন্তর্নিহিত কিছু নীতির অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করে। উপরন্তু, একটি সংক্ষিপ্ত অনুসন্ধানের পরে, আমি কার্ডিয়াক তৈরির জন্য একটি বিবরণ এবং উপকরণ পেয়েছি।
কিভাবে একটি কম্পিউটার কাজ করে?
কার্ডিয়াক দুটি ব্লক নিয়ে গঠিত - মেমরি এবং প্রসেসর। প্রসেসর ইউনিটে বেশ কয়েকটি কাগজের স্ট্রিপ ঢোকানো হয় যার সাহায্যে আপনাকে কার্যকর করার নির্দেশ নির্বাচন করতে হবে। উপরন্তু, মেমরি ব্লকে একটি টেপ ঢোকানো হয়, যেখানে আউটপুট ঘটে এবং ইনপুট ডেটা সহ একটি টেপ প্রসেসরে ঢোকানো হয়।স্মৃতি
কম্পিউটারে 00 থেকে 99 পর্যন্ত ঠিকানা সহ 100টি মেমরি অবস্থান রয়েছে। তাদের প্রতিটি একটি নির্দেশ বা একটি তিন-সংখ্যার নম্বর সংরক্ষণ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। যেকোন কক্ষ ওভাররাইট করা যেতে পারে, তাই আপনি চাইলে একটি স্ব-পরিমার্জন প্রোগ্রামও লিখতে পারেন। কক্ষের মানগুলি একটি পেন্সিল ব্যবহার করে প্রবেশ করা হয় এবং একটি পেন্সিল এবং একটি ইরেজার ব্যবহার করে সংশোধন করা হয়। একই সময়ে, 001-এর মান সর্বদা 0 কক্ষে "সেলাই" থাকে। এটি বৃদ্ধির জন্য ব্যবহার করা খুবই সুবিধাজনক, যেহেতু কম্পিউটারে সরাসরি আর্গুমেন্ট মান সহ কমান্ড নেই।এটি মূল মেমরি ব্লকের মত দেখাচ্ছে:
নির্দেশনা কাউন্টার
মূল, নির্দেশ কাউন্টার হয় ভদ্রমহিলা, উপরের ছবিতে যেমন। এটি প্রতিটি মেমরি কোষে খোঁচা বিশেষ গর্তে ঢোকানো হয়। যেহেতু আমি 100টি গর্ত করতে চাইনি, তাই কমান্ড কাউন্টারটি নির্দেশ করার জন্য আমি আরেকটি লেডিবাগ ব্যবহার করেছি - আমি এটি কেবল পছন্দসই কক্ষে রেখেছি।ব্যাটারি
একটি কম্পিউটারে একমাত্র রেজিস্টার হল ব্যাটারি। এটি গাণিতিক ক্রিয়াকলাপ (সংযোজন, বিয়োগ, স্থানান্তর) পাশাপাশি শর্তাধীন জাম্প করতে ব্যবহৃত হয়। মেমরি কোষের বিপরীতে, একটি সঞ্চয়ক 4 দশমিক স্থান সংরক্ষণ করতে পারে।কমান্ড সিস্টেম
প্রতিটি নির্দেশ তিন-অঙ্কের দশমিক সংখ্যা ব্যবহার করে এনকোড করা হয়। প্রথম সংখ্যাটি সর্বদা অপারেশন কোড। অবশিষ্ট দুটি সংখ্যা সাধারণত সেই ঘরের ঠিকানাকে প্রতিনিধিত্ব করে যেখানে নির্দেশটি কাজ করে।কার্ডিয়াক 10টি ভিন্ন নির্দেশাবলী (কোড 0 থেকে 9) "চালনা" করতে পারে:
- 0 - INP - ইনপুট টেপ থেকে একটি মান লিখুন
- 1 - CLA - ব্যাটারিতে একটি মেমরি সেলের বিষয়বস্তু লোড করা
- 2 - ADD - ব্যাটারিতে একটি মেমরি সেল যোগ করা
- 3 - TAC - একটি প্রদত্ত ঠিকানায় ঝাঁপ দাও যদি সঞ্চয়কারীর মান ঋণাত্মক হয়
- 4 - SFT - একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক দশমিক স্থান দ্বারা অপারেশন বাম এবং ডানে স্থানান্তর করুন
- 5 - আউট - মেমরি সেলের আউটপুট আউটপুট টেপে
- 6 - STO - একটি মেমরি কোষে ব্যাটারি লেখা
- 7 - SUB - ব্যাটারি থেকে একটি মেমরি সেল বিয়োগ করা
- 8 - JMP - একটি প্রদত্ত ঠিকানায় নিঃশর্ত লাফ
- 9 - HRS - থামুন এবং পুনরায় সেট করুন
একটি কম্পিউটার তৈরি করা
আমি মোটা কাগজে অন্তর্ভুক্ত উপকরণগুলি মুদ্রণ করেছি, সমস্ত প্রয়োজনীয় ছিদ্র কেটেছি, ভিতরে চলমান স্ট্রিপগুলি ঢোকিয়েছি এবং উভয় ব্লককে একসাথে আঠালো করেছি।কিভাবে এটা সব কাজ করে?
