Meșteșuguri computerizate din hârtie. Realizarea unui computer personal pentru un copil cu propriile mâini
Ei bine, ce copil nu visează la propriul laptop, precum mama și tatăl lui? Toți copiii vor să aibă acces la un computer personal, dar nouă, părinților, nu ne place să-i lăsăm să se apropie de el pentru că nu este foarte util. Copiii nu au nici un folos de computere reale, doar le dăunează vederii. Dar de ce să nu le faceți copiilor propriile lor laptopuri mici? Faceți-le împreună și copiii vor fi fericiți! Acest meșteșug va fi foarte interesant pentru ei.
Pentru a face un laptop care chiar se va plia și se va desfășura, la fel ca unul real, vei avea nevoie de:
- bucată mare de carton gros
- foarfece
- vopsea neagră cu efect de tablă (puteți folosi această vopsea cu creioane, dar dacă nu ați găsit o astfel de vopsea, puteți folosi și guașă)
- ciucure
- creioane colorate
- riglă
- creion
Să facem
În primul rând, măsurați o bucată de carton din care va fi făcută baza laptopului. Decupați această parte. Apoi marcați centrul astfel încât să puteți îndoi laptopul. Tăiați puțin cu un cuțit de papetărie pentru a fi mai ușor de pliat. O poți face altfel: tăiați complet această bucată de carton în două părți, apoi uniți-o cu bandă adezivă, astfel încât aceste părți să se îndoaie și ele liber.
Acum decupați încă trei bucăți mici din carton: pentru tastatură, ecran și mouse. Chiar și piese mai mici vor fi necesare pentru cheile individuale. Acoperiți aceste părți cu roșu negru și lăsați să se usuce. Mai târziu lipim toate acestea pe partea principală a laptopului.
Acum începem să decoram laptopul. De exemplu, puteți face o plăcuță cu numele copilului.
La școala de calculatoare de vară, invităm uneori copiii să asambleze un „biocomputer”, adică un dispozitiv de calcul din ceea ce stă literalmente sub picioarele lor. Deoarece copiii nu știu foarte bine cum funcționează dispozitivele de calcul, de obicei ajung să aibă ceva de genul unei imagini spoiler. Dar unii mai fac abac sau abac.Biocomputer
Și recent am dat peste o descriere a unui model de computer din hârtie, dezvoltat în 1968 la Bell Labs. Calculatorul se numește CARDIAC (CARDboard Illustrative Aid to Computation), care se traduce aproximativ în Cardboard Ajutor vizualîn Informatică. Adică, de fapt, nu este cu adevărat un computer, deoarece o persoană acționează ca un conductor de semnale, precum și ca un dispozitiv aritmetic-logic în el. Cu toate acestea, oferă o perspectivă asupra unora dintre principiile care stau la baza calculului modern. In plus, dupa o scurta cautare, am gasit o descriere si materiale pentru realizarea CARDIAC.
Cum funcționează un computer?
CARDIAC este format din două blocuri - memorie și procesor. În unitatea procesorului sunt introduse mai multe benzi de hârtie cu ajutorul cărora trebuie să selectați instrucțiunea care urmează să fie executată. În plus, o bandă este inserată în blocul de memorie, unde are loc ieșirea, și o bandă cu date de intrare este inserată în procesor.Memorie
Calculatorul are 100 de locații de memorie cu adrese de la 00 la 99. Fiecare dintre ele poate fi folosită pentru a stoca o instrucțiune sau un număr din trei cifre. Oricare dintre celule poate fi suprascrisă, așa că puteți chiar să scrieți un program cu auto-modificare dacă doriți. Valorile în celule sunt introduse cu un creion și modificate cu un creion și o radieră. În același timp, valoarea 001 este întotdeauna „cusută” în celula 0. Este foarte convenabil de utilizat pentru incremente, deoarece computerul nu are comenzi cu valori directe ale argumentelor.Iată cum arată blocul de memorie original:
Contor de instrucțiuni
În original, contorul de instrucțiuni este buburuza, ca in poza de mai sus. Este introdus în găuri speciale perforate în fiecare celulă de memorie. Deoarece nu am vrut să fac 100 de găuri, am folosit o altă gărgăriță pentru a indica contorul de comandă - pur și simplu l-am așezat pe celula dorită.Baterie
