Regulile jocului Activiti explicatie clara. Descrierea jocului „Activitate
Ai încercat vreodată să arăți prin gesturi cum funcționează un ceas cu alarmă? Ce zici de desenarea unui sincrofazotron pe o bucată de hârtie? Și toate acestea într-un minut... Dorințe neobișnuite, nu-i aşa? Dar nu căutăm căi ușoare și vom încerca să facem ceva asemănător! Astăzi, pe canapeaua roz, este jocul descriptiv de masă Activitate.
O cutie mare personalizată cu o imagine a unui artist care desenează ceva groaznic, un domn care se zgârie și o doamnă care are o idee în minte și încearcă să o exprime altora. Legenda spune: „Peste cinci milioane de jocuri vândute”. Nu există apărători ai naturii asupra lor - doar câți copaci au fost tăiați. Înfiorător...
Organizator pentru cinci pachete de cărți, cu compartimente pentru clepsidre și jetoane. Toate acestea sunt acoperite cu un teren de joc colorat și reguli în limba rusă. Să aruncăm o privire mai atentă la în ce a fost transformat un hectar de pădure.
O cale pestriță merge de la pătratul de început până la pătratul de final - pe 49 de segmente ale unui fel de șarpe, trei tipuri de imagini sunt desenate pe un fundal de una din șase culori. În dreapta sunt trei spații pentru pachete de cărți.
Există o mulțime de cărți în joc - 440 de piese și fiecare conține 6 sarcini. Pe spatele cărților sunt numere, care, potrivit editorului, caracterizează dificultatea sarcinilor: cu cât numărul este mai mare, cu atât va fi mai dificil pentru jucători să rezolve sarcina care le este atribuită. Autorii sugerează imediat că nu suntem de acord cu ei în această clasificare - vom urma recomandarea.
Patru așchii de lemn de culori diferite - fiecare echipă își va primi propria mascota și o va avansa până la linia de sosire. Clepsidra măsoară minutul de timp în care jucătorii trebuie să îndeplinească sarcina care le este atribuită.
Să ghicim de neghicit.
În primul rând, trebuie să faci echipe formate din cel puțin doi jucători - de preferință unul este inteligent, iar celălalt este emoțional. Atunci va fi mai distractiv.
Cam așa stau asistenții mei voluntari în fotografie. Dați fiecărei echipe un teanc de bucăți de hârtie, un ciot de creion și așezați jucătorii fiecărei echipe unul vizavi de celălalt.
Puneți jetoanele în poziția de pornire, împărțiți teancurile de cărți și amestecați-le în conformitate cu numerele de pe spate. Apoi plasați-le pe terenul de joc în zonele desemnate. Așezați clepsidra lângă jucătorul cu cel mai mare ochi.
Să începem cu...
Unul dintre jucătorii primei echipe (interpretul) ia o carte din orice grămadă în așa fel încât membrul echipei sale care stă vizavi să nu vadă această carte. Apoi trebuie să vă uitați la poziția cipului pe pistă și să selectați o linie de pe hartă care se potrivește cu pictograma cu sectorul „șarpe” pe care se află cipul echipei în prezent.
În prima rundă, puteți alege orice sarcină.
Dacă aceasta este o imagine a unui desen, atunci trebuie să desenați ceea ce este scris pe cartonaș și să-l arătați jucătorului echipei dvs. care stă vizavi. Sarcina lui este să ghicească ce este indicat pe card. După răspuns, cardul trebuie arătat tuturor, astfel încât să fie clar dacă răspunsul este corect sau nu.
Totul este evident aici - materialul de construcție preferat al lui Nyonin pentru un cuib individual. Se dovedește că sarcina este finalizată, iar piesa echipei se deplasează înainte cu numărul de sectoare indicat pe spatele cărții cu sarcina.
Adică în trei diviziuni. Vă rugăm să rețineți că totul are un minut, iar jucătorii din alte echipe monitorizează cu atenție timpul alocat. Dacă ați reușit să îndepliniți perioada de un minut și ați rezolvat sarcina, treceți de-a lungul pistei. Dacă nu, dați rândul următoarei echipe în timp ce toți ceilalți râd.
Și iată un alt lucru - dacă cipul altcuiva este deja pe celulă, atunci nu ezitați să-l mutați cu un spațiu înapoi - cât de norocoși ești și cât de ghinionști sunt ei...
Dacă echipa are norocul să se găsească pe un pătrat cu o pantomimă, atunci interpretul trebuie să facă totul folosind gesturi și obiecte improvizate, astfel încât coechipierul său să ghicească ce este indicat pe cardul cu sarcini.
Așa crede Nyonya că arată un termos. Da... Personal, mi l-am imaginat altfel...
A treia opțiune este de a explica în cuvinte, fără a numi obiectul, ce este acesta.