একটি কম্পিউটারের কার্যকারিতা নির্দেশাবলীর ক্রমিক সঞ্চালন নিয়ে গঠিত। এক্সিকিউশন শুরু করার আগে, আপনাকে লেডিবাগটি কোথায় অবস্থিত তা দেখতে হবে (অর্থাৎ নির্দেশনা কাউন্টার) এবং, স্ট্রিপগুলি সরিয়ে, "নির্দেশ নিবন্ধন" উইন্ডোতে এই মেমরি সেল থেকে মানটি প্রবেশ করান।তারপরে আপনাকে "স্টার্ট" শিলালিপি দিয়ে শুরু করে তীরগুলি অনুসরণ করতে হবে এবং সমস্ত নির্দেশাবলী অনুসরণ করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, নীচের ছবিতে, আপনাকে প্রথমে নির্দেশনা কাউন্টারটিকে অগ্রসর করতে হবে এবং তারপরে সঞ্চয়কারীতে সেল 41 এর বিষয়বস্তু যুক্ত করতে হবে।
অবশ্যই, গণনা (যোগ, বিয়োগ এবং স্থানান্তর) ম্যানুয়ালি করতে হবে। এটি করার জন্য, "সঞ্চয়কারী" শিলালিপির পাশে বেশ কয়েকটি উইন্ডো রয়েছে যা আপনাকে একটি কলামে যোগ/বিয়োগ করতে দেয়।
কম্পিউটার অপারেশনের উদাহরণ
শুরু করার জন্য, আমি "প্রবেশ করেছি" (অর্থাৎ, 17 থেকে 23 পর্যন্ত মেমরি কোষগুলিতে একটি পেন্সিল দিয়ে লিখেছিলাম) ম্যানুয়ালটিতে প্রদত্ত প্রোগ্রামগুলির মধ্যে প্রথমটি:এই প্রোগ্রামটি ইনপুট টেপ থেকে পড়া দুটি সংখ্যা যোগ করে এবং ফলাফলটি আউটপুট টেপে লেখে।
ইনপুট নির্দেশনা ইনপুট টেপ থেকে একটি মান পড়ে, এটি নির্দিষ্ট স্থানে লিখে, এবং তারপর ইনপুট টেপটিকে এক ধাপ এগিয়ে নিয়ে যায় যাতে পরবর্তী মানটি ইনপুট বাক্সে উপস্থিত হয়। এই ক্ষেত্রে, মেমরি কোষে মান লিখতে আপনাকে একটি পেন্সিল (এবং সম্ভবত একটি ইরেজার) ব্যবহার করতে হবে।
ইনপুট মান 42 এবং 128 সহ এই প্রোগ্রামটি কার্যকর করার পরে, মেমরির অবস্থা নিম্নরূপ হয়ে গেল:
কম্পিউটারের "পারফরম্যান্স"
বেঞ্চমার্ক ছাড়া একটি কম্পিউটার পর্যালোচনা কি? আমি দুটি সংখ্যাকে গুণ করার জন্য ম্যানুয়াল থেকে নিম্নলিখিত প্রোগ্রামটি নিয়েছি।ঠিকানা | অর্থ | ডিকোডিং |
---|---|---|
07 | 068 | 68 কক্ষে মান লিখুন |
08 | 404 | 4 ডানে স্থানান্তর করে ব্যাটারি জিরো করুন |
09 | 669 | |
10 | 070 | কক্ষ 70 এ মান লিখুন |
11 | 170 | ব্যাটারিতে সেল 70 লোড করুন |
12 | 700 | সঞ্চয়ক থেকে ঘর 0 (অর্থাৎ মান 1) বিয়োগ করুন |
13 | 670 | 70 ঘরে সঞ্চয়কারী লিখুন |
14 | 319 | যদি সঞ্চয়কারীর একটি ঋণাত্মক মান থাকে, তাহলে ঠিকানা 19 এ যান |
15 | 169 | ব্যাটারিতে সেল 69 লোড করুন |
16 | 268 | অ্যাকিউমুলেটরে সেল 68 যোগ করুন |
17 | 669 | অবস্থান 69 এ সঞ্চয়কারী লিখুন |
18 | 811 | ঠিকানা 11 এ যান |
19 | 569 | আউটপুট সেল 69 |
20 | 900 | থাক |
আমি ইনপুট 5 এবং 3 এর জন্য এই প্রোগ্রামটি চালিয়েছি। কার্যকর করার জন্য 34 টি নির্দেশনা ছিল, যা আমাকে 15 মিনিটের কম সময় নেয়। অতএব, এই কম্পিউটারের জন্য নির্দেশের ফ্রিকোয়েন্সি (আমার সাথে অন্তর্ভুক্ত) ছিল প্রায় 38 MHz (MHz এর সাথে বিভ্রান্ত হবেন না)।
মেমরি এবং আউটপুট টেপের বিষয়বস্তু
অন্যান্য প্রোগ্রাম
CARDIAC-এর নির্মাতারা সমস্যাটিকে গুরুত্ব সহকারে নিয়েছেন এবং নিম্নলিখিত প্রোগ্রামগুলি তৈরি করেছেন (উপরে তালিকাভুক্তদের গণনা করছেন না):- একটি সংখ্যার সংখ্যা "বিপরীত" করার জন্য একটি প্রোগ্রাম
- ইনপুট ফিড থেকে প্রোগ্রাম লোড করার জন্য বুটস্ট্র্যাপ
- সাবরুটিন কল করার প্রক্রিয়া
- এক গাদা দিয়ে নিম খেলার জন্য একটি প্রোগ্রাম (অর্থাৎ বাচে খেলা)
লিঙ্ক
ভিডিও মূল প্রদর্শন করে:কাগজ এবং পিচবোর্ড সর্বাধিক জন্য সর্বজনীন উপকরণ বিভিন্ন কারুশিল্প. অরিগামি কৌশলটি নিখুঁতভাবে আয়ত্ত করা মোটেই প্রয়োজনীয় নয়। এমনকি একটি শিশু কিছু আসল এবং মজার জিনিস করতে পারে। আপনি এখনও কাগজের বাইরে একটি নোটবুক তৈরি করতে জানেন না?
