Joc de masă „Imaginarium”: reguli și sfaturi. Regulile jocului Imaginarium Regulile jocului Imaginarium citiți
Din punct de vedere istoric, jocul de societate a luat forma unei competiții în care câștigă cei mai vicleni, cei mai deștepți și cei mai inventați. Dar cel mai greu va fi să concurezi în înțelegerea artei și a modului de gândire al adversarilor tăi. Pentru a deveni câștigătorul unui astfel de joc, trebuie să învățăm să ne jucăm cu imaginația prietenilor noștri fideli. Mulți dintre voi s-au gândit: ce grozav ar fi dacă ar exista o asemenea distracție. Dar în realitate există. Vă aducem în atenție jocul de societate „Imaginarium”. Regulile sunt mai departe în articol.
Descriere externă
Astăzi, în articolul nostru, vă vom spune despre jocul uimitor, fantastic și vibrant „Imaginarium”. Când vă uitați la cutia de joc, vă vin în minte diverse gânduri. Primele impresii din ceea ce vedem în ambalaj sunt că există ceva colorat, real și chiar fictiv în joc. De fapt, acest joc este exact asta.
După cum se spune, minunile încep din primele secunde de pregătire pentru joc - exact în momentul în care scoți capacul din cutie. Sub el se află terenul de joc, proiectat sub forma unui cer înstelat, de-a lungul căruia plutesc nori albi translucizi, iar pe ei sunt desenate numerele terenului de joc și contorul de puncte de victorie. Dacă te uiți atent la nori, poți vedea simboluri pe unii dintre ei: un puzzle de cuvinte încrucișate, un televizor, simboluri sportive, un ceas, numere și așa mai departe. Dar mai multe despre ei puțin mai târziu.
Ceva fără de care un joc nu este un joc
Distracție uimitoare - „Imaginarium”. Regulile jocului sunt încă aproape de standard. De la 4 la 7 persoane sunt implicate în joc în același timp. Prezența a cel puțin 4 participanți este o regulă imuabilă a jocului Imaginarium.
Piesele de joc și jetoanele sunt pictate în șapte culori diferite. Fanii acestei distracție pot avea chiar trei dintre ei, deoarece rolul celui de-al patrulea jucător poate fi jucat de unul dintre ei. Ce se află în cutia de joc? Conține 98 de carduri de dimensiuni neobișnuite cu imagini și imagini luminoase și fantastice, provocatoare și amuzante. Astfel de ilustrații sunt necesare pentru a vă stimula, după cum se spune, imaginația.
Despre scopuri și semnificații
Scopul jocului nu este doar să petreci timp cu bucurie și plăcere, ci și să obții numărul maxim de puncte în procesul de a dezlega ce face adversarul tău. Înainte de a începe jocul „Imaginarium” (regulile indică acest lucru), fiecare jucător trebuie să aleagă una dintre figurile elefanților zburători multicolori. Da, da, va trebui să te joci cu piese neobișnuite - figuri de elefanți magici. Acest lucru este normal pentru acest joc. De asemenea, fiecare participant trebuie să ia jetoane pentru a vota. Aceste cărți pătrate mici vor avea aceeași culoare cu episcopul tău de pe tablă.
Începutul jocului
Fie că este un joc obișnuit sau Imaginarium Childhood, regulile jocului rămân inițial aceleași. Jetoanele sunt plasate chiar pe primul teren pentru o mutare - pe norul de start. Apoi cele 98 de cărți sunt amestecate bine. Fiecare participant trebuie să primească șase cărți din pachet, iar cele rămase trebuie să fie plasate în centrul mesei. Este selectat jucătorul care va începe primul procesul de joc. De regulă, există un singur lider în jocurile de societate, dar nu și în jocul Imaginarium. Regulile sunt scrise în așa fel încât liderul să fie jucătorul care face mutarea.
Începutul turei
Prezentatorul, privind imaginea de pe cartonașe, selectează și face o asociere pentru una dintre ele. El exprimă asocierea ascunsă, apoi pune cartea cu fața în jos și cu fața în jos. Jucătorii rămași, uitându-se la setul lor de cărți, aleg una dintre ele care se potrivește cel mai bine cu asocierea exprimată a liderului. Și, desigur, sunt așezate și pe teren, cu ilustrația în jos.
După toate aceste acțiuni, cărțile sunt amestecate și așezate cu fața în sus. Acum fiecare jucător trebuie să ghicească care dintre aceste cărți aparține liderului. Pentru a face acest lucru, fiecare își alege în secret un jeton cu numărul cărții pe care îl consideră a fi răspunsul corect. După aceasta, jetoanele sunt dezvăluite și câștigătorului i se acordă un anumit număr de puncte de victorie.
Asocierea ar trebui să fie concepută astfel încât să fie suficient de clară pentru jucători, dar fără indicii deschise despre aceasta.
- Dacă asocierea este ghicită de toți participanții la joc, atunci a fost prea simplă și de înțeles.
- Dacă nimeni nu ghicește gândul prezentatorului, atunci a exagerat cu imaginația sa.
