Idei pentru o căutare la școală. Căutări ale studenților
Amintirile mele din copilărie + imaginație au fost suficiente pentru exact o singură căutare: o duzină de sarcini care nu sunt duplicate.
Dar copiilor le-a plăcut distracția, au cerut mai multe quest-uri și au fost nevoiți să intre online.
Acest articol nu va descrie scenariul, legendele sau designul. Dar vor exista 13 cifruri pentru a codifica sarcinile pentru căutare.
Cod numărul 1. Imagine
Un desen sau o fotografie care indică direct locul unde este ascuns următorul indiciu, sau un indiciu despre el: mătură + priză = aspiratorComplicație: faceți un puzzle tăind fotografia în mai multe părți.
Cod 2. Leapfrog.
Schimbați literele din cuvântul: SOFA = NIDAVCifrul 3. Alfabetul grecesc.
Codați mesajul folosind literele alfabetului grecesc și dați copiilor cheia:Cod 4. Viceversa.
Scrieți sarcina invers:
- fiecare cuvânt:
Etishchi dalk extra Jonsos - sau o propoziție întreagă, sau chiar un paragraf:
Etsem morkom momas v - akzaksdop yaaschuudelS. itup monrev an yv
Cod 5. Oglindă.
(când am făcut căutarea pentru copiii mei, la început le-am dat o „pungă magică”: exista o cheie pentru „alfabetul grecesc”, o oglindă, „ferestre”, pixuri și foi de hârtie și tot felul de lucruri inutile pentru confuzie Găsind următoarea ghicitoare, au trebuit să-și dea seama ce din geantă i-ar ajuta să găsească răspunsul)
Cod 6. Rebus.
Cuvântul este codificat în imagini:
Cod 7. Literă următoare.
Scriem un cuvânt, înlocuind toate literele din el cu următoarele în ordine alfabetică (apoi I este înlocuit cu A, într-un cerc). Sau precedentele, sau urmatoarele dupa 5 litere :).
CABINET = SHLBH
Cod 8. Clasici la salvare.
Am luat o poezie (și le-am spus copiilor care) și un cod de 2 numere: numărul rândului numărul literelor din rând.
Exemplu:
Pușkin „Seara de iarnă”
Furtuna acoperă cerul cu întuneric,
Vârtej de zăpadă învolburată;
Apoi, ca o fiară, va urlă,
Atunci va plânge ca un copil,
Apoi pe acoperișul dărăpănat
Deodată paiele vor foșni,
Felul în care un călător întârziat
Va fi o bătaie la fereastra noastră.
21 44 36 32 82 82 44 33 12 23 82 28
L-ai citit, unde este indiciu? :)
Cod 9. Temnita.
Scrieți literele într-o grilă 3x3:
Apoi cuvântul WINDOW este criptat astfel:
Cod 10. Labirint.
Copiilor mei le-a plăcut acest cod, este diferit de celelalte, pentru că nu este atât pentru creier, cât pentru atenție.
Aşa:
Pe o frânghie lungă atașați literele în ordine, așa cum apar în cuvânt. Apoi întindeți frânghia, o răsuciți și o încurci în orice mod posibil între suporturi (copaci, picioare etc.). După ce au parcurs firul, ca printr-un labirint, de la prima literă până la ultima, copiii vor recunoaște cuvântul indiciu.
Imaginați-vă dacă înfășurați unul dintre oaspeții adulți în acest fel!
Copiii citesc - Următorul indiciu este despre unchiul Vasia.
Și aleargă să-l simtă pe unchiul Vasia. Eh, dacă îi este și frică de gâdili, atunci toată lumea se va distra!
Cod 11. Cerneală invizibilă.
Folosește o lumânare de ceară pentru a scrie cuvântul. Dacă pictezi peste foaie cu acuarele, o poți citi.(sunt si alte cerneluri invizibile... lapte, lamaie, altceva... Dar aveam doar o lumanare in casa :))
Cod 12. Gunoi.
Vocalele rămân neschimbate, dar consoanele se schimbă după cheie.De exemplu:
ȘEP SCHOMOZKO
se citește ca - FOARTE RECE, dacă cunoașteți cheia:
D L X N H
Z M SCH K V
Cod 13. Ferestre.
Copiilor le-a plăcut incredibil! Apoi au folosit aceste ferestre pentru a cripta mesajele unul altuia pe tot parcursul zilei.Deci: pe o singură coală de hârtie tăiem ferestre, câte litere sunt în cuvânt. Acesta este un șablon, îl aplicăm pe o foaie de hârtie goală și scriem un cuvânt indiciu în ferestre. Apoi scoatem șablonul și scriem multe litere diferite inutile pe spațiul liber rămas al foii. Puteți citi codul dacă atașați un șablon cu ferestre.
Copiii au rămas la început stupefiați când au găsit o foaie acoperită cu litere. Apoi au răsucit șablonul înainte și înapoi, dar tot trebuie să îl puneți pe partea dreaptă!
Cod 14. Harta, Billy!
Desenați o hartă și marcați (X) locația cu comoara.Când am făcut căutarea pentru a mea pentru prima dată, am decis că harta era foarte simplă pentru ei, așa că trebuia să o fac mai misterioasă (apoi s-a dovedit că doar o hartă ar fi suficientă pentru ca copiii să se încurce și alerga in sens invers)...
Aceasta este harta străzii noastre. Sugestii aici sunt numerele casei (pentru a înțelege că aceasta este de fapt strada noastră) și husky. Acest câine locuiește cu un vecin de peste drum.
Copiii nu au recunoscut imediat zona și mi-au pus întrebări principale.
Apoi 14 copii au luat parte la căutare, așa că i-am unit în 3 echipe. Aveau 3 versiuni ale acestei hărți și fiecare avea propriul loc marcat. Ca rezultat, fiecare echipă a găsit un cuvânt:
„ARAȚIUNE” „BAVEM” „NAP”
Aceasta a fost următoarea sarcină :). A lăsat în urmă câteva fotografii hilare!
Pentru a 9-a aniversare a fiului meu, nu am avut timp să inventez o căutare, așa că am cumpărat-o de pe site-ul MasterFuns.. Pe riscul și riscul meu, pentru că descrierea de acolo nu este foarte bună.
Dar mie și copiilor mei ne-a plăcut pentru că:
- ieftin (similar cu aproximativ 4 dolari per set)
- rapid (plătit - descărcat, tipărit - totul a durat 15-20 de minute)
- Sunt o mulțime de sarcini, cu multe de rămas. Și, deși nu mi-au plăcut toate ghicitorile, a fost o mulțime din care să alegi și puteai să-ți introduci propria sarcină
- totul este decorat în același stil monstru și asta dă efectul de sărbătoare. Pe lângă sarcinile în sine, setul include: o carte poștală, steaguri, decorațiuni pentru masă și invitații pentru oaspeți. Și totul este despre monștri! :)
- Pe lângă aniversarul de 9 ani și prietenii lui, mai am o fiică de 5 ani. Sarcinile i-au depășit, dar ea și prietena ei au găsit și divertisment - 2 jocuri cu monștri, care erau și ele în platou. Puff, până la urmă - toată lumea este fericită!
Misiunile sunt considerate o modalitate populară și interesantă de a petrece timpul, de a sărbători o vacanță cu colegii sau prietenii și de a distra copiii. Depășind etapele distractive pe cont propriu sau în echipă, oportunitatea de a primi o recompensă - o astfel de surpriză vă va oferi o dispoziție grozavă, emoții de neuitat indiferent de vârstă și statut social.
Cum se face
Este mai ușor să încredințați organizarea căutării unor profesioniști: animatorii vor selecta o temă, vor oferi accesorii și vor oferi o vacanță tuturor participanților la competiție. Dar această abordare are un dezavantaj - costul, căutările bune sunt la modă și populare și, prin urmare, costisitoare. Astfel, jocul „Copycat”, în timpul căruia jucătorul este „plasat” într-un film de groază și sarcina lui este să rămână „în viață” sau culinar, desfășurat într-un studio cu echipamente profesionale, nu este un divertisment ieftin.
Există multe opțiuni pentru a organiza singur un eveniment și chiar și un începător îl poate organiza. Puteți alege unul dintre scenariile prezentate sau puteți combina mai multe tipuri de misiuni, folosiți-vă imaginația și creați-vă propria, unică și inimitabilă.
Cu toate acestea, pentru succesul evenimentului, trebuie luate în considerare următoarele nuanțe:
- vârsta și numărul jucătorilor - sarcinile trebuie să corespundă nivelului de dezvoltare, să nu fie nici mai ușoare, nici mai dificile;
- locație (pe stradă sau în interior, teritoriu privat sau public și altele) - dacă sunt mai mult de 7-10 persoane, este mai bine să alegeți suprafețe mari sau spațiu deschis, dar nu un apartament;
- durata jocului - în medie, număr de etape 10-15;
- evenimentul căruia ii este dedicată misiunea (ziua de naștere, întâlnirea absolvenților, petrecerea corporativă, aniversarea nunții etc.) - cele tematice presupun o alegere suplimentară de costume și alte detalii;
- premiul principal – nu trebuie să fie lucru scump, cadoul trebuie să corespundă așteptărilor membrilor echipei sau eroului ocaziei.