নৈপুণ্যের আকার এবং উদ্দেশ্য সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নেওয়া
কেন একটি কম্পিউটারের একটি কাগজ মডেল তৈরি? অনেক অপশন হতে পারে - এই সহজ খেলনাএকটি শিশুর জন্য, তার পুতুলের জন্য একটি আনুষঙ্গিক, উচ্চ প্রযুক্তির একজন প্রাপ্তবয়স্ক প্রেমিকের জন্য একটি পোস্টকার্ড বা মজার উপহার. শুধুমাত্র আকার পরিবর্তন, কিন্তু প্রধান ধাপে ধাপে নির্দেশাবলীকাগজের বাইরে কীভাবে একটি নোটবুক তৈরি করবেন তা সমস্ত কারুশিল্পের জন্য একই।
এটা অনুমান করা কঠিন নয় যে পুতুল এবং শিশুর নিজের কম্পিউটার প্রয়োজন বিভিন্ন আকার. আপনি যদি একটি উপহার হিসাবে একটি কার্ড তৈরি করছেন, তাহলে ফাঁকা একটি নির্বিচারে পরিধি চয়ন করুন. একটি আকর্ষণীয় ধারণা হল একটি ল্যাপটপের একটি মডেল তৈরি করা এবং এটি একটি বাস্তব পিসি থেকে একটি বাক্সে উপহার হিসাবে দেওয়া। শুধু মনে রাখবেন যে এই ধরনের উপহার শুধুমাত্র একটি ভাল হাস্যরসের সাথে একজন ব্যক্তিকে দেওয়া উচিত। প্রাপকের প্রতিক্রিয়া সম্পর্কে আপনার সন্দেহ থাকলে, ধারণাটি ত্যাগ করুন।
কীভাবে আপনার নিজের হাতে কাগজ থেকে ল্যাপটপ তৈরি করবেন?
আপনার দুটি কাগজের শীট বা সমান আকারের কার্ডবোর্ডের প্রয়োজন হবে। আমরা টেপ বা থ্রেড ব্যবহার করে বেস এবং ঢাকনা সংযোগ। আমাদের প্রস্তুতি আছে। এখন এটি সাজানো শুরু করার সময়। কীবোর্ড পৃথক কাগজ "বোতাম" থেকে আঁকা বা আঠালো করা যেতে পারে। আমরা একইভাবে ডিসপ্লে তৈরি করি। আমরা ঢাকনা ভিতরে এটি আঁকা বা এটি আঠালো। একটি কাগজের ল্যাপটপ একটি সার্চ ইঞ্জিন পৃষ্ঠা, ডেস্কটপ বা উপহার প্রাপকের প্রিয় ওয়েবসাইট প্রদর্শন করতে পারে। আপনি পর্দা প্রতিস্থাপনযোগ্য করতে পারেন. এটি করার জন্য, এটি ফ্রেম করতে সংকীর্ণ রেখাচিত্রমালা আঠালো। কাগজ বা পিচবোর্ডের উপরের অংশটি কেবল প্রান্তে সুরক্ষিত করা দরকার, একটি গর্ত রেখে যাতে নতুন ছবি ঢোকানো যায়।
একটি কাগজের নোটবুক সাজানোর জন্য ধারণা
আপনি এই নৈপুণ্যের ভিত্তি হিসাবে একটি লিফট-অফ ঢাকনা সহ একটি খালি ক্যান্ডি বাক্স ব্যবহার করতে পারেন। আরও একজন আকর্ষণীয় ধারণা- আপনার নিজের হাতে কাগজ থেকে একটি বিশাল নোটবুক তৈরি করুন। এটি করার জন্য, আপনি বেস হিসাবে একই উপাদান তৈরি পার্শ্ব প্রান্ত জন্য আয়তক্ষেত্র প্রয়োজন হবে। প্রতিটি আয়তক্ষেত্রকে দুবার