În jocul Imaginarium, regulile sunt de așa natură încât în acest caz liderul este pedepsit: i se dau amenzi. Când tura este încheiată cu succes, liderul și jucătorii merg înainte, primind puncte de victorie.
Exemple de asociații nereușite
Dacă cardul înfățișează o fată într-o mantie roșie sau roșie stacojie, atunci ar fi nepotrivit să exprimați imaginea Scufiței Roșii. Această asociere este considerată prea clară pentru jucători. Adică asocierea cu Scufița Roșie în acest caz nu va avea succes.
Dacă cardul arată un urs așezat la o masă, iar în fața lui este un tort de ziua de naștere cu lumânări, atunci nu ar trebui să faci nici asocierea „zi de naștere”.
Sfârșitul acțiunii
Când se joacă mutarea, participanții își iau jetoanele înapoi, iar cărțile jucate cu imagini sunt aruncate. Din nou, fiecare jucător primește o carte nouă din pachet. Acum mutarea este disponibilă următorului jucător, ceea ce înseamnă că are dreptul de a conduce: să-și facă propria asociere.
Sfârșitul jocului
Finalizarea are loc atunci când cărțile din pachet și din mâinile jucătorilor se epuizează. Regulile Imaginarium dictează scorul la sfârșitul jocului. Câștigătorul este determinat de numărul maxim de puncte înscrise între adversari. Aceasta a fost schema de joc standard (clasică).
Pentru cei cărora le plac provocările
La începutul articolului, v-am atras atenția asupra unor semne speciale pentru prezentatori sub formă de ceas, televizor, numere și așa mai departe. Prezentatorul trebuie să vină cu o asociere asociată cu acest semn. Dacă decideți să jucați o formă nestandard de distracție „Imaginarium”, atunci prezentatorul face și exprimă o asociere, ținând cont de acest semn.
De exemplu, pe al treilea teren de joc există un număr 4. Aceasta indică faptul că asocierea trebuie făcută din 4 cuvinte. Dacă un televizor este desenat pe teren, atunci asociația dvs. ar trebui să fie asociată cu un film TV sau cu un talk-show popular. „Imaginarium” dezvoltă perfect imaginația și gândirea asociativă.
Cum a apărut jocul în Rusia
Creatorii jocului „Imaginarium” au început odată să joace „Dixit”, acesta este un analog al primului joc. Timur Kadyrov și Seryozha Kuznetsov au devenit literalmente fanii ei. Au completat constant pachetul de cărți și apoi au ajuns la concluzia că a venit timpul să creeze și să patenteze propriul joc. Așa a apărut jocul nostru „Imaginarium”. Ea este diferită de „mama ei Dixit” în multe privințe. În primul rând, Imaginarium este destinat vârstelor de peste 16 ani, prin urmare, creatorii l-au prezentat ca pe un joc pentru adulți. În al doilea rând, terenul de joc a fost complet schimbat. În al treilea rând, cărțile și regulile au fost ușor modificate și completate.
Concluzie
Cheltuiește mai des timp liberîn spatele acestui joc, și apoi puteți veni cu mai multe asocieri pentru aceleași ilustrații. „Imaginarium” este un joc frumos și neobișnuit, care oferă o dispoziție grozavă, bucurie și râs. La urma urmei, ilustrațiile fantastice de pe cărți nu vor lăsa pe nimeni indiferent. Regulile jocului sunt clare chiar și pentru copii.
Există diverse completări la pachetul de bază al jocului Imaginarium: „Copilărie”, „Ariadna”, „Pandora”. Regulile jocului „Imaginarium Ariadne” sunt similare, doar cărțile cu desene sunt și mai incredibile! Apropo, acest joc de masă este unic prin faptul că proprietarul setului își poate face propriile cărți pentru joc! Regulile Imaginarium sunt simple chiar și copiii pot număra puncte. Jocul este un must have în arsenalul tău de divertisment acasă! Dezvoltați-vă imaginația și imaginația! Logica și pozitivitatea vor veni în ajutorul jucătorilor activi.
Acest tip de distracție va atrage toți oamenii talentați. „Imaginarium” este un joc grozav pentru toți membrii familiei.
Ei bine, putem doar să urăm succes dezvoltatorilor de jocuri, astfel încât să-și facă toate fanteziile îndrăznețe și uimitoare să devină realitate. Artiștii jocului „Imaginarium” ar trebui să-și exprime o recunoștință deosebită, deoarece ilustrațiile pe care le-au creat au făcut să fiarbă mai mult de un creier!
Joc de masă „Copilăria Imaginarium”– acesta este un cadou uimitor pentru imaginația ta! A cui, dacă nu a unui copil, imaginația este absolut liberă? Acest joc este o modalitate grozavă de a înțelege puțin mai bine copiii și de a sparge barierele imaginației tale. La urma urmei, imaginația ta este cea care te va ajuta cu siguranță să câștigi.