De obicei, costurile financiare ale unor astfel de evenimente sunt minime: este ușor să faci accesorii pe orice subiect cu propriile mâini din materiale vechi, cereți jucătorilor înșiși să vină și să apară într-o imagine interesantă.
Pentru adulți
Pentru a organiza o căutare pentru adulți, trebuie să vă decideți asupra intrigii jocului și să pregătiți recuzita necesară. Avantajul divertismentului pentru tineri este faptul că nu este necesar să aveți atribute strălucitoare, de obicei sunt suficiente carduri cu sarcini, care sunt ușor de găsit pe Internet, de imprimat sau de scris singur.
În birou
Diverse scenarii care trebuie „adaptate” la tema evenimentului corporativ și la gusturile colegilor te vor ajuta să devii un adevărat furnizor de quest-uri. Este mai bine să alegeți competiții pe echipe, care sunt limitate în timp, deoarece într-o atmosferă relaxată de vacanță există riscul să nu ajungeți la destinația finală, ci să zăboviți la una dintre stații cu un pahar de șampanie în compania unor atragatori. angajati.
Competițiile care necesită atât gândire, cât și mișcare sunt bune pentru o companie.
Schimbați
Tot ce aveți nevoie este hârtie și o imprimantă (sau pix). La fiecare etapă, echipa găsește o descriere film celebru, programe, basme sau titluri de cărți, dar cu sens invers. Sarcina jucătorilor este să numească originalul. Acestea ar putea fi:
- Giantess (indiciu în notă) - „Thumbelina” (răspuns corect);
- Bună dimineața, bătrâni... Noapte bună, copii”;
- O femeie liberă din Urali - „Captiva caucaziană”;
- Gârpa vieții de zi cu zi - „Câmpul miracolelor” și așa mai departe.
Ghici fraza
La stație, echipa găsește un cartonaș cu un citat dintr-un film celebru sau o operă literară, îl numește și primește un indiciu unde să se mute mai departe.
Prostii pseudoștiințifice
Prezentatorul citește o frază în care cuvintele proverbelor și zicărilor populare sunt înlocuite cu termeni științifici, iar participanții trebuie să o dezlege. Este ușor să veniți singur cu exemple sau să le folosiți pe cele de mai jos:
- Sub o particulă staționară stâncă un lichid care conține 2 atomi de oxigen și 1 atom de hidrogen nu efectuează mișcări fluide de curgere. (Apa nu curge sub o piatră întinsă).
- Consumul excesiv de alcool etilic interferează cu o evaluare obiectivă a adâncimii rezervorului (marea beată este până la genunchi).
- Activitatea de muncă nu seamănă cu animalele sălbatice și nu se poate deplasa cu accelerație către o zonă plină de copaci (Munca nu este un lup, nu va alerga în pădure).
Ghiciți țara
La stație, jucătorii găsesc o hartă cu numele atracției: Turnul Eiffel, piramide, Manneken Pis, Big Ben și altele. Trebuie să ghiciți țara al cărei simbol este imaginea din imagine, să denumiți capitala și să creați monumentul arhitectural indicat din membrii echipei și obiecte improvizate din cameră.
Astfel de sarcini și puzzle-uri pot fi organizate cu ușurință fără ajutor extern, complet gratuit, petrecând o perioadă mică de timp pentru planificarea evenimentului și pregătire. Număr optim Vor fi 10-12 etape pentru fiecare echipă, acestea pot fi repetate și alternate. Atât de logic și jocuri distractive Vor aduce distracție și emoție companiei colegilor de muncă.
Acasă
Evenimentele de căutare acasă pentru prieteni și familie sunt de obicei programate pentru a coincide cu o vacanță: ziua de naștere, aniversarea nunții, ajunul Anului Nou etc. Acestea pot fi realizate prin împărțirea în echipe sau toate împreună, cu excepția liderului, care explică ce trebuie făcut. Obiectivul evenimentului este de a găsi un cadou, un tort, o cutie de băuturi alcoolice pentru o petrecere și artificii.
Pe lângă cardurile cu sfaturi și sarcini, invitațiile trebuie pregătite și prezentate în avans. Ele indică data și locația vacanței, tema acesteia și dorințele pentru imagine. De asemenea, ar fi util să aveți niște elemente de recuzită, pe care apoi să le folosiți pentru o ședință foto cool.
O varietate de teme sunt potrivite pentru organizarea unei vacanțe pentru adulți.
Detectiv
Trebuie să aduni dovezi și să găsești ascunzătoarea criminalului care a furat premiul principal. Poți complica jocul făcându-l pe unul dintre cei prezenți răufăcător. În același timp, printre dovezi se numesc trăsăturile de caracter, hobby-urile și alte semne ale criminalului, pe care oaspeții trebuie să le ghicească.
Pentru Anul Nou
O versiune pentru adulți cu o Fetă de zăpadă furată și o pungă de cadouri. Moș Crăciun este gazda. Doar că de această dată adulții vor trebui să susțină concursuri și să citească poezie împreună cu copiii.
Cheie
Numai după finalizarea sarcinilor logice poți descoperi cheia pentru a ieși din camera încuiată către locația vacanței.
Exemple de sarcini și întrebări:
- numiți un număr în care numărul de cifre este egal cu numărul de litere (răspuns: 100);
- colectați o frază logică din titlurile ziarelor;
- determinați cuvântul de cod folosind cartea și setul de numere prezentat, în care fiecare corespunde unei pagini, linie și litere și așa mai departe.
Pentru copii
Căutările copiilor sunt organizate în așteptarea Sărbătorile de Anul Nou, la o zi de naștere, astfel încât băiatul sau fata să fie în căutarea unui cadou, pentru absolvirea școlii etc. În acest caz, jocul poate fi pentru un copil sau pentru o întreagă companie, „o singură dată” sau extins pe mai multe zile. De exemplu, cu 10 zile înainte de Anul Nou, copilul găsește o sarcină, iar după finalizarea acesteia, primește un indiciu a doua zi.
Condiția principală este ca la sfârșitul jocului să existe mâncare pregătită pentru copil. cadou valoros, care va fi o recompensă excelentă pentru eforturile sale de a rezolva puzzle-uri și ghicitori.
Misiunile se desfășoară într-un apartament, pe stradă, într-un parc sau într-o casă de țară, în funcție de perioada anului și vremea.
Pentru școlari
Idei de sarcini pentru copiii din primară și liceu trebuie selectate astfel încât să dezvolte logica și gândirea copilului și să testeze cunoștințele și abilitățile. Acestea ar trebui să fie luminoase și plasate în jurul apartamentului sau în aer liber, astfel încât jucătorii să poată ajunge la ele în siguranță și ușor.
Criptare
Folosind cheia existentă, identificați literele și apoi compuneți un cuvânt sau o expresie din ele. O opțiune mai dificilă este să găsiți singur cheia cifrului și să citiți mesajul criptat - un indiciu pentru etapa următoare.
Exemple de criptare sunt prezentate în imagine.
Suplimentar
Acestea pot fi litere din cuvinte sau obiecte din imagini. Aceste litere formează un indiciu cu numele locației următoarei etape.
Codați prin litere suplimentare: Avocado, Ananas, Akhpelsin, Cartofi, Moyarkov.
Ghici: Bucătărie.
Codul pentru articole este compilat conform exemplului prezentat în imagine. Litera inițială a imaginii suplimentare va fi litera cuvântului de cod.
În funcție de tema jocului, se adaugă sarcini despre regulile de circulație, cunoașterea elementelor de bază ale etichetei, ghicitori despre ființe vii (pești, insecte, animale, păsări) și altele.
Pentru copiii de 7-10 ani, numărul optim de etape va fi de 10, iar întrebările nu trebuie să fie prea ușoare sau prea dificile, altfel copiii își vor pierde rapid interesul.
Pentru adolescenți
Crearea unei căutări pentru un grup de adolescenți nu este o sarcină ușoară pentru părinți sau profesori, ceea ce se explică prin procesele de dezvoltare a personalității și negarea a tot ceea ce este copilăresc. Prin urmare, este necesar să se organizeze un eveniment mai adult, pentru tineret, dar să îl adaptăm la cunoștințele și abilitățile copiilor de 12-14 ani.
Legenda căutării joacă un rol important: nu trebuie să atingeți relațiile personale sau romantice, este mai bine să o bazați pe povești de groază sau personaje dintr-un film cu supereroi și, de preferință, să o petreceți în aer liber, în pădure, pentru a vă asigura mobilitatea și un impuls de energie.
Sarcinile ar trebui să fie variate - logică, ingeniozitate și activitate fizică.
Bazat pe filme și jocuri pe calculator
O căutare bazată pe jocul sau filmul tău horror preferat va fi o aventură de neuitat. Pentru a face acest lucru, trebuie să decorați locul în stilul potrivit. Dacă acesta este un joc asociat cu filmul „Friday the 13th” sau similar, este recomandabil să îl faceți în parc sub forma unui fel de ascunselea. Băieții trebuie să găsească anumite obiecte pentru a scăpa de maniac, al cărui rol este jucat de un adult într-o mască de hochei.
Blocare cu cod
O valiză cu un lacăt cu combinație care conține premii poate fi folosită ca recuzită. Numerele prețuite sunt ascunse în apartament și trebuie găsite folosind sugestiile prezentatorului. Pentru a le obține, trebuie să treci diferite teste. Numerele de cod pot fi plasate într-unul dintre mai multe baloane. Participanții îl vor primi doar prin spargerea celui corect. Sau puneți-l în congelator, dând un indiciu să căutați răspunsul în cel mai rece loc din apartament.