বাঁকুন এবং বেসে আঠালো করুন। পণ্যটির সমান বন্ধ নিশ্চিত করতে আপনার কাগজের একটি বিনামূল্যের ফালাও ছেড়ে দেওয়া উচিত যেখানে ঢাকনা বাঁকানো হয়। এই নকশাটি আপনাকে ত্রিমাত্রিক বোতাম তৈরি করতে দেয়। কাগজের কিউব ব্যবহার করুন যা নিজেকে ভাঁজ করা সহজ। আপনি একটি পুরানো আসল কীবোর্ড থেকে খুচরা যন্ত্রাংশও নিতে পারেন। প্রস্তুতকারকের "লেবেল" দিয়ে ঢাকনার বাইরের অংশটি সাজাতে ভুলবেন না।
fb.ru
কার্ডনকিনো
হ্যালো বন্ধুরা! আজ আমি আপনাকে কার্ডবোর্ডের খেলনার জগতে ফিরে যাওয়ার জন্য আমন্ত্রণ জানাচ্ছি এবং কীভাবে আপনার নিজের হাতে একটি খেলনা কম্পিউটার তৈরি করবেন তা খুঁজে বের করার জন্য। শিশুরা তাদের গেমগুলিতে প্রাপ্তবয়স্কদের অনুলিপি করতে পছন্দ করে এবং একটি কম্পিউটারের মতো দৈনন্দিন প্রাপ্তবয়স্কদের জীবনের এমন একটি বৈশিষ্ট্য খুব কার্যকর হতে পারে। একই সময়ে, ইলেকট্রনিক গ্যাজেটগুলির বিপরীতে, কার্ডবোর্ডের তৈরি একটি কম্পিউটার কোনও মনস্তাত্ত্বিক আসক্তি সৃষ্টি করে না, তবে এটি কল্পনার বিকাশকে পুরোপুরি প্রচার করে। সম্পূর্ণ সুবিধা! 🙂
একটি বাস্তবসম্মত পিচবোর্ড কম্পিউটার ফটোশুট বা কিছু নাট্য প্রযোজনার জন্য সহায়ক হিসাবেও কার্যকর হতে পারে।
মাস্টার ক্লাস: কার্ডবোর্ড থেকে একটি খেলনা কম্পিউটার কীভাবে তৈরি করবেন
উপকরণ এবং সরঞ্জাম:
A4 সাইজের অফিস পেপারের শীট (টেমপ্লেট ছাপার জন্য); - প্যাকেজিং ঢেউতোলা পিচবোর্ড (3 মিমি পুরু); - স্ট্যান্ডার্ড (স্টেশনারি) ছুরি; - ধাতু শাসক; - কাঁচি; - ডবল পার্শ্বযুক্ত টেপ; - মাস্কিং টেপ; - পেন্সিল এবং/অথবা কম্পাস; - আঠালো "মোমেন্ট ক্রিস্টাল"; - আঠালো লাঠি;
হোয়াটম্যান কাগজের টুকরো।
এবং, স্বাভাবিক হিসাবে, আপনি টেমপ্লেট প্রয়োজন হবে. আপনি এখানে তাদের ডাউনলোড করতে পারেন:
কার্ডবোর্ড কম্পিউটার কার্ডবোর্ড-comp1.zip
এখন আমরা কম্পিউটারের একটি স্থির সংস্করণ তৈরি করব, যার প্রধান উপাদান হল মনিটর। এর মাত্রা নিম্নরূপ: 40x26.5 সেমি - পর্দার বাহ্যিক মাত্রা, 33 সেমি - উচ্চতা।
আমরা প্রথাগত পদ্ধতিতে উত্পাদন শুরু করি - প্রথমে আমরা অফিসের কাগজে অংশ টেমপ্লেটগুলি মুদ্রণ করি।
একটি আঠালো কাঠি ব্যবহার করে, টেমপ্লেট E-1 এবং E-2 এর অর্ধেক আঠালো করে, লাল রেখা বরাবর সারিবদ্ধ করুন।
আমরা ছোট ভাতা দিয়ে সমস্ত টেমপ্লেট কাটা আউট.