Deși, ca să fiu sinceră, nu totul este în victorie. Principalul lucru în acest joc este participarea. Și indiferent cu cine te așezi la masa de joc - prieteni, familie sau persoane cu care te întâlnești pentru prima dată - limbaj comun va fi găsit foarte repede.
Jocul este destinat pentru 4-7 jucători de la 6 ani. Dar dacă ai sub 6 ani și ai o imaginație sălbatică, alătură-te nouă!
Sarcina jucătorilor
„Copilăria Imaginarium”- Aceasta este o versiune pentru copii a jocului „Imaginarium”.
Cum se nasc asociațiile? Din imaginile din imagini. Mai mult, fiecare imagine este atât de ambiguă și neobișnuită încât evocă o cantitate incredibilă de gânduri. Aceasta înseamnă că poți juca de un număr infinit de ori!
Veți face singur asociații și veți ghici de la alți participanți. Sarcina jucătorilor este să ghicească cartea pe care a fost făcută asocierea, printre multe alte cărți.
Ce este inclus în set
- 98 de cărți mari cu ilustrații nebunești uimitoare
- teren de joc încorporat în cutie
- 7 plăci elefanți multicolore
- 49 de jetoane, numerotate de la 1 la 7 (aceleași culori ca episcopii)
- 5 jetoane cu imagine Coș de gunoi(sunt de prisos, așa că le puteți arunca imediat, sau le puteți păstra în rezervă)
- regulile jocului, frumos concepute și scrise cu umor
Regulile jocului „Imaginarium Childhood”
Pregătirea
Numărul de cărți din pachet depinde de numărul de jucători (vezi tabelul din Reguli). Toate cele 98 de poze sunt realizate doar cu un număr maxim de participanți - 7 persoane.
Amestecați bine pachetul și împărțiți câte 6 cărți fiecărui jucător.
După ce a ales o culoare, fiecare jucător ia jetoanele și episcopul corespunzătoare. Numerele jetoanelor ar trebui să fie, de asemenea, egale cu numărul de jucători: de exemplu, dacă sunt patru jucători, atunci vor fi necesare jetoane cu numere de la 1 la 4.
Toți elefanții sunt așezați pe piatra de start a terenului de joc (numărul unu). Zborul fanteziei poate începe!
Rândul liderului și rândul jucătorilor
În fiecare rundă, este ales un lider. Cel mai tânăr jucător începe să joace primul, iar apoi dreptul de a conduce runda va fi transmis în sensul acelor de ceasornic.
Conducere- aceasta este persoana a cărei asociere o ghicesc toți ceilalți. Își alege una dintre cărțile sale, o pune cu fața în jos pe masă și își spune asocierea cu voce tare. Apoi fiecare participant alege dintre cărțile sale pe cea care se potrivește cel mai bine cu ceea ce s-a spus și o plasează lângă cartea prezentatorului, de asemenea cu fața în jos.
Prezentatorul amestecă toate cărțile și abia apoi le deschide și le așează pe rând. Mental (sau folosind jetoane suplimentare) numerotați cărțile de la stânga la dreapta - acest lucru va fi necesar pentru vot.
Ce votează jucătorii? Pentru care imagine anume aparține prezentatorului. Fiecare decide acest lucru în mod independent și pune în fața lor un jeton cu numărul cărții selectate, numărul în jos. Desigur, nu poți vota pentru poza ta.
Odată ce toată lumea a votat, jetoanele sunt dezvăluite și plasate pe cărțile corespunzătoare. Voturile sunt numărate și piesele jucătorilor pot fi acum mutate pe o nouă piatră de pe tablă. Dacă elefantul tău va zbura înainte, înapoi sau chiar rămâne pe loc, depinde de decizia pe care ai luat-o:
1. Toți jucătorii au ghicit asocierea liderului - piesa lui se mișcă înapoi cu 2 pași, iar restul rămân nemișcați.
2. Nimeni nu a ghicit asociația liderului - piesa lui se mișcă înapoi cu 2 pași.
3. În toate celelalte cazuri, episcopul liderului și episcopii tuturor jucătorilor care i-au ghicit cartea se deplasează cu 2 pași înainte.
4. Jucătorii sub 6 ani nu se întorc, chiar dacă toți jucătorii și-au ghicit cartea sau nimeni nu a ghicit-o.
Pași bonus: acei jucători pentru ale căror imagini au fost votate și ele își mută jetoanele înainte cu atâtea pași câte jetoane sunt pe cărțile lor. De exemplu, 2 persoane au votat pentru cartonașul jucătorului galben, ceea ce înseamnă că episcopul galben se deplasează cu 2 pași înainte.
Sfârșitul turei
Domenii speciale
Pe terenul de joc sunt pietre cu icoane. Dacă tu ești liderul și elefantul tău stă pe această piatră, se aplică o restricție asupra asociației tale:
Linia de salvare: dacă toată lumea vă ghicește asociația, sau nimeni nu ghicește, și aveți peste 6 ani, nu ezitați să rămâneți unde sunteți! Nu mergi înapoi;
- pisica: asocierea ar trebui să fie legată de orice personaj de basm;
- o carte de basme: asociația începe cu cuvintele „A fost odată ca niciodată”.