Singurul registru dintr-un computer este bateria. Este folosit pentru a efectua operații aritmetice (adunare, scădere, deplasare), precum și pentru sărituri condiționate. Spre deosebire de celulele de memorie, un acumulator poate stoca 4 zecimale.Sistem de comandă
Fiecare instrucțiune este codificată folosind un număr zecimal din trei cifre. Prima cifră este întotdeauna codul de operare. Cele două cifre rămase reprezintă de obicei adresa celulei pe care operează instrucțiunea.CARDIAC poate „executa” 10 instrucțiuni diferite (coduri de la 0 la 9):
- 0 - INP - introduceți o valoare din banda de intrare
- 1 - CLA - încărcarea conținutului unei celule de memorie în baterie
- 2 - ADD - adăugarea unei celule de memorie la baterie
- 3 - TAC - săriți la o anumită adresă dacă valoarea acumulatorului este negativă
- 4 - SFT - operațiune de schimbare la stânga și la dreapta cu un număr specificat de zecimale
- 5 - OUT - ieșirea celulei de memorie pe banda de ieșire
- 6 - STO - scrierea bateriei într-o celulă de memorie
- 7 - SUB - scăderea unei celule de memorie din baterie
- 8 - JMP - salt necondiționat la o anumită adresă
- 9 - HRS - oprire și resetare
Realizarea unui calculator
Am imprimat materialele incluse pe hârtie groasă, am tăiat toate găurile necesare, am introdus benzile mobile în interior și am lipit ambele blocuri.Cum funcționează totul?
Funcționarea unui computer constă în executarea secvențială a instrucțiunilor. Înainte de a începe execuția, trebuie să priviți unde se află gărgărița (adică contorul de instrucțiuni) și, prin mutarea benzilor, introduceți valoarea din această celulă de memorie în fereastra „Registrul de instrucțiuni”.Apoi trebuie să urmați săgețile, începând cu inscripția „Start” și să urmați toate instrucțiunile. De exemplu, în imaginea de mai jos, trebuie mai întâi să avansați contorul de instrucțiuni, apoi să adăugați conținutul celulei 41 la acumulator.
Desigur, calculele (adunare, scădere și deplasare) vor trebui făcute manual. Pentru a face acest lucru, lângă inscripția „Acumulator” există mai multe ferestre care vă permit să efectuați adunarea/scăderea într-o coloană.
Exemplu de funcționare a calculatorului
Pentru început, am „introdus” (adică am scris cu un creion în celulele de memorie de la 17 la 23) primul dintre programele prezentate în manual:Acest program adaugă două numere citite de pe banda de intrare și scrie rezultatul pe banda de ieșire.
Instrucțiunea de intrare citește o valoare de pe banda de intrare, o scrie în locația specificată și apoi mută banda de intrare înainte cu un pas, astfel încât următoarea valoare să apară în caseta Intrare. În acest caz, va trebui să folosiți un creion (și eventual o radieră) pentru a scrie valoarea în celula de memorie.
După executarea acestui program cu valorile de intrare 42 și 128, starea memoriei a devenit după cum urmează:
„Performanța” computerului
Ce este o analiză de computer fără benchmark-uri? Am luat următorul program din manual pentru a înmulți două numere.Adresa | Sens | Decodare |
---|---|---|
07 | 068 | Introduceți valori în celula 68 |
08 | 404 | Puneți la zero bateria schimbând 4 la dreapta |
09 | 669 | |
10 | 070 | Introduceți valori în celula 70 |
11 | 170 | Încărcați celula 70 în baterie |
12 | 700 | Scădeți celula 0 (adică valoarea 1) din acumulator |
13 | 670 | Scrieți acumulatorul în celula 70 |
14 | 319 | Dacă acumulatorul are o valoare negativă, atunci mergeți la adresa 19 |
15 | 169 | Încărcați celula 69 în baterie |
16 | 268 | Adăugați celula 68 la acumulator |
17 | 669 | Scrieți acumulatorul în locația 69 |
18 | 811 | Du-te la adresa 11 |
19 | 569 | Celula de ieșire 69 |
20 | 900 | Şedere |
Am rulat acest program pentru intrările 5 și 3. Au fost 34 de instrucțiuni de executat, ceea ce mi-a luat puțin mai puțin de 15 minute. Prin urmare, frecvența de instrucțiuni pentru acest computer (inclusă cu mine) a fost de aproximativ 38 MHz (a nu se confunda cu MHz).