De exemplu: o descărcare de scânteie electrică în atmosferă, manifestată printr-un fulger strălucitor de lumină și tunet.
- « A fost sfâșiat de cineva care a mâncat prea multe floricele și ținea confetti în mâini!»
Cu siguranță nu vei primi nimic pentru un astfel de răspuns, dar dacă spui „fulger”, vei aduce echipei câteva puncte de victorie.
Apropo, dacă încalci regulile, vei pierde dreptul de a te mișca în mijlocul fluieraturilor și zgomotului, iar rușinea universală va cădea în capul jucătorilor echipei tale.
Există, de asemenea, o „rundă deschisă” - apare atunci când cuvântul este colorat în roșu. Aceasta este singura șansă pentru toate echipele de a participa în același timp, ghicind sarcina interpretului.
În mod tradițional: când ajungi la linia de sosire, bei șampanie (cocktail, ceai, lapte, lapte caș, etc.) și te uiți cu o privire devastatoare la adversarii tăi, plângând cu lacrimi arzătoare.
Să râd bine.
« Ei bine, pozatori, trageți-o, recenzia s-a terminat, nu numai că ați câștigat, dar acum cereți un joc nou...»
Un joc excelent și ușor pentru a te distra. Totul depinde de starea de spirit a jucătorilor, așa că scoateți Activitățile de pe raft în momentele de „fericire universală și fraternizare”. În acest caz, te vei distra foarte mult, atât cu familia, cât și cu prietenii și cunoștințele. O mulțime de emoții, râsete, emoție - prietenii mei au jucat versiunea compactă toată noaptea în aer liber și și-au venit în fire abia dimineața.
Nu există tactici, nici strategie, nu este nevoie să-ți „fierbe” creierul, calculând prețul acțiunilor cu zece mișcări înainte - acesta este un joc pentru relaxare și emoții, care poate fi pus la egalitate cu jocul Dixit și care este potrivit pentru orice companie de oameni veseli.
« Hai, mă duc, mă duc. Și Nyonya stă încordată cu ochii bombați - asta este indigestie sau ce? Paznic din fabrică? Și cine ar fi crezut...»
Înainte de a cumpăra, asigurați-vă că încercați jocul de societate din magazinul Igroved, ai cărui vânzători vă vor oferi sfaturi calificate în alegerea și selectarea produsului care vă interesează.
Aceasta este cea mai faimoasă versiune a întregii familii Activity.
Sarcina jucătorilor este aceeași ca în Alias - să explice cuvintele echipei lor. Doar metodele din Activitate sunt diferite de cele din „Spune altfel”.
Jocul include: teren de joc, clepsidra, 4 jetoane, 440 de cărți cu cuvinte.
Puteți explica cuvinte cu cuvinte (ca în Alias), pantomimă (ca în jocul Crocodile) sau cu ajutorul unui desen.
La fel ca în „Spune altfel”, ai exact un minut pentru a explica cuvintele.
Și acum puțin mai multe despre mersul jocului.
La început, toți jucătorii sunt împărțiți în echipe. Merită să acordați atenție terenului de joc în sine - există 49 de celule pe acesta culori diferite, pe fiecare celulă există o pictogramă simbol desenată pentru explicație (în cuvinte, pantomimă, desen). Cardurile în sine conțin 6 cuvinte. Fiecare cuvânt are, de asemenea, propria lui culoare și simbol pentru explicație. De exemplu, dacă jetoanele unui jucător se află pe o celulă roz a câmpului cu un simbol de desen, atunci pe carte el se uită doar la cuvântul cu simbolul de culoare corespunzător. În primul rând, când jetoanele sunt la început, jucătorii înșiși pot alege culoarea și simbolul pentru explicație, dar ÎNAINTE de a trage o carte.
Jucătorul ia un cartonaș, ceasul se întoarce și are exact un minut pentru a explica cuvantul echipei sale în mod corespunzător.
Pe spatele cărților sunt scrise numere - 3, 4, 5 - aceasta este o definiție a dificultății. Cărțile cu numărul 3 înseamnă că au cuvinte simple, iar cărțile cu numărul 5 sunt cele mai dificile. Jucătorul care va explica cuvântul alege ce carte va lua.
Pe fiecare cartonaș există un alt cuvânt care este scris cu roșu (are, de asemenea, aceeași culoare ca tabla și un simbol de desemnare pentru clarificare). Aceasta înseamnă că va exista o „rundă deschisă”. În acest caz, toate echipele se unesc și încearcă să ghicească împreună cuvântul pe care îl explică persoana de spectacol. Echipa care ghicește cuvântul înaintează pe terenul de joc.
Dacă seturile Alias Travel sunt în general aceleași cu versiuni complete, doar fără teren de joc, atunci Activity Travel are propria sa nuanță foarte plăcută și anume un cub. De aceea vom vorbi despre această versiune separat
Setul include 55 de cărți cu diferite teme, un cub de litere special și o clepsidră mică.