Sfârșitul jocului și câștigător
Jocul se termină când episcopul unui jucător aterizează pe a 30-a piatră. Jucătorul este automat declarat câștigător. Dar dacă cărțile se epuizează înainte ca cineva să ajungă la linia de sosire, victoria este acordată celui care este înaintea tuturor în acest moment.
Dar poți fi de acord și cu propria ta versiune a finalului jocului. Să presupunem că câștigătorul este cel al cărui episcop ajunge primul la norul final.
Ce dezvoltă jocul?
Crezi că îți cunoști prietenii așa cum te cunoști pe tine însuți? Acest joc te va surprinde de mai multe ori! Veți vedea: asociațiile pot spune o mulțime de lucruri interesante despre o persoană și dezvăluie personalitatea sa dintr-o latură complet nouă. „Imaginarium Childhood” reunește oamenii, le dezvăluie adulților lumea copiilor lor dintr-o latură nouă și le reamintește că, cândva, toți părinții au fost capabili să fantezeze și să viseze în același mod.
În plus, jocul vă antrenează perfect al șaselea simț. Gândindu-te la ce carte și-a dorit prezentatorul, îți vei dezvolta intuiția, vei învăța să înțelegi mai bine oamenii și să îi înțelegi mai bine pe cei din jur.
Și, în cele din urmă, tu însuți va trebui să vină cu asocieri pentru pozele tale. Imaginația ta te va ajuta cu asta. Jocul ajută la dezvoltarea gândirii imaginative, a imaginației, a atenției și a creativității.
Despre brand: Cosmodrome Games este un producător de lucruri creative. Fanii companiei sunt oameni cu gândire neconvențională, imaginație bogată și un mare simț al umorului. Principalul hit este jocul din asociația Imaginarium, unde participanții nu luptă pentru victorie, dar în primul rând primesc multă distracție și emoții strălucitoare.
Cufundați-vă în lumea fanteziilor copiilor jucând Imaginarium Detstsvo!
Imaginarium este un joc foarte simplu și foarte interesant în care trebuie să vii cu asocieri pentru poze neobișnuite scos din cutie. Acum trebuie să puneți cartea cu fața în jos pe masă. Alți jucători vor încerca să aleagă dintre cărțile lor pe cea care se potrivește cel mai mult asociației vocale și să o plaseze lângă ea. Apoi cărțile de pe masă vor fi amestecate. Pentru a câștiga, trebuie să vă asigurați că cel puțin o persoană vă ghicește cardul sau, mai bine, toată lumea, în afară de una.
Dacă se poate, este necesar să se vină cu asociații într-un mod complex și voalat, dar este clar că părerile vor fi împărțite. Odată ce începi să joci, vei înțelege rapid cum să o faci corect. Imediat după aceasta veți simți o grabă creativitateși creșterea abilității de a înțelege gândurile și emoțiile altor oameni.
Imaginarium este unul dintre cele mai magice jocuri care ajută foarte mult la comunicare. În asociații, înveți cele mai importante lucruri personale despre o persoană, înveți să o înțelegi mai bine și să-i prezici mai bine gândurile. oameni diferiti. Într-un cuvânt, chestia asta nu este doar sinceră, ci și foarte, foarte cool în ceea ce privește dezvoltarea relațiilor.
Imaginarium-ul este creat pur și simplu pentru întâlniri prietenoase seara. Acesta este un cadou minunat pentru orice persoană creativă. Se poate juca la petreceri.
Echipament:
- teren de joc;
- 98 de cărți cu imagini;
- 49 de cărți de vot pentru 7 jucători;
- 7 chipsuri sub formă de elefanți zburători;
- regulile jocului.
Video pentru jocul de societate Imaginarium Promotion!
Recenzii pentru jocul de masă Imaginarium Promotion!
Anastasia
Livrarea este rapidă. Mi-a plăcut foarte mult jocul, deși prețul este mare pt joc de carton(într-o versiune de buget, ar fi posibil să ne limităm la un câmp, fără o cutie mare, care este proiectată și pentru 4 pachete suplimentare de fapt)) sunt necesare pachete suplimentare pentru înlocuire, deoarece cărțile se uzează rapid, s-ar fiți drăguț să adăugați cu siguranță încă 1-4 jetoane la supliment)) În general, ideea jocului în sine este o bombă și este concepută elegant, creativ și cu umor.