Conținutul memoriei și al benzii de ieșire
Alte programe
Creatorii CARDIAC au luat problema în serios și au dezvoltat (fără a lua în considerare cele enumerate mai sus) următoarele programe:- Un program pentru „inversarea” cifrelor unui număr
- Bootstrap pentru încărcarea programelor din fluxul de intrare
- Mecanism de apelare a subrutinelor
- Un program pentru a juca Nim cu o singură grămadă (adică jocul Bache)
Legături
Videoclip care demonstrează originalul:Lorena Kormiteleva
Vă prezint atenției maestru-clasa de la Lorena Eduardovna Kormiteleva crearea unui laptop pentru copii.
Pentru asta vei avea nevoie:
1. Cutie de bomboane (Am mila)
2. Burete de vase 2-3 buc.
3. Autocolante cu litere
5. Foarfece
6. Pistol de lipit
7. Bandă lată cu două fețe
Mi-am dorit de mult timp face un laptop pentru copii, dar nu exista o cutie potrivita, dupa o jumatate de an a aparut si imediat am inceput sa lucrez.
Am cumpărat autocolante de la magazin pentru copii.
Deoarece copiii se jucaseră deja cu cutia, au fost nevoiți să o lipească cu bandă adezivă dublu-față mare.
Apoi am început să lucrez la tastatură. Am încercat literele (verificați dacă totul se potrivește) Am pregatit niste carton si un burete taiate patrate si am inceput sa tai. Lipiți scrisoarea pe carton, apoi lipiți-o de burete cu un pistol. Litere, cifre, semne, imagini.
Partea exterioară a fost acoperită cu o cârpă folosind un pistol de lipici și bandă dublu.
Ecranul l-am făcut din carton alb. M-am gândit mult timp la ce să descriu pe desktop.
Am împărțit pozele rămase în subgrupuri: animale domestice și sălbatice. Mai întâi am schițat cu un simplu creion pădure, agricultură, apoi am lipit pozele și le-am colorat cu creioane colorate și pixuri cu pâslă.
Laptopul este pregătit pentru jocuri.
Publicații pe această temă:
Aș dori să vă ofer o clasă de master despre crearea unei aplicații „Fun Bee” pentru mama. Pentru a crea vom avea nevoie de: Carton (rosu, negru,...
„Geometria” este o oportunitate activitati de cercetare copilul, promovându-și cognitiv și dezvoltarea senzorio-motorie, de asemenea.
Noi creăm jocul „Părturi de mare” Acest joc a devenit o descoperire pentru copiii mai mari vârsta preșcolară. În fiecare zi copiii cer acest joc și chiar...
Aș dori să vă prezint atenției o mică clasă de master despre crearea unei cutii pentru basmul „Masha și Ursul”. Pentru a crea o cutie de răchită, noi...
Layout „Animals of the Arctic” Vă prezint aspectul „Animals of the Arctic” Pentru a realiza layout-ul vom avea nevoie de: Pantofi.
Aș dori să prezint o clasă de master în producție copac de toamnaîn stil topiar. Topiary este numit și „Arborele fericirii”.
Salutare, dragi colegi! Vacanța este chiar după colț, dedicat Zilei apărător al patriei. Cu toții ne gândim ce cadou să le oferim băieților.
Salutare prieteni! Astăzi vă invit să vă aruncați înapoi în lumea jucăriilor din carton și să vă dați seama cum să le faceți calculator de jucărie cu propriile tale mâini. Copiilor le place să copieze adulții în jocurile lor, iar acesta este un atribut de zi cu zi viata adulta, ca un computer, poate fi foarte util. În același timp, în contrast cu gadgeturi electronice, un computer din carton nu provoacă nicio dependență psihologică, dar contribuie perfect la dezvoltarea imaginației. Beneficiu complet! :)
Un computer realist din carton poate fi util și ca recuzită pentru ședințele foto sau unele producții teatrale.
Clasa de master: cum să faci un computer de jucărie din carton
Materiale si instrumente:
— coli de hârtie de birou dimensiune A4 (pentru tipărirea șabloanelor);
— ambalare carton ondulat (3 mm grosime);
- cuțit standard (papetărie);
- rigla metalica;
- foarfece;
- banda dublu fata;
- banda de mascare;
- creion și/sau busolă;
— lipici „Moment Crystal”;
- baton de lipici;
- o bucată de hârtie Whatman.