Pentru copii
Preșcolarii sunt printre cei mai activi participanți la misiuni. O condiție importantă succesul este strălucirea și culoarea, așa că nu te poți lipsi de accesorii corespunzătoare temei.
Energia copiilor necesită o ieșire; este mai bine să alegeți căutările stradale. Este de preferat să te îmbraci în costume, în funcție de tema jocului: pirați, prințese, gnomi și alte personaje, de care organizatorii ar trebui să aibă grijă în prealabil sau să îndrume părinții să le pregătească (dacă vacanța este concepută pentru companie mare 15-20 persoane).
Pentru copiii de 5-6 ani, ar trebui să alegeți sarcini în care trebuie să citiți cuvinte sau fraze pentru participanții mai tineri, să pregătiți imagini cu imagini sau ghicitori foto;
Activitate violentă
Majoritatea etapelor ar trebui să fie în mișcare. Copiii trebuie să danseze, să doboare ace, să alerge o cursă de ștafetă, să prindă pește și alte activități active. Astfel de sarcini sunt îndeplinite pe rând, în echipă sau în perechi cu un prieten.
Găsiți diferențele
Un joc familiar pentru toată lumea, în care trebuie să găsești 5, 7 sau 10 neconcordanțe în imagini identice.
Pentru prieteni
Rătăcire în oraș (hint quest)
O idee grozavă ar fi să efectuați o căutare indiciu ca o plimbare în oraș între două echipe și poate fi efectuată în orice vreme și perioadă a anului, ajustând punctele de oprire în funcție de condiții.
Numărul optim de posturi este de 12, împărțiți prietenii în echipe. Înainte de a merge la plimbare, ar trebui să pregătiți recuzita în avans:
- 12 note cu sarcini pentru fiecare echipă;
- atribute distractive: măști, pălării, săbii de jucărie, baloane, mustață falsă, ochelari mari strălucitori și altele;
- premiul principal.
Sarcina este de a finaliza sarcini în care răspunsurile la întrebări sunt locația următoarei opriri sau sarcini complete după care primesc adresa destinației.
Întrebările alese sunt destul de dificile, deoarece cuvântul „hint” în sine înseamnă „hint”. Dacă participanții nu știu răspunsul și spun: „Dă-mi un indiciu”, vor trebui să-l rezolve: dansează, se ghemuiesc, fac flotări, roagă trecătorii să citească poezie sau să cânte și altele.
Datoria gazdei este să fotografieze toate momentele mișto pentru ca seara să fie ceva de reținut.
Pentru elevi
Dezvoltarea unei căutări include alegerea unei locații: într-o instituție de învățământ cu implicarea profesorilor, pe stradă, într-un centru comercial sau într-un cămin.
Unde va duce traseul?
O căutare pe jos poate implica toate locurile simultan. Pentru a face acest lucru, ei întocmesc o fișă de traseu, care presupune trecerea prin mai multe puncte, unde diverse întrebări pot servi drept sarcini. La fiecare site nou, jucătorii primesc litere sau cuvinte ale unui cod, care la sfârșitul testelor trebuie să fie potrivite și rezolvate - locul unde se ține vacanța este criptat acolo.
De exemplu, cea mai neașteptată opțiune: o sală în care elevii reînnoiesc energie între perechi (sala de mese) și așa mai departe.
Pentru cei dragi si iubiti
O căutare pentru un soț drag sau o fată iubită va deveni un cadou neobișnuit. Idee originală- o plimbare prin locuri memorabile pentru cuplu, la fiecare dintre care trebuie să ascundeți o sarcină. O opțiune mai complexă - răspunsurile sunt trimise la un telefon mobil dacă este corectă, se trimite o nouă adresă.
Intriga se va intensifica dacă invitația vine și telefonic sub forma unui videoclip. Sarcinile pot fi diferite, dar întotdeauna legate de sentimentele romantice și de cuplul însuși:
- traduceți o frază străină (doar dintr-o limbă foarte rară!) care va suna ca o declarație de dragoste (din nou, un telefon mobil va fi util pentru asta);
- bea o ceașcă de cafea (plătită în avans!) în cafeneaua ta preferată;
- stați într-un taxi care sosește și trimiteți o fotografie cu un trandafir, care va fi primită în locul plății facturii.
Zilele de naștere ale unor persoane celebre asociate cu datele unei prime întâlniri sau săruturi, care sunt ușor de determinat prin internet, știri din viața vedetelor care au jucat în filmele tale preferate și altele vor veni și ele în ajutor. Destinația finală ar putea fi un restaurant, o cameră de hotel pentru luna de miere sau un salon de nuntă sau de bijuterii.
Familial
Competițiile distractive și simple sunt potrivite pentru familii, care pot fi desfășurate acasă, la țară și în parc.
Caută comori
Comorile pot fi îngropate în grădină sau ascunse într-un loc retras din apartament. Apoi se desenează o hartă și se pun semne pe ea unde poate fi comoara. Este indicat să puneți mai multe note, dar premiul principal este doar într-un singur loc. În rest puteți pune note cu sarcini, cadouri amuzanteși glume, sfaturi despre unde să urmezi (uneori înșelătoare).
Comorile includ un cufăr de monede de ciocolată pentru copii sau o cutie de rom pentru adulți. Pentru căutarea pirat veți avea nevoie de atributele adecvate: bandane, pălării, legături la ochi, sabii și săbii.
Acest tip de divertisment va fi o alternativă excelentă la mersul obișnuit la film sau adunările într-o cafenea, va uni familia și va oferi o mare de emoții de neuitat.
Pentru a crea o hartă, puteți utiliza șabloanele propuse.
Psihologic
Acest joc este foarte potrivit pentru elevii de liceu, studenți și tineri, adică publicul țintă este de la 15 la 40 de ani, deoarece vă permite să vă cunoașteți sub forma unui joc, să obțineți noi abilități și să puneți le pune în practică.
Sarcinile sunt situatii psihologice, ieșirea din care în viitor ne permite să privim multe probleme dintr-un alt punct de vedere.
Pentru sarcini, este mai bine să căutați ajutorul unui profesionist sau să căutați șabloane gata făcute, compilat de psihologi, și rezolvă sarcini într-o societate de oameni cu gânduri asemănătoare.
Intelectual
- vârsta participanților: pentru școlari și bărbați sau femei adulți, sarcinile ar trebui să fie de complexitate diferită;
- timp pentru a căuta răspunsuri;
- capacitatea de a folosi indicii (Internet, cărți din bibliotecă, trecători).
Jocul poate fi de echipă sau individual, cel care marchează cele mai multe puncte câștigă. Este mai bine dacă este tematic: călătorii (geografie), în lumea animalelor, lucrări ale clasicilor, fizică distractivă, fapte istorice, dezvoltarea economică a țărilor și altele. Principalul lucru este că toate subiectele sunt legate de știință, cunoașterea căreia trebuie demonstrată.
Astfel de căutări sunt de obicei efectuate de profesori din școli și alte instituții de învățământ pentru a consolida cunoștințele. În acest caz, sălile de clasă sunt stații în care elevii se deplasează succesiv.
Interactiv
spion (militar)
Puțini oameni știu ce este, deoarece este destul de dificil să faci singur recuzita necesară. Misiunile de spionaj sau militare sunt adesea incluse în această categorie, deoarece în timpul sarcinilor trebuie să:
- studiază amprentele digitale;
- seifuri deschise;
- dezamorsează bombele;
- colectează microcipuri;
- efectuarea de experimente chimice;
- utilizați dispozitive de vedere pe timp de noapte și altele.
Este posibil să simplificați ușor echipamentul pentru finalizarea sarcinii acasă: un seif va înlocui o lacăt cu combinație, o lanternă cu ultraviolete este potrivită pentru detectarea amprentelor digitale, microcircuite și bombe sunt asamblate folosind seturi de construcție electronice pentru copii.
Identificarea amprentelor digitale cu o lanternă cu ultraviolete
Microcircuite din seturi de construcție pentru copii
Înlocuirile aproximative ale recuzitei se fac pe baza capacităților financiare și a imaginației. Căutarea este mai potrivită pentru bărbați, mai ales dacă designul locului este realizat în stilul potrivit.
Original
Acest termen poate desemna orice căutare, deoarece în sine este o surpriză, de exemplu, pentru o prietenă iubită de ziua ei.
Captură extraterestră
Legenda jocului este războiul pământenilor cu o civilizație extraterestră. Pentru a-i învinge trebuie să răspunzi întrebări complicate(pe o temă spațială), studiază-le limba (citește textul înapoi), schimbă-le aspectul pentru a le câștiga încrederea. Și, bineînțeles, găsiți arma principală - artificii, pe care trebuie să le lansați asupra răufăcătorilor.
Amuzant
Ca în filme
Un joc de rol umoristic bazat pe intrigi de comedie cunoscute din copilărie. Fiecare participant joacă rolul unui anumit erou. Sarcinile implică efectuarea de acțiuni și pronunțarea sloganelor, redarea episoadelor, adesea schimbate în mod neașteptat. Misiunile sunt de obicei concepute pentru jocul în echipă.