Răspuns: Ne bucurăm că ți-a plăcut jocul) În general, suntem de acord cu opinia ta, în special în ceea ce privește jetoanele suplimentare și cărțile de vot pe care noi înșine le jucăm des companie mareși au făcut deja funcții suplimentare pe cont propriu cu mult timp în urmă) Dar, din păcate, acesta este flagelul majorității jocurilor de petrecere în care un număr mare de oameni pot juca) În ceea ce privește completările, în primul rând, sunt necesare pentru ca jocul este constant nou și interesant, deoarece fiecare pachet de cărți nou este o lume întreagă de ilustrații incredibile! Apropo, jocul nu este unic de acest gen, acordați atenție originalului francez Dixit! Jocul în sine este chiar mai scump decât Imaginarium, dar nu trebuie să-l cumperi deloc set de bază, sunt si multe completari la Dixit, prin achizitionare pe care le puteti juca in siguranta cu ele in Imaginarium, pentru ca toata ideea este in cartile cu poze) Si bineinteles, nu treceti pe langa jocul Mysterium, unde jocul de asociere atinge un nivel complet diferit)
Vsevolod
Jocul merită banii dacă joci 4 sau mai multe. Mulțumiri speciale pentru livrarea rapidă.
Răspuns:Și chiar mai bine cu suplimente! Suntem de acord cu numărul de persoane, cea mai bună opțiune este să te joci cu un grup de 4-6 persoane)
Natalia
Jocurile sunt foarte distractive, potrivite pentru toată lumea (copii de la 4 ani, familii, adulți de diferite vârste, companii).Than mai multe persoane joacă, cu atât este mai distractiv și mai interesant să aflați procesul de gândire al oamenilor individuali.... Cărțile sunt toate excelente, 18+ sunt puțin întunecate, dar cu un filtru (-20 de cărți) sunt potrivite pentru 14+ . Hărțile pot fi modificate din seturi diferite. Există un singur minus: jetoanele cu numere se deteriorează rapid pentru că sunt din carton. Este posibil, opțional, să eliberezi numere de plastic într-un kit de reparații rutiere - deși va fi mai scump, dar mai durabil.
Răspuns: Ne bucurăm că ți-a plăcut jocul) În ceea ce privește cărțile, într-adevăr, trebuie doar să filtrezi personal ce vrei să le arăți copiilor tăi și ce nu. Pentru că copiii joacă multe jocuri mult mai devreme, același Imaginarium clasic este jucat de copiii cu vârsta de până la 10 ani. În ceea ce privește cărțile, în marea majoritate a jocurilor de societate, cărțile și jetoanele sunt din carton este extrem de rar;
Serghei
Interesant joc. Imprimare de înaltă calitate, SDEK a remediat și a deteriorat cutia (.
Răspuns: Ma bucur ca ti-a placut jocul! Vă rugăm să rețineți că există multe pachete suplimentare pentru aceasta! Cu ei nu te vei plictisi de joc foarte, foarte mult timp. În ceea ce privește SDEK, este necesar să se verifice integritatea acesteia la primirea mărfurilor și, dacă ceva nu este în regulă, acestea au formulare speciale care trebuie completate și toate încălcările înregistrate. Jocurile ne lasă în stare perfectă și SDEK este responsabil pentru ele.
Constantin Filitov
Jocurile de asociere sunt întotdeauna FOARTE cool, fiecare persoană vine cu ale lui și trebuie să cunoști cel puțin persoana pentru ca jocul să fie distractiv și incitant. Dar cu cât joci mai des acest joc, cu atât pare mai interesant, datorită faptului că grupul de jucători TREBUIE schimbat, iar cărțile se repetă PREA des și deja până la al treilea joc jucătorul nu devine interesat. Nici nu aș spune că este interesant să joci cu trei sau patru jucători, deoarece este foarte ușor să studiezi gândirea adversarilor tăi. Cel mai bine este să joci acest joc cu șase sau șapte jucători, atunci jocul pare MAXIM cu drepturi depline, dar prețul mi se pare FOARTE exagerat. În opinia mea personală, este mai bine să joci „MYSTERIUM”
Răspuns: De aceea, pentru acest joc sunt lansate în mod constant expansiuni, fiecare dintre ele conținând un nou pachet de cărți de trei ori mai ieftin decât setul de pornire al jocului. Adăugările, de altfel, pot fi amestecate între ele și pot fi introduse noi reguli în joc care ar limita asocierile. În acest joc totul este limitat doar de imaginația ta, pentru că pentru fiecare dintre cărți poți veni cu cel puțin 5-6 asocieri evidente și cu o duzină mai complexe) Apropo, îți recomandăm să fii atent la jocuri. Inteligența emoționalăși Empatio, poate că vă vor interesa și pe voi
Tatiana
Mi-a plăcut foarte mult jocul! Chiar și fiica noastră de cinci ani s-a jucat cu noi și a ocupat locul doi))) Un joc de înaltă calitate, frumos și incitant, îl recomand cu căldură! Munca site-ului și serviciul de curierat a fost de asemenea plăcută, așa că vom comanda mai multe (și suntem mari fani jocuri de societate Avem deja o colecție mare). Mulțumim, succes și prosperitate site-ului!
Anna
Jocul este minunat!!! Din primul minut a devenit interesant, de indata ce s-au inmanat cartile....calitatea este super nu sunt de acord ca jocul este destinat varstei de 16 ani in sus, am jucat! grozav cu copiii de 9 și 6 ani și mi-a plăcut ca adulții, la fel și copiii)))) foarte dependent, îl recomand!