দাঁড়ান
প্রক্রিয়াটির গতি বাড়ানোর জন্য, আপনি কার্ডবোর্ডটিকে 2 স্তরে ভাঁজ করে একবারে 2 টি অংশ কেটে ফেলতে পারেন। কিন্তু যদি এটি খুব কঠিন হয়, তাহলে আপনি এটি 1 স্তরে কাটতে পারেন, তবে এই ক্ষেত্রে আপনাকে আরও টেমপ্লেট প্রিন্ট করতে হবে।
সুতরাং, আমরা ঢেউতোলা কার্ডবোর্ডের 2টি উপযুক্ত টুকরো ভাঁজ করি এবং তাদের ডান দিক একে অপরের দিকে মুখ করে এবং মাস্কিং টেপের টুকরো দিয়ে প্রান্তে বেঁধে রাখি। দ্বি-পার্শ্বযুক্ত টেপের টুকরো ব্যবহার করে, আমরা পি-1 এবং পি-2 অংশগুলির একটি টেমপ্লেট কার্ডবোর্ডের ভুল দিকে সংযুক্ত করি, এটিকে কার্ডবোর্ডের ঢেউতোলা স্তরের তরঙ্গগুলির প্রস্তাবিত দিক অনুসারে স্থাপন করি (অর্থাৎ, সমান্তরাল। কার্ডবোর্ডের ভুল দিকে দৃশ্যমান লাইনগুলিতে)।
একটি স্টেশনারি ছুরি ব্যবহার করে, বাইরের কনট্যুর বরাবর অংশগুলি কেটে ফেলুন।
উপদেশ ! ডান মাধ্যমে কাটা চেষ্টা করবেন না. প্রথমে, কনট্যুর বরাবর ছুরিটি হাঁটার জন্য ছোট চাপের আন্দোলনগুলি ব্যবহার করুন, তারপরে দীর্ঘ আন্দোলনের সাথে, কার্ডবোর্ডটি ঘোরানো, এটি সম্পূর্ণভাবে কাটা না হওয়া পর্যন্ত একটি বৃত্তে বেশ কয়েকবার হাঁটুন।
এর পরে, আমরা একটি বৃত্তাকার অংশ আলাদা করি এবং দ্বিতীয় অংশে স্লটগুলি কেটে ফেলি।
কার্ডবোর্ডটিকে 2 স্তরে ভাঁজ করার পরে, আমরা নীচের টেমপ্লেটটি ব্যবহার করে স্লট সহ 2 P-2 অংশ (এগুলি ব্যাস বড়) কেটে ফেলি। তারপরে আমরা টেমপ্লেটটিকে কার্ডবোর্ডের একটি নতুন টুকরোতে স্থানান্তর করি এবং স্লট সহ এক টুকরো P-3 (ছোট ব্যাস) কেটে ফেলি।
ফটোতে দেখানো হিসাবে আমরা মোমেন্ট ক্রিস্টাল আঠা দিয়ে স্ট্যান্ডের সমস্ত অংশ আঠালো করি। সমস্ত অংশের কাটার প্যাটার্ন একত্রিত করার পরামর্শ দেওয়া হয় - এইভাবে স্ট্যান্ডটি আরও ভাল দেখাবে।
স্ট্যান্ড প্রস্তুত।
আমরা অংশগুলি কেটে ফেলি: S-1 - 1 টুকরা, S-2 - 4 টুকরা, S-3 - 8 টুকরা।
অংশ C-1-এর জন্য, একেবারে নীচের স্তরটি (অর্থাৎ, কার্ডবোর্ডের সামনের স্তর) না কেটে শুধুমাত্র নীল রেখা বরাবর কাট করতে হবে। তারপরে প্রান্তের চারপাশে এবং টুকরোটির কেন্দ্রে কার্ডবোর্ডের 2 স্তরের খোসা ছাড়ুন।
আঠালো অংশ C-2 থেকে অংশ C-1, ফটোতে দেখানো হয়েছে।
আমাকে এখনই নোট করতে দিন: একক-স্তর বিভাগগুলি তৈরি করা হয়েছে যাতে স্ট্যান্ডটি প্রায় সম্পূর্ণরূপে কার্ডবোর্ডের বাইরের স্তরে মোড়ানো হয়। কিন্তু আপনাকে এটি করতে হবে না, C-1 এর পরিবর্তে শুধুমাত্র 2টি অতিরিক্ত অংশ C-2 কেটে ফেলুন। আপনার সবচেয়ে ভালো পছন্দের বিকল্পটি বেছে নিন।
আমরা C-3 এর সমস্ত অংশ আঠালো।
এবং ওয়ার্কপিসটিকে C-1 + C-2 অংশগুলিতে আঠালো করুন।
আমরা অংশ C-3, সেইসাথে অংশ C-1 এর কেন্দ্রীয় একক-স্তর বিভাগে আঠালো প্রয়োগ করি। আমরা workpiece আঠালো।
অবশিষ্ট একক-স্তর বিভাগগুলিকে আঠালো করুন।
খেলনা মনিটরের জন্য স্ট্যান্ড প্রস্তুত।
অংশ E-1 যৌগিক টেমপ্লেটের বাইরের কনট্যুর বরাবর কাটা হয়। এই ধরনের 4 টি অংশ কাটা প্রয়োজন। এটি করার জন্য, আপনি বাইরের কনট্যুর বরাবর টেমপ্লেটটি কেটে ফেলতে পারেন এবং তারপরে একটি পেন্সিল দিয়ে কার্ডবোর্ডে এটি ট্রেস করতে পারেন।
অথবা আপনি অংশের কোণগুলি চিহ্নিত করতে একটি কম্পাসের বিন্দু ব্যবহার করতে পারেন। তারপরে আপনি এই পয়েন্টগুলির মধ্যে একটি শাসক ব্যবহার করে অংশগুলির পাশ কাটাতে পারেন। অংশগুলির বৃত্তাকার অঞ্চলগুলি একটি চাপ বরাবর স্থাপন করা কয়েকটি বিন্দু দ্বারা নির্দেশিত হতে পারে।
পার্ট E-2 একটি ফ্রেম। এটা এক কপি কাটা আউট করা আবশ্যক.