Este destul de dificil să efectuați în mod independent, deoarece necesită o cameră spațioasă și prezența elementelor de recuzită, așa că înainte de a o face, este mai bine să anunțați participanții în avans, oferindu-le posibilitatea de a se pregăti.
Filme potrivite pentru intriga:
- „Operațiunea „Y”;
- „Prizonierul Caucazului”;
- „Brațul de diamant”;
- „Singur acasă”;
- „Ivan Vasilevici își schimbă profesia” și alții.
Înfricoșător
Stilul jocului corespunde numelui: horror, thrillere, vârcolaci și vampiri, morți și zombi. Pentru a o desfășura, veți avea nevoie de o cameră fără lumină și de accesoriile necesare: inscripții în vopsea roșie, uși scârțâitoare de cabinet, muzică jalnică, o plasă sintetică și alte obiecte care transmit realitatea situației.
Scopul este de a găsi o cale de ieșire din cameră sau de a salva un personaj fictiv de la răufăcător principal într-o perioadă limitată de timp. Cel mai bine este să jucați jocul la țară sau într-un apartament.
Mai multe persoane pot participa. Jucătorii sunt așezați legați la ochi și cu mâinile în interior diferite părți camere. Ei trebuie să ajungă unul pe celălalt și să se ajute la dezlegare. Apoi, scopul este să găsești cheia pentru a descuia ușa. Sugestiile sunt oferite de note cu sarcini (găsiți o carte și citiți o vrajă, mâncați un gândac din marmeladă și altele).
Romantic
Este ușor de aranjat atât pentru o vacanță, cât și în orice altă zi într-un apartament sau casă.
Trebuie să plasați cărți în jurul camerei cu întrebări-sarcină (7-10 etape) legate de a doua jumătate. Alegeți locuri originale - un congelator, un covor pe hol, o geantă de cosmetice, o masă de concierge, o cutie poștală și așa mai departe. Cuplul poate comunica doar prin mesaje SMS, iar în cele din urmă trebuie să întâlnești jucătorul la locul desemnat și să-i oferi fetei un buchet frumos sau o creație culinară (tort, rață cu mere, pizza sau doar omletă) tip. Sau pe tine însuți.
Pentru îndeplinirea sarcinilor, aceștia folosesc puzzle-uri pe tema dragostei, numărând diverse obiecte: parfum pe un raft, ferestre într-un apartament și trepte pe jos, perechi de pantofi într-un dulap, numere pe panouri publicitare din apropierea casei (numere de telefon, pt. exemplu). La sfârșitul fiecărei etape, ar trebui să obțineți un număr care, atunci când este descifrat, va clarifica numele locului de întâlnire (fiecare număr corespunde unei litere).
O opțiune potrivită pentru a cere căsătorie.
Detectiv
Acest eveniment va fi un cadou grozav pentru cei care... anii de scoala citește aventurile legendarului Sherlock Holmes și visează la gloria unui detectiv dur.
În timpul jocului, trebuie să rezolvați un caz complicat, iar pentru a face acest lucru, găsiți și studiați dovezi, analizați și clasificați faptele, trageți concluzii și explicați logic fiecare dintre ele, astfel încât criminalul să fie identificat corect. Ei iau ca bază orice poveste polițistă și o adaptează la realitățile existente.
Căutarea este concepută pentru cantități diferite participanți: unul, o familie, un grup de prieteni și chiar o clasă întreagă. Nici vârsta nu contează, deoarece atât copiii, cât și adulții pot rezolva cel mai mare secret al secolului, dar pentru acesta din urmă, ghicitorile ar trebui alese să fie complexe. Imaginea jucătorilor este, de asemenea, importantă - mustațele, pipele, lupele și hainele de ploaie vor fi la îndemână.
Culinar
O astfel de căutare este potrivită pentru copii și, pentru ca și cei cărora nu le place să gătească să se poată bucura de ea, își selectează delicatesele preferate ca meniu - pizza, burgeri, prăjituri și alte alimente nedorite permise de sărbători.
Copiii de 4-7 ani pot întinde aluatul și întinde umplutura pe el, pot bate sosurile într-un blender, copiii de 11-14 ani pot tăia alimente, găti smântână și frământă aluatul.
Condițiile căutării sunt ca toate ingredientele și succesiunea preparării lor să fie descifrate, așa că ar fi potrivite ghicitori despre frigider, aragaz și cuptor, electrocasnice și diverse produse.
Iar sfârșitul aventurii va fi să mănânci capodoperele pregătite împreună, dar mai întâi va trebui să-i faci o surpriză mamei tale - să faci puțină curățenie în locul unde va avea loc vacanța.
De ziua ta
Aici totul depinde de imaginația organizatorului, deoarece principiul organizării sărbătorii este standard, iar tema poate fi orice și depinde de hobby-urile eroului ocaziei.
Photoquest
O temă bună este o căutare foto, în care căutarea unui cadou se realizează prin identificarea locurilor, dintre care unele sunt afișate în fotografie. Acestea din urmă pot fi tipărite și agățate în puncte cheie sau trimise pe telefonul mobil prin mesagerie instant.
Joc de masă
O altă idee este căutările text, care sunt vândute în magazine sub formă joc de societate. Asta în cazul în care vremea nu permite alergarea prin oraș sau dorința de a rezolva „misterul secolului” a apărut brusc în rândul întregului grup de prieteni.
Pentru o aniversare de nuntă
Scenariul este romantic, premiul este la latitudinea organizatorului. Baza poate fi o felicitare, care este tăiată în 10-12 părți, iar după căutarea tuturor componentelor, se obține o imagine a locului de întâlnire.
Sarcinile includ date și numere, locuri memorabile pentru soți, melodii și filme preferate. Sunt binevenite desenele de pe cartea poștală, precum și decorarea plicurilor în care vor fi anexate temele.
Pe stradă
Spațiul deschis este o comoară pentru idei de căutare. Ar putea fi evenimente sportive pentru una sau mai multe echipe, concursuri de muzică (dans și cântec), sarcini pentru logică și ingeniozitate.
Tema poate fi una sau include diferite direcții, cu implicarea trecătorilor sau doar pentru jucători.
Condiție - nu mai mult de 12 stații, timp nelimitat, teritoriu - opțional.
Sondajul trecătorilor
O căutare a prietenilor care are loc pe stradă. Este necesar să se efectueze un sondaj asupra trecătorilor, punând întrebări pline de umor:
- Cu ce personaj mă asociați: SpongeBob, Smesharik Krosh, Albă ca Zăpada, Rapunzel și alte opțiuni.
- Câți pași sunt de la mine la următorul pilon?
- Cum m-ai descrie? si altele.
Pentru fiecare respondent se acordă un cod, iar în urma jocului se determină locul cadoului sau sărbătorii.
În aer liber
Un scenariu bun ar fi o căutare turistică. Aici jucătorii îndeplinesc diverse sarcini și sarcini ale liderului:
- face un foc;
- împachetați corect rucsacuri;
- naviga pe teren;
- caută plante comestibile.
Pentru a-l realiza, veți avea nevoie cu siguranță de o hartă a rutei și de cache-uri pre-preparate cu instrumente, sfaturi și echipamente menite să vă ușureze șederea în pădure (noțională sau reală).
În jurul orașului
Astăzi, în orașele mari și mici, există firme care organizează jocuri pentru toate gusturile.
Scopul lor este de a prezenta locuitorilor și oaspeților metropolei locuri cărora li se acordă rar atenție în viața de zi cu zi.
Este posibil să organizezi singur un eveniment, dar necesită imaginație și pregătire.
Mall comercial
Următoarea sarcină ar putea fi să căutați un cadou pentru băiatul de naștere în funcție de descrierea acestuia și de locul în care se află (într-o cameră de depozitare, un magazin, o cafenea și așa mai departe). Cheia pentru a-l obține este și de a-l câștiga.
Idee pentru un scenariu.
Ajunge deja pentru o lungă perioadă de timp Tot felul de lucruri de „spion”, „jocuri ale minții”, secrete și căutări sunt la modă în lume. Filmele de la Hollywood sunt adesea făcute pe baza unor astfel de intrigi - ceva trebuie găsit, rezolvat și așa mai departe. Eroul care rezolvă „ghicitoria” salvează lumea și primește un premiu. De ce să nu muți povestea la uniforma de joc pentru o vacanta?
Folosește-ți dragostea de aventură și de a rezolva ghicitori pentru a organiza o petrecere interesantă și impresionantă.
Adică, organizează o căutare. De obicei, căutarea este organizată la scara unui oraș sau a unui teritoriu. Există căutări pe jos și auto. Vă sugerăm să organizați o mini-quest care să se potrivească în sală pentru petreceri.
Loc. Orice cameră suficient de spațioasă va fi potrivită. Luați în considerare numărul de invitați, împărțiți-i în echipe. O echipă trebuie să aibă cel puțin 3 participanți. Maxim - 5.
Cod vestimentar.
Codul vestimentar ideal este tricoul și blugii.
Puteți oferi tuturor invitaților la intrarea în petrecere insigne interesante cu inscripții despre căutare sau medalioane „armata”. Puteți scrie tema misiunii, data misiunii sau un motto complicat pe insignă sau medalion. Și de asemenea cea mai buna varianta- oferiți tuturor participanților tricouri cu inscripții despre misiunea.