Răspuns: 16+ din cauza fumatului. În imagine este o fată care fumează. În general, despre multe jocuri care spun 16+, putem spune cu siguranță că limita de vârstă este 12+, sau chiar 8+. Desenul animat „Ei bine, stai un minut” are și acum 16+ și poate fi afișat după ora 22, pentru că lupul fumează, bea bere cu gândac și șampanie sau cidru într-unul dintre episoade.
Cel mai mare stres după cumpărarea unui joc este înțelegerea a ceea ce spun regulile. Singurele reguli mai rele pentru jocuri sunt instrucțiunile pentru cuptoarele cu microunde. Am decis să vă facem viața puțin mai ușoară și am formulat esența jocului într-o singură propoziție. Iată-l:
„Trebuie să veniți cu asocieri pentru imaginile selectate și să ghiciți imaginile altor jucători pe baza asocierilor lor.”
Dacă ați reușit să înțelegeți ce este scris în această propoziție Imaginarium Soyuzmultfilm, vă puteți relaxa, știți deja să folosiți acest joc; Tot ceea ce este scris mai jos vă va permite să înțelegeți care dintre prietenii tăi o face mai bine decât tine.
În primul rând, pregătiți-vă pachetul de joc. Un număr diferit de jucători va necesita dimensiuni diferite ale pachetelor. Numărați numărul necesar de cărți și returnați cărțile suplimentare în cutie. Pentru 4 jucători, lăsați 96 de cărți în joc, pentru 5 – 75, pentru 6 – 72, pentru 7 – 98.
Fiecare jucător alege un elefant și un set de cărți de vot de aceeași culoare cu elefantul. Există șapte cărți de vot. Veți avea nevoie de atâtea cărți câte oameni joacă. Dacă sunt 6 oameni care joacă, nu aveți nevoie de cardul numărul 7.
Definiția primei mișcări.
Trebuie să stabiliți cine va merge primul. Puteți folosi cărți de vot pentru aceasta. Toți participanții își iau cărțile de vot, le amestecă și trag orice carte la întâmplare. Cel care a tras cartea cu cel mai mare număr începe să meargă primul. Orice alt mecanic poate fi folosit pentru a selecta jucătorul care va începe primul.
Progresul jocului.
Mișcarea liderului: liderul își selectează una dintre cărțile sale, o pune cu fața în jos în mijlocul mesei și își numește asocierea cu această carte. O asociere poate fi orice: un cuvânt, o propoziție, o poezie, un citat celebru sau chiar un set unic de sunete. Liderul este limitat doar de imaginația sa (cu excepția cazului în care episcopul său stă pe unul dintre norii speciali descriși mai jos).
Răspunsurile jucătorilor: Jucătorii rămași aleg dintre cărțile lor o carte care se potrivește cel mai bine cu asociația liderului și, de asemenea, o pun cu fața în jos pe masă. Prezentatorul amestecă toate cărțile așezate, inclusiv pe ale lui, și le așează pe un rând, cu imaginile în sus.
Cărțile sunt numerotate de la stânga la dreapta: primul, al doilea și așa mai departe. Unde este stânga și unde este dreapta, va trebui să te determinați.
Ghicirea cărții liderului: Acum sarcina principală a jucătorilor este să ghicească care dintre cărțile așezate pe masă a fost ghicit de lider. Fiecare jucător selectează un jeton cu numărul de versiune și îl plasează în fața lui, cu numărul în jos. Nu vă puteți alege singur cardul. Prezentatorul nu participă la ghicit și nu comentează cărțile așezate pe masă. Odată ce toți jucătorii au luat o decizie, își întorc jetoanele și le așează pe cărțile corespunzătoare pentru a le număra ușor.
Mișcarea elefanților:
Dacă toți jucătorii au ghicit cartea liderului, atunci episcopul său se retrage cu 3 pași înapoi (sau către nor cu numărul 0, dacă nu a avansat încă dincolo de al treilea câmp), iar episcopii rămași rămân nemișcați.
Dacă nimeni nu a ghicit cartea liderului, atunci episcopul său se retrage cu 2 pași înapoi. Jucătorii rămași își mută episcopii înainte cu atâția pași cât numărul de oameni și-au ales cărțile.
În orice alt caz, episcopul liderului și episcopii jucătorilor care i-au ghicit corect cartea înaintează cu 3 pași. În plus, toți jucătorii, inclusiv liderul, își mută episcopii înainte cu atâția pași cât numărul de oameni care și-au ales cărțile.
Sfârșitul turei: La sfârșitul turei, cărțile jucate sunt aruncate și jucătorii primesc o carte nouă din pachet (când pachetul se epuizează, continuați să jucați cărțile rămase în mână). Rolul liderului trece următorului jucător în sensul acelor de ceasornic.
Domenii speciale.
Unii nori de pe terenul de joc sunt marcați cu pictograme speciale. Dacă elefantul liderului stă pe unul dintre acești nori, atunci se impun restricții asupra asocierii sale:
(numărul 4) – Asociația trebuie să conțină exact patru cuvinte.
(semnul întrebării) – Asocierea trebuie formulată sub formă de întrebare.