Și acum puțin mai multe detalii.
Pe cuburi sunt scrise litere
D - pantomimă
Z - desen
E – explicație
Fiecare card are 6 cuvinte sau fraze scrise pe ea. Și vizavi de fiecare strat are propria sa denumire (D, Z sau E).
Jucătorul ia o carte din pachet și aruncă zarul. În ce literă este aruncată, el explică cuvântul sau expresia în mod corespunzător. Și echipa lui încearcă să ghicească. Dar din nou - timpul este limitat la un minut!
Jocul ocupă foarte puțin spațiu și poate fi jucat aproape oriunde. Ce altceva ai nevoie pentru călătorie?
Jocul include un teren de joc, 4 jetoane, o clepsidră și cărți de 330 de cuvinte.
Să vedem care sunt diferențele față de versiunea de bază.
În primul rând, cărțile în sine. ÎN varianta clasica Pe card au fost scrise 6 cuvinte, iar nivelul de dificultate a fost determinat de numărul de pe „spatele” cardului. În versiunea „Totul este posibil”, fiecare cartonaș are 4 cuvinte de dificultate diferită - marcate cu numere de la 2 la 6, de asemenea, cu simboluri speciale care indică metoda de explicație.
Cuvintele de pe cartonașe NU se repetă cu cuvintele din versiunea de bază, ceea ce este foarte frumos! De asemenea, a fost posibil să se explice cuvintele folosind sunete.
Iar sarcina scrisă cu roșu poate fi acum explicată în orice mod fără cuvinte, după bunul plac. Mai mult, rușii vor fi folosiți sub formă de sarcini roșii sloganuri, care nu sunt atât de ușor de explicat. „Nu poți să-ți comanzi inima”, „Rotulă-te ca brânza în unt”, „Adevărul te doare ochii”, „Nu există nicio încercare”
În al doilea rând, nu există celule cu simboluri pe câmpul în sine. Câmpul este pur și simplu împărțit în diviziuni celulare.
Aici se termină, în principiu, toate diferențele!
Setul include o tablă de joc, 4 contoare, o clepsidră și cărți cu 330 de cuvinte.
Terenul de joc este prezentat sub forma unei căi ferate. Dormitorii formează celule cu simboluri diferite. Fiecare simbol indică un mod specific de a explica cuvântul. Ca și în varianta pentru adulți, cuvintele pot fi explicate în cuvinte, prin desen sau prin pantomimă.
Pe cartonașe sunt scrise trei cuvinte, fiecare indicat printr-un simbol special, la fel ca pe câmp.
Modul de joc este același ca în versiunea pentru adulți.
De fapt, principala diferență sunt cuvintele și frazele în sine, care sunt ceva mai ușoare și mai orientate către copii.
Și să încheiem recenzia noastră cu o poveste despre joc Activități pentru copii
Execuție foarte colorată și frumoasă.
Jocul include: un teren de joc, două jetoane, 165 de cărți
Terenul de joc este o cale colorată către mare, asamblată din puzzle-uri din carton la începutul jocului. Participanții își explică unul altuia cuvintele afișate pe cardurile cu sarcini. Pentru fiecare cuvânt ghicit, echipa își mișcă cip de elefant cu un pas înainte. Câștigătorul este cel care a adus jetoanele la linia de sosire mai repede decât adversarii săi.
Spre deosebire de versiunea clasică a Activity, acest joc are un design luminos și reguli mai simple. Pe lângă cuvânt, cărțile conțin și o imagine colorată care înfățișează cuvântul, ceea ce face posibil să se joace chiar și pentru cei care nu au învățat încă să citească.
Pe spatele cărților există un imprimeu de elefant - roșu, albastru sau galben. Fiecare culoare corespunde unui mod de a explica cuvântul.
În toate celelalte privințe, regulile sunt aceleași ca în versiunea clasică.
Am încercat să spunem în detaliu despre fiecare versiune a jocului binecunoscut și îndrăgit de mulți. Și la final aș vrea să fac un mic rezumat.
Jocurile Alias și Activitate sunt foarte asemănătoare ca spirit. Pe care să-l alegi sau pe amândouă - alegerea este a ta. Dar, cu toate acestea, se va pune în continuare întrebarea, ce versiune a jocurilor să alegeți.
Am scris că versiunile acestui joc sunt destul de diferite unele de altele.
În ceea ce privește Activitatea, există mai puține diferențe între opțiuni. Versiunea de bază este cu siguranță interesantă. In varianta compacta (varianta Travel) imi place foarte mult ideea cu cubul. Prin urmare, pot recomanda cu încredere această performanță.