Decor. Nu ar strica să decorezi camera cu tot felul de lucruri „spion”, hărți false, sfaturi, fețe ale spionilor și agenților celebri (destul de fata va face James Bond), cărți cu steaguri roșii înfipte în ele. De asemenea, puteți crea colaje din decupaje din ziare, în care încercuiți câteva cuvinte sau propoziții cu un creion roșu. O parte a decorului poate fi direct parte din indicii și căutarea în sine.
Script de vacanță.
Să facem imediat o rezervă că scenariul de vacanță va trebui să fie mai detaliat și gândit, la fel ca toate celelalte părți.
Deci, sarcina principală a directorului de misiuni este să vină cu sarcini bune pentru echipe. Misiunea este un joc pas cu pas cu indicii, prin care participanții se apropie de final. Cine rezolvă misiunea cel mai repede devine câștigător. Participanții acționează în echipe, dar nu efectuează acțiuni simultan, ci așa cum consideră de cuviință. Ei pot căuta, discuta, desena, gândi...
Organizatorul și prezentatorii pot oferi direcții din când în când dacă acțiunile au ajuns deja într-o fundătură.
1. Selectați tema misiunii. Ar putea fi design, istoria unui oraș sau a unei țări sau chiar a unei epoci, tema muzicii sau a cinematografiei...
2. Începeți să scrieți scenariul și să pregătiți recuzita.
3. Iată idei de căutare și exemple ale creării lor.
Subiectul este „Secretele anilor 90”.
Creăm sarcini pentru participanții la misiuni. Vom avea 4 sarcini, puteți adăuga mai multe sarcini.
prima sarcină.
Scrieți o listă cu personalități politice din anii 90. Sarcina are 3 minute. Echipele trimit liste după sfârșitul timpului. Echipa care câștigă primește un indiciu (etichetă) despre următoarea sarcină cu 5 minute mai devreme decât celelalte.
a 2-a sarcină.
Descifrează evenimentele anilor 90 dintr-un mesaj criptat.
„La începutul anilor nouăzeci, o parte din cinematograf a dispărut...
June a devenit fericită pentru Boris exact două mandate...
812 9119 - puțin exact, dar totuși - au creat ceva din trei litere...”
Transcriere „1990 - A murit Viktor Tsoi. Din 1991 până în 1999, Boris Elțin a fost președinte. La 8 decembrie 1991 a fost semnat un acord privind crearea CSI.”
Cine finalizează sarcina cu cea mai mare acuratețe are dreptul de a căuta semnul - de exemplu, aduce o tavă cu fursecuri.
A treia sarcină.
Spuneți o poveste de 1 minut (fiecare cuvânt din poveste trebuie să înceapă cu litera „d”) despre scriitorul, regizorul și producătorul filmului din 1997, care începe cu litera „T” și se termină cu litera „k”.
Preparare - 2 minute.
Filmul este Titanic, scenarist, regizor și producător - James Cameron, de aceea este „d”.
a 4-a sarcină.
Fluff, Golden Boy, Ten, Star Barrel, Michelangelo din fotbal - acesta este Anodoram, adică - .... (13 litere - nume propriu) și el - ... (9 litere).
Este necesar să se descifreze mesajul - „Anodoram” - opusul lui Maradona, adică Diego Maradona, un sportiv.
Etichete. Etichetele sunt chiar indiciile care vă permit să găsiți și să finalizați sarcini și, uneori, vă permit să descifrați și să finalizați sarcina în sine, ceea ce vă aduce în mod natural mai aproape de final și de victorie.
Semnele ar putea fi așa.
1. Etichetă din decupaje din ziare. Din ele se întocmește o poveste, care include câteva cuvinte „speciale”. Aceste cuvinte ar trebui să fie evidențiate în mod special cumva. De exemplu, în roșu. Ele pot ieși în evidență și stilistic.
De exemplu, subliniem cuvântul acord cu caractere aldine „La 8 decembrie 1991, a fost semnat în Belarus un acord privind crearea CSI”. Apoi, următoarea sarcină ar trebui căutată în spatele posterului cu inscripția „acord”. Posterul ar trebui să fie într-un loc vizibil - este ușor să-l desenați cu vopsele obișnuite pe hârtie Whatman.
2. Semnele pot fi bucăți dintr-o literă rupte în bucăți.
Literele pot fi scrise pe hârtie de diferite culori. Apoi literele trebuie rupte și piesele plasate în toată camera. Participanții vor trebui să adune bucăți de hârtie din scrisoarea „lor” și să le pună una lângă alta, apoi să citească mesajul. În acest caz, indicațiile ar trebui să fie aceleași pe toate „literele”.
3. Etichetele pot fi cookie-uri cu indicii în interior. Există o mulțime de fursecuri pe tavă pentru a obține cele mai multe indicii de care aveți nevoie pentru a dezvălui cele mai multe cookie-uri. Dar!, condiția principală este să mănânci și prăjiturile, altfel va fi imposibil să folosești indiciu.
4. Etichetele pot fi bucăți de gheață cu mesaje ascunse în interior.
Astfel, pentru a nu vă încurca, este mai bine să explicați participanților că misiunea este o alternanță de sarcini și etichete. Ultima sarcină din misiune conține fie un indiciu (marca) despre locația „comorii”, fie conține „comoara” deja în ea însăși.
INSTRUCȚIUNI PAS CU PAS PENTRU DESFĂȘURAREA O CĂUTARE A TINERILOR:
Selectați cel puțin 5 persoane - asistenți care vor ieși din cursuri la fiecare pauză, țin baloanele astfel încât să se vadă numărul balonului, distribuiți sarcini, monitorizați finalizarea sarcinii, faceți fotografii (este mai bine dacă acestea sunt profesori, dar este posibil și pentru elevii de liceu).
IMPORTANT! Misiunea este concepută pentru 10 echipe și 5 pauze, pe baza faptului că, în medie, fiecare școală are o clasă pe paralelă, iar clasele I și a II-a nu vor participa și că nu sunt mai mult de 6 lecții pe zi. Am dezvoltat sarcini și competiții cu rezervă, pentru comoditatea dvs. și pentru capacitatea de a alege conceptul optim de căutare care este potrivit în mod special pentru școala dvs. Dacă participă doar 5 echipe, atunci toate recuzita pot fi pregătite într-un singur exemplar și va fi suficient un curator per stație. Dacă vor fi multe echipe, iar două echipe vor ajunge în stație în același timp, este indicat să aveți doi curatori la o stație).
Distribuiți în prealabil fiecărei clase invitații la misiunea, pe spatele cărora sunt scrise în ordine diferite numerele pauzelor (indicând timpul) și bilele pe care trebuie să le caute în pauze, precum și maximul posibil. numărul de puncte pentru sarcină. Invitațiile și foile de călătorie au fost elaborate și prezentate în anexă. Imprimat pe o singură coală pe ambele fețe.
IMPORTANT! Verificați timpii de schimbare și modificați punctele maxime. Dacă schimbați sarcinile.
Încă de dimineață, distribuiți asistenților mingi cu numere clar vizibile pe ele (de exemplu: scrieți cu un marker larg negru pe bilele roșii - va fi un contrast bun) și sarcini (dacă două echipe se vor apropia de fiecare stație pe pauză). , detaliile sarcinilor ar trebui dublate, iar sarcinile - să fie finalizate simultan), să explice care va fi munca lor (ieșiți imediat după sonerie, țineți mingea sus, explicați sarcinile claselor care le vin, monitorizați-le. implementare, plasează puncte pe foile lor de ghidare.
IMPORTANT! Dacă nu ați avut timp pentru pauză, se acordă zero puncte, prețul sarcinii finalizate este de 10 puncte, un punct pentru răspunsul corect, se acordă puncte suplimentare în funcție de creativitate și de furnizarea de informații suplimentare.
Dacă este posibil, monitorizați căutarea, faceți fotografii, ajutați și sprijiniți elevii.
Dacă căutarea a fost efectuată pentru 5 pauze, atunci după a șasea lecție puteți aduna toate clasele pentru o adunare la nivel de școală. Pe linie, puteți vorbi despre vacanță în sine, despre modul în care s-a desfășurat misiunea și despre rezultatele acesteia (pentru comoditate, este mai bine să introduceți rezultatele fiecărei echipe într-un tabel rezumat, un eșantion din care este prezentat în anexe) , și recompensați câștigătorii. Nominalizările pot fi acordate pentru cel mai mare număr de puncte pentru o anumită sarcină, de exemplu:
CEA MAI ULTERIORĂ – celui care a numit cele mai afectuoase cuvinte.
CEL MAI ATENȚI – la cel care găsește cele mai multe diferențe.
CEL MAI INTELIGENT - celui care a rezolvat cele mai multe puzzle-uri.
CEL MAI DEXTERIOS - celui care nu a scăpat nici o minge.
CEL MAI DULCE - celui care a întins cea mai mare și mai frumoasă inimă.
CEL MAI POETIC – celui care a compus cele mai multe versone.
CEL MAI COMPATIBIL - celui care a postat puzzle-ul cel mai repede.
CEL MAI CREATIV - celui care a câștigat cele mai multe extra. puncte.
Dacă doriți, puteți organiza încă câteva competiții la nivelul școlii sub forma unui flash mob:
Îmbrățișează-ți vecinul (la comandă, fiecare elev trebuie să-l îmbrățișeze pe celălalt. Cei care nu îmbrățișează pe nimeni după ce numărați până la cinci sunt amendați. Trebuie să iasă și să danseze pe muzică în fața întregii școli timp de 1-2 minute).