(Sigla Abibas) – Asociația trebuie să fie asociată cu un brand cunoscut. Nu este necesar să denumiți marca în sine - asocierea se poate baza pe un slogan, un videoclip publicitar etc. Înainte de joc, puteți conveni cu privire la cât de larg să interpretați conceptul de „brand”.
(TV) – Asociația trebuie să aibă legătură cu un film, desene animate, serial sau emisiune de televiziune.
(carte) - Asocierea ar trebui să fie o poveste.
Joc încheiat.
Jocul se termină când jucătorii rămân fără cărți. Câștigătorul este jucătorul al cărui episcop s-a deplasat cel mai mult. Dacă unul dintre elefanți a ajuns la ultimul nor și trebuie să meargă mai departe, este în regulă, trimite-l în al doilea cerc.
Variația regulilor.
Regulile Imaginarium pot fi modificate după cum doriți. De exemplu, vă sugerăm să încercați următoarele variante:
Puteți încheia jocul când unul dintre episcopi ajunge la norul numărul 39.
Puteți folosi toate cărțile din joc și, când pachetul se epuizează, amestecați decartarile pentru a forma un nou pachet. Și așa mai departe la infinit.
Pot fi introduse restricții permanente asupra asociațiilor. De exemplu, petreceți un joc întreg ghicind doar fraze sau povești din patru cuvinte.
Dacă sunt mai mult de șapte oameni care doresc să joace, puteți face echipă în perechi și puteți juca doi pentru unul.
Set suplimentar de cărți.
După un timp, s-ar putea să simți că cunoști prea bine cărțile din pachet și că vrei ceva nou. Puteți cumpăra seturi suplimentare de cărți Imaginarium sau puteți folosi cărți din alte jocuri de asociere sau chiar trageți singuri aceste cărți.
Joc de masă
Numărul de jucători
De la 3 la 6
Timp de petrecere
De la 30 de minute
Dificultatea jocului
Ușoare
Acesta este un joc de cuvinte original și captivant, axat pe asociații și este o adaptare internă a francezului „”. Spre deosebire de original, este destinat unui public mai matur și experimentat din punct de vedere creativ, datorită stilului său suprarealist de imagini, făcând procesul jocului mai multifațetat.
Numărul de jucători posibili cu toate completările începe de la cinci cu unul dintre seturile principale și poate ajunge la 24 (!) persoane cu toate cele 4 seturi de bază.
Procesul de joc și obiectivul Imaginarium
În timpul jocului, jucătorii fac pe rând asocieri pentru o anumită carte, cu ajutorul căreia alți participanți trebuie să ghicească ce imagine este pe ce carte vorbesc. Asociațiile pot fi orice: cuvinte, gesturi și pantomime, citate, fragmente din opere de artă. Dacă vă ajută, puteți chiar să cântați promptul.
Scopul acestui joc este, în mod nominal, să fii primul care să-ți ajungă figura în poziția de lider, câștigând puncte înainte de a rămâne fără cărți. De fapt, obiectivul principal și sarcina distracției pot fi numite în siguranță dezvoltarea abilităților sociale ale oamenilor care îl joacă, un studiu mai profund unul al celuilalt.
Joc de masă Imaginarium: reguli de joc
Particularități
Ca orice joc de cuvinte, Imaginarium este într-un mod minunat depășește-ți timiditatea și crește-ți abilitățile de comunicare, învață să înțelegi gândurile celor din jurul tău și dezvoltă-ți propria gândire creativă.
Toate cardurile din această serie sunt proiectate de designeri și artiști profesioniști. Imaginile folosite nu pot fi folosite doar în jocul în sine, dar vă puteți bucura pur și simplu să le contemplați. Și cardurile individuale pot fi chiar folosite în siguranță în practica psihoterapeutică!
Seria Imaginarium are, de asemenea, atât seturi mari (98 de cărți cu asocieri noi), care pot fi folosite ca jocuri autonome, cât și completări specializate de 98 de cărți, concepute pentru a diversifica procesul și a reîmprospăta senzația de cărți plictisitoare:
Seturi de bază alternative:
- Imaginarium Soyuzmultfilm - tema decorului au fost desenele animate filmate în URSS. Crearea unei conexiuni cu puțin mai puțin de o sută de cadre din desenele animate din copilărie este o sarcină demnă de o persoană care gândește creativ.
- Imaginarium Childhood - temă pentru copii, potrivită pentru a juca cu jucători foarte tineri. Ajută foarte mult la dezvoltarea gândirii asociative și a imaginației la copii.
- Imaginarium 3D - Principala inovație a setului sunt ochelarii stereo care creează un efect tridimensional atunci când se uită la cărți. Cărțile în sine repetă setul „Odiseea”. Adevărat, structura diferită a cărților nu permite adăugarea acestora la seturile deja achiziționate.
Truse suplimentare:
- Ariadne - tema este mai ușoară și mai prietenoasă în comparație cu alte truse.
- Persefona este o temă mai abstractă, chiar contemplativă. Potrivit pentru jucători cu experiență.