Și, ca de obicei, veți avea nevoie de șabloane. Le puteți descărca aici:
Acum vom face o versiune staționară a computerului, al cărei element principal este monitorul. Dimensiunile sale sunt următoarele: 40×26,5 cm— dimensiunile exterioare ale ecranului, 33 cm- înălțime.
Începem producția în mod tradițional - mai întâi imprimăm hârtie de birouşabloane de piese.
Folosind un bețișor de lipici, lipiți jumătățile șabloanelor împreună E-1Şi E-2, combinându-le de-a lungul liniei roșii.
Tăiem toate șabloanele cu alocații mici.
STAND
Pentru a accelera procesul, puteți tăia părți câte 2 bucăți odată, pliând cartonul în 2 straturi. Dar dacă este prea greu, atunci îl puteți tăia în 1 strat, doar în acest caz va trebui să îl imprimați mai multe șabloane.
Așadar, împăturim 2 bucăți potrivite de carton ondulat cu părțile drepte una față de alta și le fixăm pe margini cu bucăți de bandă de mascare. Atașăm șablonul pieselor pe partea greșită a cartonului folosind bucăți de bandă cu două fețe. P-1Şi P-2, poziționându-l în conformitate cu direcția recomandată a valurilor stratului ondulat de carton (adică paralel cu liniile vizibile pe partea greșită a cartonului).
Folosind un cuțit de papetărie, tăiați părțile de-a lungul conturului exterior.
Sfat! Nu încerca să tai direct. Mai întâi, utilizați mișcări scurte de apăsare pentru a plimba cuțitul de-a lungul conturului, apoi cu mișcări lungi, rotind cartonul, mergeți în cerc de mai multe ori până când acesta este complet tăiat.
După aceasta, separăm o parte rotundă și tăiem fante în a doua parte.
După ce îndoiți cartonul în 2 straturi, decupați 2 părți conform următorului șablon P-2(au diametru mai mare) cu fante. Apoi transferăm șablonul pe o nouă bucată de carton și tăiem o parte P-3(diametru mai mic), tot cu fante.
Lipim toate părțile standului cu lipici Moment Crystal, așa cum se arată în fotografie. Este recomandabil să combinați modelul de tăiere a tuturor pieselor - în acest fel standul va arăta mai bine.
Standul este gata.
RACK
Decuparea detaliilor: S-1- 1 buc., S-2- 4 buc., S-3- 8 buc.
La detaliu S-1 de-a lungul liniilor albastru Trebuie doar să faceți tăieturi fără a tăia prin stratul de jos (adică stratul frontal de carton). Apoi desprindeți 2 straturi de carton în zonele din jurul marginilor și în centrul piesei.
Lipirea pieselor S-2 la detaliu S-1 asa cum se vede in poza.
Permiteți-mi să notez imediat: secțiunile cu un singur strat sunt realizate astfel încât suportul să fie aproape complet învelit într-un strat exterior de carton. Dar nu trebuie să faceți acest lucru, doar decupați 2 părți suplimentare S-2, în loc de S-1. Alegeți opțiunea care vă place cel mai mult.
Lipiți toate piesele împreună S-3.
Și lipiți semifabricatul de părți S-1 + S-2.
Aplicați lipici pe piesă S-3, precum și pe secțiunea centrală cu un singur strat a piesei S-1. Lipim piesa de prelucrat.
Lipiți secțiunile rămase cu un singur strat.
Suportul pentru monitorul de jucărie este gata.
ECRAN
Detaliu E-1 tăiați de-a lungul conturului exterior al șablonului compozit. Este necesar să tăiați 4 astfel de părți. Pentru a face acest lucru, puteți tăia șablonul exact de-a lungul conturului exterior și apoi îl puteți trasa pe carton cu un creion.
Sau puteți folosi punctul unei busole pentru a marca colțurile piesei. Apoi puteți tăia părțile laterale ale pieselor folosind o riglă între aceste puncte. Zonele rotunjite ale pieselor pot fi indicate prin mai multe puncte plasate de-a lungul unui arc.