Lanțul de prietenie (elevii din echipa ta ar trebui să strângă mâna celor doi vecini cu propriile mâini. Astfel vor avea un lanț de prietenie care unește întreaga școală. Te poți concentra asupra acestui lucru după ce sarcina este finalizată.
Vezi cum ne bate inimile! (cerați-i copiilor să ridice mâinile deasupra capului și să-și plieze degetele în formă de inimă; dacă surprindeți acest moment, veți obține o imagine bună și pozitivă a școlii, iar ei vor avea un moment luminos și de neuitat în viaţă.
Căutare neîncărcat sarcini dificile și pregătiri complexe, costisitoare și pline de efort. Faptul că la școală este deja destulă muncă este un fapt binecunoscut, dar vă atrag atenția că aceasta este o sărbătoare a IUBIRII și a PRIETENIEI. Arată-ți dragostea față de copii, arată-ți afecțiunea și interesul față de ei și cu siguranță îți vor răspunde în natură!
IMPORTANT! Stimați colegi, vă rugăm să rețineți că dezvoltările metodologice și materialele furnizate sunt consultative și nu obligatorii. Numărul de posturi, ordinea sarcinilor și forma misiunii în sine sunt alegerea ta.
SARCINI
Sarcina 1. Curatorul acestei stații ține în mâini o margaretă cu scrisori. Fiecare echipă care sosește alege 1 petală și trebuie să spunăminim 10 cuvinte afectuoase care incep cu aceasta litera. Sarcina este finalizată dacă echipa numește 10 cuvinte. În acest caz, li se acordă 10 puncte dacă mai sunt timp și idei, atunci pentru fiecare cuvânt afectuos numit, echipa primește 1 punct suplimentar (nu mai mult de 5).
Maxim
IMPORTANT! Dacă două echipe concurează în același timp, ele numesc cuvinte afectuoase folosind literele lor pe rând (literele lor nu ar trebui să fie aceleași).
Sarcina 2. Curatorul acestei stații are în mâini poze în care trebuie să le găsițiminim 10 diferențe (există color și alb-negru în 12 versiuni) cu participarea a șapte sau mai multe echipe, trebuie să tipăriți imagini pentru fiecare echipă separat și cel puțin 2 pixuri sau creioane pentru a finaliza sarcina. Pentru fiecare diferență găsită - 1 punct. Dacă găsesc și dovedesc mai multe, echipa primește puncte suplimentare (nu mai mult de 5).
Maxim
IMPORTANT! Dacă două echipe concurează în același timp, este recomandabil să tipăriți imaginile pentru comparație în dublu exemplar, să le distribuiți echipelor și să le lăsați să marcheze diferențele direct pe bucățile de hârtie și să puteți atribui puncte pentru finalizarea sarcinii. mai târziu, verificându-le rezultatele. Apoi va trebui să tipăriți sarcina pentru fiecare echipă separat și asigurați-vă că scrieți numele clasei sau al echipei pe ele, pentru a nu pierde rezultatele. Dacă există o singură echipă la stație, va fi posibilă tipărirea unei singure versiuni a imaginilor pentru comparație, astfel încât copiii să poată sublinia diferențele cu degetele, iar curatorul va înregistra și atribuie imediat punctele primite. .
Sarcina 3. Curatorul acestei stații are puzzle-uri în mâini, imprimate în cantitatea câte echipe vor participa la căutare.Minim trebuie să rezolvi 10 puzzle-uri. Cu cât o echipă rezolvă mai multe puzzle-uri în timpul pauzei, cu atât vor primi mai multe puncte..
Maxim
IMPORTANT! Dacă două echipe concurează în același timp, trebuie să vă asigurați că bucățile de hârtie cu puzzle-urile sunt semnate și că echipele nu se confruntă și nu se uită una la alta. Dacă există o singură echipă la stație, puzzle-urile sunt rezolvate cu voce tare și punctele sunt atribuite imediat.
Sarcina 4. Cu curatorul La această stație sunt mai multe bile în mâini (în cazul în care mingea sparge brusc). Echipele sunt împărțite în perechi (de preferință un băiat + o fată, dar dacă rezistă puternic, se poate face altfel). Două repere (o carte, un steag, o persoană, un scaun etc.) sunt amplasate la doi metri de curator.
Fiecărui cuplu i se dă un balon, pe care îl apasă între capetele lor. La semnalul liderului, aleargă în jurul reperului și se întorc înapoi. Ca o cursă cu navetă, următoarele două perechi încep în spatele lor și așa mai departe. Două perechi se întrec.
Maxim Numărul de puncte pentru această competiție este de 15.
IMPORTANT! Dacă două echipe concurează în același timp, atunci perechile care încep în același timp sunt selectate din două echipe diferite. Spruce a reușit să alerge în pauzătoate echipa, li se acordă 10 puncte, dacă nu - 0, dacă întreaga echipă a alergat și nu a scăpat niciodată mingea, li se acordă încă 5 puncte.
Sarcina 5. Cu curatorul această stație are abur pregătit betisoare chinezești pentru mâncare, și bomboane în ambalaje cu urechi (acadele de sut răsucite pe ambele părți).Folosind betisoare chinezești, echipa creează o inimă de bomboane. Fiecare membru al echipei așează o bucată de bomboane, trecând bețișoarele de-a lungul lanțului pentru a ajunge cu o inimă frumoasă.Minim numărul de bomboane din inimă este de 10. Pentru fiecare bomboană 1 punct.
Maxim Numărul de puncte pentru această competiție este de 15.
IMPORTANT! Dacă două echipe concurează în același timp, trebuie să existe cel puțin 4 perechi de bețișoare chinezești - două perechi pentru fiecare echipă, astfel încât să aibă timp să-și pună inima pentru o schimbare. Pentru comoditate, echipele sunt împărțite în două părți dacă cuiva îi lipsește o pereche, el va fi veriga finală și va corecta toate defectele inimii când aceasta va fi finalizată. Fiecare pereche de participanți ia bețișoare cât mai convenabile pentru ei (dacă știu să le folosească, bine, dacă nu, atunci cel puțin în maini diferite, principalul lucru: bomboane se pot lua DOAR cu bețișoare de lemn!). Ei iau UNA bomboană. Și o așează în locul viitoarei inimi (inima poate fi așezată atât pe birou, cât și pe podea - în funcție de locul în care va fi ținută: în sala de clasă sau pe coridor, principalul lucru este că copiii nu se amestecă în sarcinile celuilalt). Dacă în timpul pauzei echipa a reușit să-și așeze toate inimile, li se acordă 10 puncte, dacă nu, 0 dacă inimile au fost așezate și nici o bomboană nu a căzut, li se acordă 5 puncte suplimentare;
Sarcina 6. Cu curatorul Această stație are pregătite plicuri, sau pur și simplu fâșii de hârtie, pe care sunt scrise patru cuvinte, cu care echipele trebuie să scrie un catren.Minim numărul de catrene necesare este 2. Pentru fiecare catren compus – 5 puncte.
Maxim Numărul de puncte pentru această competiție este de 30.
IMPORTANT! Dacă două echipe concurează în același timp, este mai bine să pregătiți foi albe de hârtie și pixuri (cel puțin 10 pentru fiecare pauză) și benzi de hârtie cu cuvinte pentru rime în dublu exemplar. Ele pot fi distribuite echipelor astfel încât să poată fi distribuite în cadrul echipelor lor și pot compune mai multe catrene simultan în mini-grupuri. Nu uitați să semnați fișele echipei pentru a nu pierde rezultatele la atribuirea punctelor. Dacă există o singură echipă la stație, atunci ei primesc fiecare patru cuvinte noi numai după ce au compus un catren pentru cele 4 cuvinte anterioare. Punctele sunt postate imediat.
Sarcina 7. Cu curatorul Această stație a pregătit seturi de puzzle care trebuie asamblate. Opțiunile de puzzle sunt prezentate în anexă. Echipelor li se oferă plicuri cu puzzle-uri, dintre care unul trebuie să completeze. Dacă încasează la timp - 10 puncte, dacă nu au timp - 0.
IMPORTANT! Dacă plănuiți o căutare pentru 5 pauze, această sarcină poate fi adăugată pe linia generală după a șasea lecție. Selectați un tip de puzzle, tipăriți-l și tăiați-l pentru fiecare echipă separat, distribuiți plicuri și acordați-i echipei care completează puzzle-ul mai întâi 10 puncte suplimentare, care le pot avansa în clasamentul școlii, pe care până în acest moment îl veți avea calculate şi însumate.
Vă dorim bucurie în pregătirile voastre, strălucirea zâmbetelor copiilor, o mare de râsete și satisfacții morale din lucrurile pozitive pe care le veți prezenta, și care vă vor reveni cu încântare copilărească!
Schimbare (ora)
(8.45-8.50)
(9.35-9.40)
(10.25-10.30)
(11.15-11.20)
(12.05-12.10)
(linie generala)
Numărul mingii
Responsabil
Locația stației
Interval de timp
3 min.
3 min.
3 min.
3 min.
3 min.