- Pandora - tema asociațiilor repetă setul de bază al Imaginarium.
- Himera - o temă care combină misticismul și groaza. Suplimentul este destinat jucătorilor adulți.
- Odyssey - cărțile sunt o repetare a setului Imaginarium 3D și sunt menite să ofere o oportunitate de a adăuga asocieri cu ele la o colecție existentă (setul nu are nimic în comun cu excepția numelui cu adăugarea aceluiași nume la un joc similar). amabil, Dixit).
- Setul de reparații rutiere este cel mai mic set în comparație cu celelalte. Este adaptat pentru joaca pe drum, avand in acest scop un teren rabatabil. Pentru „reparații”, există jetoane elefanți și jetoane de vot pentru a le înlocui pe cele pierdute sau deteriorate. Trei cărți originale cu asocieri sunt un bonus frumos.
Regulile sunt aceleași pentru toate seturile și suplimentele!
Pregătirea pentru jocul Imaginarium
- Ordinea rânduielii este determinată prin extragerea unei cărți de vot. Cel care a extras cea mai mare valoare merge primul.
- Fiecare alege o figurină (în Imaginarium rolul lor este jucat de elefanți) și primește un set de cărți de vot de culoarea corespunzătoare. Toți episcopii sunt plasați pe terenul de joc, pe norul numărul 1.
- Dintr-un pachet amestecat cu imagini, fiecare jucător participant primește șase cărți.
Progresul jocului Imaginarium
Cel care umblă selectează unul dintre cartonașele cu ilustrații pe care le are, îl așează cu fața în jos și, folosind orice metode care îi vin în minte (metodele pot fi serios oricare, dar fără autovătămare!) face o asociere pentru această poză. Jucătorii rămași din setul lor de cărți aleg o carte, în funcție de gândurile lor, care este cea mai potrivită pentru fraza menționată și, de asemenea, o pun cu fața în jos pe masă.
Apoi jucătorul principal amestecă toate cărțile așezate și una câte una le așează într-o linie cu modelul în sus. Apoi, toți participanții, cu excepția persoanei care a ghicit, votează cardul care, în opinia lor, se potrivește cel mai mult indicii date. Pentru a face acest lucru, jucătorii au cărți de vot cu numere. Numerotarea imaginilor începe de la unul, care începe cu cardul cu imagine din stânga când este privit de la scaunul liderului. Cărțile de vot sunt așezate cu fața în jos și votul are loc în tăcere. În continuare, după ce voturile sunt distribuite, prezentatorul întoarce voturile și numără și distribuie puncte.
- Dacă toți jucătorii aleg cartea corectă, atunci ghicitorului i se acordă -3 puncte. Alți jucători nu primesc puncte.
- Dacă nimeni nu alege cardul celui care a făcut dorința, atunci acesta primește -2 puncte. Toți jucătorii ale căror imagini au fost selectate primesc 1 punct.
- Când toată lumea a ghicit corect, cu excepția unuia, toți au dreptul să primească câte 3 puncte. Persoana care a ghicit primește și 3 puncte, precum și un punct pentru fiecare vot acordat pentru alegerea corectă.
- În plus, jucătorii primesc întotdeauna un punct în plus dacă cineva votează pentru imaginea lor.
De aici putem concluziona că jucătorul care merge trebuie să vină cu o conexiune care, pe de o parte, poate fi rezolvată de cât mai mulți jucători, dar, pe de altă parte, nu este prea ușor și poate fi rezolvată de toată lumea. . Cel mai bun rezultat va fi atunci când asocierea ascunsă este rezolvată de toți participanții, cu excepția unui singur.
Jucătorii folosesc punctele pe care le câștigă pentru a-și muta elefanții pe terenul de joc.
Domeniul are și domenii speciale. Dacă jucătorul căruia i-a venit rândul descoperă că episcopul său se află pe una dintre aceste pătrate, atunci se impune o restricție corespunzătoare asociației sale.
- Un cuvânt încrucișat sub forma „4” este o restricție verbală privind asocierea. Numărul de cuvinte folosite trebuie să fie 4.
- Încercuiește cu „?” - asocierea ascunsă reprezintă o întrebare.
- Sigla „Abibas” - asociația trebuie să menționeze orice produs sau marcă cunoscută
- TV - trebuie să asociați imaginea cu orice produs media care poate fi văzut la televizor. Pot fi filme, desene animate, emisiuni TV, precum și reclame, clipuri, știri.
- O carte deschisă - asocierea persoanei care și-a făcut dorința ar trebui să fie o repovestire dintr-o operă, o poveste din viață sau compusă independent.
- Apoi, toate cărțile jucate sunt aruncate, iar jucătorilor li se oferă o nouă imagine din pachet. Dreptul de mutare este transferat participantului vecin.
Sfârșitul jocului
Jocul de masă Imaginarium se încheie după ce au fost folosite toate cărțile asociative. Câștigător este cel al cărui episcop la final era în poziția de conducere și cu cel mai mare număr de cercuri complete.