ঢেউতোলা কার্ডবোর্ড স্তরের প্রস্তাবিত তরঙ্গের দিক অনুসারে টেমপ্লেটগুলি স্থাপন করতে ভুলবেন না। এই সুপারিশগুলিকে সঠিকভাবে অনুসরণ করা প্রয়োজন হয় না, প্রধান জিনিসটি হল যে সমস্ত অংশ একই ভাবে ভিত্তিক। এই ক্ষেত্রে, একত্রিত পর্দার বিভাগ এবং পণ্যের অন্যান্য মাল্টিলেয়ার অংশগুলি ঝরঝরে দেখাবে।
উপযুক্ত টেমপ্লেট ব্যবহার করে, 1 অংশ E-3 (স্লট ছাড়া) এবং 4 অংশ E-4 (স্লট সহ) কেটে ফেলুন।
পর্দার অংশগুলিকে একসাথে আঠালো করুন:
খেলনা মনিটরের সমস্ত অংশ প্রস্তুত।
মনিটর সহজে একত্র করা যেতে পারে, এবং প্রয়োজন হলে, আবার disassembled এবং একটি কম্প্যাক্ট আকারে সংরক্ষণ করা হয়.
যদি ইচ্ছা হয়, হোয়াটম্যান পেপারের টুকরো থেকে এলজি লোগোটি কেটে নিন (টেমপ্লেটটি ডাউনলোড করা ফাইলে রয়েছে) এবং এটি স্ক্রিনের নীচে আঠালো করে দিন।
কার্ডবোর্ড মনিটর প্রস্তুত! এটি কিন্ডারগার্টেনের গেমগুলির জন্য একটি দুর্দান্ত প্রপ হিসাবে পরিণত হয়েছে (যদিও এটি বাড়িতেও কার্যকর হতে পারে)।
আপনি ধারণা পছন্দ করেন? আপনার স্বাস্থ্যের জন্য এটি উপভোগ করুন! :)
যেহেতু এটি একটি খেলনা কম্পিউটারের একটি ডেস্কটপ সংস্করণ, তাই ছবিটি সম্পূর্ণ করার জন্য একটি কীবোর্ডের প্রয়োজন হতে পারে।
আমরা এই জাতীয় কীবোর্ড তৈরি করিনি, তবে এটির জন্য টেমপ্লেটগুলিও উপরে সরবরাহ করা হয়েছে।
উত্পাদন প্রযুক্তি নিম্নরূপ। আমরা একটি কীবোর্ড টেমপ্লেট (উড-লুক বোতাম বা সাদা বোতাম সহ) মুদ্রণ করি এবং বোতামের 2 টি গ্রুপ আলাদাভাবে কেটে ফেলি।
আমরা ডবল-পার্শ্বযুক্ত টেপটি ভুল দিকে আঠালো এবং শূন্যস্থানগুলিকে 1.5 মিমি পুরু মাইক্রো-কোরোগেটেড কার্ডবোর্ডের টুকরোগুলিতে আঠালো (সামনের দিকে)।
সাধারণ ঢেউতোলা কার্ডবোর্ড 3 মিমি পুরু এখানে উপযুক্ত নয়, কারণ বোতামগুলি ছোট এবং পিচবোর্ডের স্তরগুলি কেবল আলাদা হয়ে যেতে পারে।
বিকল্পভাবে, আপনি বিয়ার/বাইন্ডিং কার্ডবোর্ডও ব্যবহার করতে পারেন।
আমরা কার্ডবোর্ড (2 - 3 টুকরা) থেকে ওকে কীবোর্ডের বেসের অংশগুলি কেটে ফেলি এবং কাগজ থেকে - বোতামগুলি ইনস্টল করার জন্য একটি টেমপ্লেট।
আমরা কীবোর্ডের অংশগুলিকে একসাথে আঠালো করি এবং বোতামগুলি ইনস্টল করার জন্য উপরে একটি টেমপ্লেট সংযুক্ত করি।
আমরা শাসক বরাবর বোতামগুলি কেটে ফেলি এবং কীবোর্ডের বেসে আঠালো করি।
এখানে ফটোটি কার্ডবোর্ডের তৈরি একটি ল্যাপটপ কীবোর্ড দেখায় - নীতিটি একই।
আপনি দেখতে পাচ্ছেন, ল্যাপটপের জন্য কীবোর্ডটি কিছুটা সরলীকৃত। তবে আমাদের অপ্রয়োজনীয় জটিলতার দরকার নেই। এবং বাচ্চাদের রোল প্লেয়িং গেমগুলির জন্য (উদাহরণস্বরূপ, ব্যবসায়ী বা বস হিসাবে) এটি বেশ উপযুক্ত। 🙂
যাইহোক, আপনি নিজের হাতে এই খেলনা ল্যাপটপটি তৈরি করতে পারেন।
"কৌশল" হল, বিশেষ ফাস্টেনারগুলির জন্য ধন্যবাদ, এই ল্যাপটপের ঢাকনাটি আসল ল্যাপটপের মতোই খোলে এবং বন্ধ হয়।
এবং সাধারণভাবে এটি খুব বাস্তবসম্মত দেখায়। ফ্ল্যাশ ড্রাইভ এবং তারের জন্য এমনকি "সকেট" এবং একটি টাচপ্যাড রয়েছে। এবং আপনি স্ক্রিনে কিছু কম্পিউটার ইমেজ সংযুক্ত করতে পারেন (এর আকার 29.9x11.2 সেমি) - এটি একেবারে সুন্দর হবে!