Numărul maxim de puncte
Puncte câștigate
Puncte suplimentare
Puncte finale
Total:________
Clasă____
Schimbare (ora)
(8.45-8.50)
(9.35-9.40)
(10.25-10.30)
(11.15-11.20)
(12.05-12.10)
(linie generala)
Numărul mingii
Responsabil
Locația stației
Interval de timp
3 min.
3 min.
3 min.
3 min.
3 min.
Numărul maxim de puncte
Puncte câștigate
Puncte suplimentare
Puncte finale
Total:________
Clasă____
Schimbare (ora)
(8.45-8.50)
(9.35-9.40)
(10.25-10.30)
(11.15-11.20)
(12.05-12.10)
(linie generala)
Numărul mingii
Responsabil
Locația stației
Interval de timp
3 min.
3 min.
3 min.
3 min.
3 min.
Numărul maxim de puncte
Puncte câștigate
Puncte suplimentare
Puncte finale
Total:________
Clasă____
Schimbare (ora)
(8.45-8.50)
(9.35-9.40)
(10.25-10.30)
(11.15-11.20)
(12.05-12.10)
(linie generala)
Numărul mingii
Responsabil
Locația stației
Interval de timp
3 min.
3 min.
3 min.
3 min.
3 min.
Numărul maxim de puncte
Puncte câștigate
Puncte suplimentare
Puncte finale
Total:________
Clasă____
Schimbare (ora)
(8.45-8.50)
(9.35-9.40)
(10.25-10.30)
(11.15-11.20)
(12.05-12.10)
(linie generala)
Numărul mingii
Responsabil
Locația stației
Interval de timp
3 min.
3 min.
3 min.
3 min.
3 min.
Motivație Profesorul ține în mână o carte despre pirați. Educatoare: Salutare! Cine dintre noi nu și-a dorit să meargă într-o zi pe o insulă pustie, am visat cu toții la asta, iar găsirea unei comori acolo ar fi absolut minunat. Am decis să citesc o carte despre pirați și să aflu despre aventurile lor și să vă povestesc. Educator (mai mult...)
S-au întâmplat probleme în regatul basmului - o vrăjitoare rea a făcut rău eroilor din basme și a furat cufărul în care erau păstrate cadouri pentru copii. Trebuie să ajutăm fiecare erou de basm și să găsim sicriul prețuit. Material: pădure magică, colibă vrăjitoare, scrisoare, copil în costum de iepuraș, atribute de basm, legate (mai mult...)
Vârsta mai mică + vârste înaintate (Conversație) Profesorul le arată copiilor ABC: Băieți, uitați-vă ce carte uimitoare am în mâini. „De ce uimitor? - ai putea crede. Dar aceasta nu este doar o carte, acesta este ABC-ul. Ea te va învăța să citești și să-ți deschidă o lume uriașă. Mă întreb dacă o carte întotdeauna (mai mult...)
Jocul de căutare este o călătorie prin diferite stații din orașul maeștrilor. Reprezentanții diferitelor profesii împărtășesc secretele abilităților lor. Pe drum, copiii vor întâmpina multe obstacole. Copiii vor îndeplini diverse sarcini: ghici ghicitori, face meșteșuguri, desenează etc. În timpul căutării, copiii (mai mult...)
Participanți: 2 echipe formate din copii și adulți\ în acest caz – echipa „ALBASTRU-VERDE” și echipa „GALBEN-ROSU”\. Numărul de participanți nu este limitat. Vârsta nu este limitată. Scopul jocului este de a găsi CHEIA MAGICĂ înaintea echipei adverse și de a o aduce organizatorului. Timpul pentru îndeplinirea sarcinilor nu este limitat. Descriere (mai mult...)
PUTEREA INELULUI MAGIC. \căutare pentru copii\ Copiilor li se oferă tema jocului, se povestește legenda, se discută regulile jocului, se pune un accent clar pe onestitate și îndeplinirea corectă a sarcinilor pentru a obține cel mai rapid rezultat posibil al jocului. Legendă: - Magii antici, puternici, aveau la dispoziție (mai mult...)
Prezentatorul le explică copiilor esența jocului, povestește legenda: - Odinioară, un conte locuia într-un castel. Era nobil și bogat, dar nu s-a lăudat cu asta, a trăit modest, a ajutat țăranii săraci și a creat adăposturi pentru animalele fără adăpost. Motto-ul lui era: „Tot ce strălucește nu este aur”. După ce a îmbătrânit, (mai mult...)
LEGENDĂ: - Astăzi sunteți reprezentanți ai două civilizații - planetele SALARI și TURIAN. Ca parte a expedițiilor spațiale, veți călători cu navete prin vastitatea spațiului și veți vizita diferite planete ale universului. Scopul tău este să eliberezi popoarele spațiului de pirați, să le ajuți să returneze ceea ce a fost furat, să rezolvi (mai mult...)
„Va-Bank!” căutarea tinerilor. Această căutare pentru tinerii de peste 18 ani a fost încercarea mea. Unele sarcini sunt preluate de pe Internet. dar a trecut cu un „Ura!” 1. Regulile jocului: Jocul se desfășoară pe teritoriul satului. Acesta implică: Casa de Cultură, terenul de sport adiacent, bibliotecă, (mai mult...)
Educatoare: Băieți, vă plac basmele? Copii: (la unison) Da-ah! Educatoare: Ce basme știi? (Copiii enumera basmele pe care le cunosc). Educator: Acum o să vă spun o ghicitoare și o veți ghici. Nu s-a întins pe fereastră, s-a rostogolit pe potecă... Copii: Kolobok. Educatoare: Bravo! (Mai mult…)
Profesor: În grădinița noastră s-a deschis un „Centrul de pregătire pentru tineri cosmonauți”. Toate fetele și băieții visează la zboruri în spațiu și în spațiu, la alte lumi și la întâlnirea cu extratereștri. Așadar, întâlniți participanții Centrului de Formare. (Copiii intră în sala „Marșului Tinerilor Cosmonauți” de Filippenko.) Profesor: (mai mult...)
O căutare este un tip de complot (literar, computerizat, joc, în care călătoria către scopul urmărit trece prin depășirea unei serii de dificultăți. Este clar că ideea de căutare este ideală pentru o petrecere pentru copii: copiii se confruntă diverse probleme sau personaje care creează probleme, inventează (mai departe...)
„Nature Quest” este un joc în aer liber în care cauți o surpriză folosind note. Constă din mai multe sarcini, fiecare dintre ele trebuie ascunsă în așa fel încât răspunsul să indice locul în care este ascunsă următoarea sarcină. Rezultatul este un lanț care duce la final - un loc în care un cadou, felicitări sau surpriză îi așteaptă pe participanți. O căutare similară poate fi efectuată, de exemplu, la un picnic în pădure, parc sau centru de recreere.
Articole și locuri
Toate sarcinile din această misiune sunt finalizate în mai multe versiuni (2-4 opțiuni) cu răspunsuri diferite. Pentru a vă crea propria schemă de misiuni, trebuie să vă gândiți la toate etapele sale și să le alegeți pe cele care vi se potrivesc din lista noastră de locuri implicate.
Lista obiectelor implicate și locurile în care puteți ascunde indicii (sarcini):
Mesteacăn/urzică, grătar/cană, măr/coș, pin/aspen/sticlă/pantof, suc/minge, șezlong/farfurie/cort, stâlp/lanternă/apă, cărbuni/lemn de foc/copac, piatră/frunză/mașină, topor/ iarbă/ foișor/ pălărie, bicicletă/ pătură/ bancă, tufiș/ marchiză/ scaun/ masă, butuc/ sticlă/ pâine, buzunar/ chitară/ cărămidă, pat de flori/ buștean/ rucsac/ mașină și orice alt loc sau obiect pe care îl puteți intră în misiunea folosind șabloane. Răspunsurile legate de o sarcină sunt indicate prin „/”.
Descrierea sarcinilor Mai jos este scurtă descriere
fiecare sarcină.
Fișierele pregătite pentru imprimare cu imagini ale cărților și instrucțiuni pentru organizarea misiunii sunt furnizate într-o arhivă care poate fi descărcată.
1. Sarcina „Mesaj pe web”
Un puzzle interesant, realizat sub forma unei pânze spiralate, în care este criptat un cuvânt indiciu.
2. Sarcina „Urmăriți săgețile”
O sarcină pentru atenție și inteligență, în care trebuie să mergi într-un anumit fel de-a lungul unui cuvânt de umplere și să colectezi literele unui cuvânt.
3. Întrebare
Câteva întrebări interesante și distractive despre diferite subiecte. Perfect pentru a-ți „dilua” căutarea.
4. Sarcina „Joc de mers pe jos”
Un puzzle realizat sub forma unui joc de mers pentru copii cu cuburi. Ai nevoie doar de puțină imaginație pentru a citi textul ghicitorii criptat pe terenul de joc și a ghici ghicitoarea în sine.
5. Sarcina „Puzzle cu chibrituri”
O sarcină dintr-o serie de puzzle-uri populare cu meciuri. În funcție de condițiile din sarcină, trebuie să rearanjați potrivirile într-un anumit mod și apoi să citiți cuvântul.
6. Sarcina „Picnic”
O sarcină simplă de atenție în care trebuie să găsiți un obiect neîmperecheat. Acest articol va fi un indiciu pe unde să mergeți în continuare.