Detaliu E-2- acesta este un cadru. Trebuie decupat într-un singur exemplar.
Nu uitați să poziționați șabloanele în funcție de direcția recomandată a undei a stratului de carton ondulat. Nu este necesar să urmați întocmai aceste recomandări, principalul lucru este că toate piesele sunt orientate la fel. În acest caz, secțiunile ecranului asamblat și alte părți multistrat ale produsului vor arăta îngrijite.
Folosind șablonul potrivit, decupați 1 parte E-3(fără sloturi) și 4 părți E-4(cu sloturi).
Lipiți părțile ecranului împreună, după cum urmează:
ASAMBLARE
Toate piesele monitorului de jucărie sunt gata.
Monitorul poate fi asamblat cu ușurință și, dacă este necesar, dezasamblat din nou și depozitat într-o formă compactă.
Dacă doriți, decupați sigla LG dintr-o bucată de hârtie Whatman (șablonul se află în fișierul descărcat) și lipiți-l în partea de jos a ecranului.
Monitorul din carton este gata! S-a dovedit a fi o recuzită excelentă pentru jocuri. grădiniţă(deși poate fi util acasă).
Ți-a plăcut ideea? Bucură-te de el pentru sănătatea ta! :)
Deoarece aceasta este o versiune desktop a unui computer de jucărie, poate fi necesară o tastatură pentru a completa imaginea.
Nu am făcut o astfel de tastatură, dar șabloanele pentru aceasta sunt și ele furnizate mai sus.
Tehnologia de fabricație este următoarea. Imprimăm un șablon de tastatură (cu butoane „de lemn” sau cu butoane albe) și decupăm 2 grupuri de butoane separat.
Lipim bandă cu două fețe pe părțile greșite și lipim semifabricatele pe bucăți de carton micro-ondulat de 1,5 mm grosime (pe partea din față).
Cartonul ondulat obișnuit de 3 mm grosime nu este potrivit aici, deoarece butoanele sunt mici și straturile de carton se pot destrăma pur și simplu.
Alternativ, puteți utiliza și bere/carton de legare.
Tăiați piesele pentru baza tastaturii din carton Bine(2 - 3 buc.), iar din hârtie - un șablon pentru instalarea butoanelor.
Lipim părțile tastaturii împreună și atașăm un șablon deasupra pentru instalarea butoanelor.
Tăiem butoanele de-a lungul riglei și le lipim de baza tastaturii.
Fotografia de aici arată o tastatură de laptop din carton - principiul este același.
După cum puteți vedea, tastatura este oarecum simplificată chiar și pentru un laptop. Dar nu avem nevoie de complicații inutile. Și pentru jocurile de rol pentru copii (de exemplu, ca oameni de afaceri sau șefi) este destul de potrivit. :)
Apropo, puteți face și acest laptop de jucărie cu propriile mâini.
„Smecheria” este că, datorită elementelor de fixare speciale, capacul acestui laptop se deschide și se închide, la fel ca un laptop adevărat.
Și, în general, pare foarte realist. Există chiar și „prize” pentru unități flash și cabluri și un touchpad. Și la ecran (dimensiunea lui 29,9×11,2 cm) puteți atașa o imagine de computer - va fi absolut frumos!
Veți învăța cum să faceți un astfel de laptop din carton pe paginile celui de-al zecelea număr al revistei electronice Masterklassnitsa. Publicat acolo master class detaliat, și sunt prezentate șabloane cu care realizarea unui computer de jucărie nu va fi dificilă.
Pe lângă un laptop din carton, numărul prezintă și alte jucării la fel de interesante și populare, precum și bijuterii și diverse accesorii pe care le poți realiza cu propriile mâini, inclusiv cu copiii tăi.
În general, acest număr este aproape în întregime dedicat copiilor, iar majoritatea cursurilor de master sunt destinate special creativitatea copiilor. Și sunt 21 dintre ele în total, aflați despre ce sunt aceste cursuri de master chiar acum în versiunea demo a revistei.
Dacă ți-au plăcut ideile prezentate în revistă și ai vrut să implementezi imediat unele dintre ele, comandă al zecelea număr (linkul de descărcare va fi trimis pe email imediat după plată):
Bucurați-vă de creativitate și aveți o dispoziție grozavă!
Al tău Inna Pyshkina și echipa Kartonkino.