আপনি মাস্টারক্লাসনিটসা ইলেকট্রনিক ম্যাগাজিনের দশম সংখ্যার পৃষ্ঠাগুলিতে কার্ডবোর্ড থেকে কীভাবে এই জাতীয় ল্যাপটপ তৈরি করবেন তা শিখবেন। একটি বিস্তারিত মাস্টার ক্লাস সেখানে প্রকাশিত হয়, এবং টেমপ্লেটগুলি উপস্থাপন করা হয় যার সাথে একটি খেলনা কম্পিউটার তৈরি করা কঠিন হবে না।
কার্ডবোর্ডের তৈরি একটি ল্যাপটপ ছাড়াও, সমস্যাটিতে অন্যান্য সমান আকর্ষণীয় এবং জনপ্রিয় খেলনাগুলির পাশাপাশি গয়না এবং বিভিন্ন জিনিসপত্র রয়েছে যা আপনি আপনার সন্তানদের সহ আপনার নিজের হাতে তৈরি করতে পারেন।
সাধারণভাবে, এই সমস্যাটি প্রায় সম্পূর্ণরূপে শিশুদের জন্য উত্সর্গীকৃত, এবং বেশিরভাগ মাস্টার ক্লাসগুলি বিশেষভাবে শিশুদের সৃজনশীলতার জন্য উদ্দেশ্যে করা হয়। এবং ম্যাগাজিনের ডেমো সংস্করণে এখনই এই মাস্টার ক্লাসগুলি সম্পর্কে 21টি রয়েছে।
আপনি যদি ম্যাগাজিনে উপস্থাপিত ধারণাগুলি পছন্দ করেন এবং সেগুলির কয়েকটি অবিলম্বে বাস্তবায়ন করতে চান তবে দশম সংখ্যাটি অর্ডার করুন (পেমেন্ট করার সাথে সাথেই ডাউনলোড লিঙ্কটি আপনার ইমেলে পাঠানো হবে):
"মাস্টার ক্লাস গার্ল" এর দশম সংখ্যার অর্ডার দিন
আপনার সৃজনশীলতা উপভোগ করুন এবং একটি মহান মেজাজ আছে!
আপনার ইন্না পিশকিনা এবং কার্টনকিনো দল।
kartonkino.ru
শিশুদের জন্য কার্ডবোর্ড ল্যাপটপ
যদি আপনার সন্তানের বয়স দুই বছরের বেশি হয়, তাহলে সম্ভবত আপনার ল্যাপটপটি "ছোট এক্সপ্লোরারের" হাতে একাধিকবার ক্ষতিগ্রস্ত হয়েছে। তারা তরল দিয়ে কম্পিউটার পূর্ণ করে, ফেলে দেয়, তার উপর ঝাঁপিয়ে পড়ে এবং টমবয় থেকে "খেলনা" নেওয়ার চেষ্টা করলে ক্ষেপে যায়। আমাদের এই সবের দরকার নেই, আসুন বাচ্চাদের জন্য কম্পিউটারের একটি বিকল্প সংস্করণ তৈরি করার চেষ্টা করি। শিশুটি, আপনার অনুরোধে, এটি আপনার সাথে "তৈরি করবে" এবং ভবিষ্যতে এটিতে dacha, ঠাকুরমার কাছে, দর্শনে বা কিন্ডারগার্টেনে "কাজ" করতে সক্ষম হবে। এই ল্যাপটপ একটি শিক্ষণ টুল হিসাবে অভিযোজিত করা যেতে পারে.
চলুন শুরু করা যাক এবং আমাদের কম্পিউটার সংরক্ষণ করুন.