7. Sarcina Rebus
Un puzzle de cuvinte în care trebuie să „atașați” litere cuvintelor date în modul corect pentru a citi cuvântul cheie
9. Sarcina „Puzzle cu pepene verde”.
Un puzzle în care trebuie să determinați poziția corectă a fragmentelor unui pepene „prăbușit”.
10. Sarcina „Scrisori pe frunze”
Jucătorul trebuie să găsească toate frunzele sau toate pietrele cu litere pentru a citi cuvântul. Aceasta este o sarcină activă care necesită pregătire - ascunderea frunzelor sau a pietrelor într-un anumit fel.
11. Sarcina „Cred - Nu cred”
O sarcină de cunoaștere și erudiție. În lanțuri de întrebări scurte, trebuie să găsiți calea potrivită cu răspunsurile corecte și să colectați literele cuvântului cheie.
12. Sarcina „Ținta Sudoku”
Celebrul puzzle Sudoku într-un design neobișnuit - sub forma unei ținte. Trebuie să o rezolvi pentru a citi cuvântul indiciu.
Pentru sarcinile „Puzzle cu chibrituri”, „Puzzle pepene verde”, „Puzzle automat”, „Scrisori pe frunze”, „Crede sau nu”, „Țintă Sudoku” și „Barcă origami” există șabloane pe care le poți completa voi înșivă, venind cu propriul răspuns și, în consecință, unde să căutați următoarea problemă.
În plus, setul include șabloane de carduri goale în care vă puteți scrie propriile sarcini.
Căutare de cadou- o modalitate de a oferi orice cadou intr-un mod original si distractiv, transformandu-l intr-o aventura interesanta, incitanta. De ce acest nume? În general, o căutare este un tip de joc cu diverse coduri și ghicitori care duc în lanț la premiul principal.
Ideea principală:În loc de un cadou, care este ascuns în prealabil într-un loc retras, persoanei i se dă un anumit mesaj-ghicitori-instrucțiuni cu un indiciu unde să caute următoarea notă. Un indiciu după altul, iar persoana găsește o surpriză. Puteți vedea idei pentru desfășurarea unei misiuni în interior
Scenarii gata făcute pentru efectuarea de misiuni. Informații detaliate pot fi vizualizate făcând clic pe imaginea de interes.
Transformator Quest - un kit original gata facut (ideea si implementarea lui apartin exclusiv site-ului), constând dintr-un set de sarcini cu care il puteti folosi intr-un mod interesant si original pentru a prezenta un cadou celor dragi, familiei sau prietenilor dumneavoastra .
Toate sarcinile sunt complet gata - trebuie doar să le selectați pe cele mai potrivite pe baza cuvintelor cheie, să le tipăriți și să le aranjați în conformitate cu un lanț de căutare bine gândit, imediat înainte de a începe jocul.
Despre trusa
- O mare varietate de locuri universale într-un apartament sau cabană unde puteți ascunde ghicitori și surpriza în sine.
- Nu există un lanț de căutare impus, puteți aranja sarcinile în orice ordine și puteți finaliza orice număr de etape (maximum 15 etape).
- Multifuncțional, potrivit pentru orice ocazie: Acest kit poate fi util de mai multe ori: cu ajutorul lui, puteți organiza o căutare și pretindeți că prezentați un cadou pentru o varietate de sărbători, precum și pur și simplu să faceți o surpriză.
- Amuzant: Sarcinile sunt interesante, distractive și variate. Ele se bazează pe jocuri de cuvinte (inclusiv cuvinte anagrame cu litere rearanjate, puzzle-uri, unități frazeologice criptate cu imagini). Ghicitorile nu sunt foarte complexe, dar nici primitive sunt concepute mai mult pentru ingeniozitate și inteligență decât pentru orice cunoaștere specifică. Există o mulțime de sarcini, așa că puteți crea cu siguranță un lanț de căutare pe gustul dvs.!
- Setul este potrivit pentru imprimare pe o imprimantă alb-negru.
- Vârsta recomandată a jucătorilor este adulții și adolescenții peste 14 ani.
Scenografia
Iată cum arată o parte din sarcinile din kit-ul propus:
Mesteacăn/urzică, grătar/cană, măr/coș, pin/aspen/sticlă/pantof, suc/minge, șezlong/farfurie/cort, stâlp/lanternă/apă, cărbuni/lemn de foc/copac, piatră/frunză/mașină, topor/ iarbă/ foișor/ pălărie, bicicletă/ pătură/ bancă, tufiș/ marchiză/ scaun/ masă, butuc/ sticlă/ pâine, buzunar/ chitară/ cărămidă, pat de flori/ buștean/ rucsac/ mașină și orice alt loc sau obiect pe care îl puteți intră în misiunea folosind șabloane. Răspunsurile legate de o sarcină sunt indicate prin „/”.
(locurile cheie în care puteți ascunde indicii și surprizele sunt indicate între paranteze)
- Sugestie „Inversarea emisiunii TV” (TELEVIZOR). O sarcină interesantă și distractivă, care va atrage în special fanii jocului „schifters”. Exemplu din sfatul instrumentului: Chebureks caucazian (găluște Ural).
- Sugestie „Sloganuri din filme”(ziar). Pentru a afla unde să vă mutați în continuare, trebuie să vă amintiți fraze din celebrele filme sovietice.
- Sugestie „prostii pseudoștiințifice”(lampă). O sarcină foarte interesantă pentru simțul umorului și gândire imaginativă. Sarcina conține proverbe și proverbe binecunoscute în care toate cuvintele sunt înlocuite cu definiții științifice (sau aproape științifice). Rezultatul a fost niște prostii pseudoștiințifice. Exemplu din sfatul instrumentului: O persoană care a ingerat alcool etilic într-o cantitate care depășește o anumită doză este predispusă la o înțelegere inadecvată a gradului de profunzime anumite tipuri corpuri mari de apă (Răspuns: Marea beată este până la genunchi).
- Sugestie „Anunțuri de poveste”(calculator). O sarcină drăguță și distractivă de ingeniozitate. Trebuie să ghiciți care dintre celebrele personaje de basm este autorul reclamelor comice. Exemplu din sfatul instrumentului: Ofer servicii de realizare de spectacole de foc si pirotehnice. Un muncitor de neînlocuit! Invitându-mă, vei aprecia zicala: „Un cap este bun, dar mai multe sunt mai bune!” (Răspuns: Zmey Gorynych).
- Sugestie „Proverb pătrat”(canapea). O sarcină dificilă pentru o gândire rapidă: trebuie să tăiați 9 pătrate cu litere și să le pliați într-un pătrat mare, astfel încât să puteți citi proverbul.
- Sugestie „În lumea animalelor”(oglindă). O sarcină distractivă pentru ingeniozitate: trebuie să ghiciți care dintre reprezentanții lumii animale este cel mai potrivit pentru cuvintele ca motto-uri. Exemplu din sfatul instrumentului: „Mormântul îl va corecta pe cocoșat!” (cămilă).
- Solicitare „Legături de familie” (placă). Este necesar să se restabilească cuvintele confuze care denotă numele diferitelor relații de familie.
- Indicator explicativ „Text criptat”. (dulap). Există 4 opțiuni de expresie criptate din care să alegeți.
- Sugestie „Dansez” (frigider). Test de dans interesant.
- Sugestie „Anagrame comestibile” (perdea). O sarcină distractivă cu anagrame. Exemplu din sfatul instrumentului: chirie + porecla = nectarine.
- Sugestie „Unități frazeologice criptate”(scaun). O sarcină bună pentru gândirea imaginativă.
- Sugestie „ghicitori cu un truc” (pernă). Ghicitori comice.
- Sugestie „Litere comune” (halbă). Provocare de inteligență.
- Sugestie „Spune criptată” (sac). Cifru complicat. Trebuie să găsim o modalitate de a citi celebra zicală.
- Sugestie „Tabelele de înmulțire” (sertar în bucătărie). O sarcină de logică interesantă.
Vă rugăm să rețineți: sfaturile 1-9 sunt făcute pe coală A4; iar sfaturile 10-15 sunt pe jumătate de foaie.
- recomandări pentru pregătirea și desfășurarea unei misiuni + un semn pentru crearea unui lanț de căutare + un scenariu aproximativ pentru efectuarea unei misiuni într-un apartament
- sarcini și răspunsuri (fiecare sarcină este urmată imediat de un răspuns și, pentru comoditate și claritate, toate răspunsurile sunt formatate în același mod ca și sarcinile în sine)
Atenţie! Setul este oferit în formă electronică - va trebui să imprimați singur pe o imprimantă tot ceea ce aveți nevoie (format de foaie la imprimarea A4).
Format set: sarcini și răspunsuri - 27 de pagini, recomandări - 3 pagini (fișiere pdf)
După ce faceți clic pe butonul, veți fi dus la coșul Robo.market
Plata se face prin sistemul de plată Robo cash printr-un protocol securizat. Puteți alege oricare mod convenabil plată.
În termen de o oră de la plata cu succes, 2 scrisori de la Robo.market vor fi trimise la adresa dvs. de e-mail: una dintre ele cu un cec care confirmă plata efectuată, o altă scrisoare cu tematica„Comandați pe Robo.market #N pentru suma de N ruble. plătit Felicitări pentru achiziția de succes!” — Conține un link pentru descărcarea materialelor.
Vă rugăm să introduceți adresa dvs. de e-mail fără erori!