আমাদের কি দরকার
পিচবোর্ডের টুকরা
পিচবোর্ড কাটার বা কাঁচি
কালো স্লেট পেইন্ট
কালো কার্ডবোর্ড বা কালো রঙিন কাগজকার্ডবোর্ডে আটকানো, আপনি একটি কালো মার্কার ব্যবহার করতে পারেন (সজ্জার জন্য)
মনোযোগ!
কালো চকবোর্ড পেইন্ট অনলাইন স্টোর সহ অনেক দোকানে বিক্রি হয়। চকবোর্ড পেইন্ট আপনাকে একটি চকবোর্ডের প্রভাব সহ একটি আবরণ পেতে দেয় ( গড় মূল্যপেইন্টস 700 ঘষা। প্রতি জার)। খুব দরকারী জিনিস, ভবিষ্যতে আপনি আপনার সন্তানের আঁকার জন্য আপনার নিজের চক বোর্ড বা প্রাচীর তৈরি করতে পারেন। এই পেইন্ট সহজেই ব্যবহার করা যেতে পারে শিশুদের অভ্যন্তর.
আপনার ল্যাপটপের সাইজ কী হবে তা আমাদের প্রথমেই ভাবতে হবে। আমরা একটি ছোট তৈরি করব, 17 বাই 11 সেমি (এই অনুপাতের উপর ভিত্তি করে, আপনি একটি ল্যাপটপের জন্য আপনার নিজস্ব মাত্রা নিয়ে আসতে পারেন)।
কার্ডবোর্ডে একটি আয়তক্ষেত্র আঁকুন এবং এই আয়তক্ষেত্রের কেন্দ্রে একটি রেখা আঁকুন। এর পরে, আমরা কার্ডবোর্ড থেকে আমাদের আয়তক্ষেত্রটি কেটে ফেলি এবং কেন্দ্রে লাইনটি হালকাভাবে কেটে ফেলি, তবে এটির মধ্য দিয়ে কাটবেন না।
আমাদের লক্ষ্য হল কার্ডবোর্ডকে দুর্বল করা যাতে শিশুটি ল্যাপটপ খুলতে এবং বন্ধ করতে পারে।
ভবিষ্যতের ল্যাপটপের বাইরের দিকে স্বচ্ছ টেপ দিয়ে ভাঁজ লাইনটি টেপ করুন।
তিনটি ছোট আয়তক্ষেত্র (স্ক্রিন, কীবোর্ড এবং টাচপ্যাডের জন্য) কাটুন। আমরা স্লেট পেইন্ট দিয়ে কম্পিউটার "স্ক্রিন" আঁকতে পারি; আপনি টাচপ্যাড দিয়ে কীবোর্ডও সাজাতে পারেন, কিন্তু অগত্যা নয় - এখানে আমরা একটি সাধারণ কালো মার্কার দিয়ে করব। স্লেট পেইন্ট শুকিয়ে দিন (30 মিনিট যথেষ্ট হবে)। "স্ক্রিন" শুকিয়ে যাওয়ার পরে, সমস্ত অংশগুলি জায়গায় আঠালো করে দিন।
হাই সব! 15 বছর বয়সে, আমি একটি কাগজের কম্পিউটার তৈরি করার চিন্তায় আচ্ছন্ন হয়ে পড়েছিলাম - একটি পূর্ণাঙ্গ যান্ত্রিক কম্পিউটার যা কাগজ, পিচবোর্ড এবং টুথপিক্স থেকে তৈরি হয়েছিল। আমাকে যা আঘাত করেছিল তা হল যে কাগজটি প্রায় 2,000 বছরেরও বেশি সময় ধরে রয়েছে, কিন্তু এখন পর্যন্ত কেউ একটি কাগজের কম্পিউটার তৈরি করতে বিরক্ত করেনি।
সমস্ত মেকানিজম আমার দ্বারা বিকশিত হয়েছিল, "AND" ভালভ বাদে, যার ধারণাটি আমি যান্ত্রিক লেগো কম্পিউটারগুলির একটি থেকে ধার করেছি।
সংকেত সংক্রমণ
পিস্টন নীতি ব্যবহার করে গাড়িতে সংকেত প্রেরণ করা হয়। যখন একটি ব্লক দৈর্ঘ্যের একক দ্বারা অফসেট করা হয়, তখন একটি ধনাত্মক মান প্রেরণ করা হয়, অন্যথায় শূন্য।
না
এবং
বা
XOR
আরএস ট্রিগার
ডিকোডার
বিলম্ব লাইন
বিলম্ব লাইন উপযুক্ত লিভার ব্যবহার করে মেশিন অপারেটর দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়। আপনি যখন সংকেত চালিয়ে যেতে হবে, তখন লাল বাতি জ্বলবে, অন্যথায় সবুজ বাতি জ্বলবে। কাগজের শক্তি পর্যাপ্ত না হলে দীর্ঘ দূরত্বে সংকেত চালিয়ে যেতে বিলম্ব লাইন ব্যবহার করা যেতে পারে।