În ceea ce privește versiunea pentru copii, mi se pare că copiii vor fi bucuroși să se joace cu cărți pentru adulți, mai întâi puteți crește timpul „copiilor” pentru a clarifica cuvântul.
Versiunea pentru copii arată foarte asemănătoare cu Alias Junior. Aceleași cartonașe cu cuvinte și imagini. Dar în Activitate, cărțile indică deja modalități de a explica un anumit cuvânt, în timp ce în Alias se referă doar la explicații în cuvinte.
Am acasă doar Alias pentru copii, dar din când în când lipim autocolante de diferite culori și astfel obținem felicitări de casă pentru Activitate. În „Spune altfel” pentru copii sunt 300 de cartonașe cu cuvinte (aproape de două ori mai multe), în Activitate sunt mai puține. Dar în Activitate este un câmp foarte frumos și bucățile de elefant sunt frumoase. Alias are un câmp în formă clasică, dar puțin mai mare și 6 bucăți.
Dar indiferent de jocul pe care îl alegeți, acesta va aduce în orice caz multă distracție copiilor!
Ideal pentru petreceri
Activitatea este un joc incredibil de distractiv, iubit în toată lumea. De peste 25 de ani, oamenii desenează, vorbesc și fluturează cu mâinile pentru a explica cuvintele echipei lor într-un minut și au câștigat. Această cutie este cea mai clasică, versiunea originală Jocuri de activitate. Cadou universal pentru adulți și adolescenți, un must-have pe raftul tău cu jocuri de societate - totul este despre Activity Original! Explicați cuvintele în timpul alocat, câștigați puncte pentru echipa dvs. și câștigați.
Afișează slab „odorizant”?
În cutie veți găsi 330 de cărți de trei niveluri de dificultate: 3 puncte, 4 puncte și 5 puncte. Fiecare card este format din șase cuvinte sau fraze de culori diferite. Piesele jucătorului se deplasează pe teren și se opresc pe pătrate. De exemplu, dacă cipul dvs. aterizează pe o celulă verde cu o pictogramă „tragere”, atunci trebuie să selectați complexitatea cărții, să o întoarceți și să selectați cuvântul verde de pe ea. Și apoi, desigur, trage un cuvânt ascuns pentru echipa ta! Jocul este limitat în timp, așa că trebuie să vă grăbiți: desenați, explicați în cuvinte fără a folosi aceeași rădăcină și arătați în tăcere cuvântul cu gesturi.
Activitatea îi învață pe copii și pe adulți abilități utile
- comunicatii,
- inventivitate,
- Imaginaţie
- Gândirea asociativă,
- Desen,
- Expresii faciale bogate și gesturi precise,
- Măiestrie.
Pentru cele mai mari petreceri și întâlniri confortabile
Cu o singură cutie de activități puteți menține până la 16 persoane ocupate și distrate! Poate fi destul de zgomotos și cu siguranță foarte amuzant. Dar puteți juca și într-un cerc mai îngust - de la trei persoane. Adesea, în acest joc, talentele prietenilor și rudelor sunt dezvăluite: cineva se dovedește a fi un vorbitor talentat, cineva chiar dansează, arătând pantomimă și cineva desenează ca Dali. Ei bine, sau cel puțin ca Picasso. Un lucru este sigur: toată lumea va trebui să le facă pe amândouă. Nu abilitățile contează aici, ci conducerea și distracția!
Există și tehnici tactice în Activitate
- De exemplu, poți determina mai întâi capacitățile fiecărui jucător din echipa ta. Unii desenează mai clar, alții au un vocabular mare, iar alții sunt excelenți la interpretarea pantomimelor.
- Dacă sarcina are posibilitatea de a arăta punctele forte ale jucătorului, atunci poți să te apropii de ceva mai complex. Dacă, dimpotrivă, există șansa de a nu ghici, este mai simplu. În acest fel, chiar și oamenii familiari învață multe unii despre alții, iar pentru noile cunoștințe, Activitatea este în general un joc grozav.
- La începutul jocului, în echipă sau împreună, puteți conveni asupra unor semne speciale: de exemplu, „vor fi două cuvinte aici”, „vă explic din nou”, „e deja mai cald, dezvoltați-vă gândul”.
- Dacă piesele jucătorilor se intersectează pe același teren, atunci cea care a fost pe el înainte este mutată înapoi cu o poziție. Deci, puteți selecta o sarcină pentru numărul de puncte care vă va permite să vă mutați adversarii înapoi.
În cutie - un set clasic
- Teren de joc cu o pistă pentru mutarea jetoanelor,
- 330 de cărți cu cuvinte,
- 4 piese de jucător multicolore,
- Clepsidra pentru un minut,
- Regulile jocului.
Ce alte jocuri mai sunt în serie?
Speranţă
„Foarte joc distractiv! Timpul trece ca un glonț. S-a dovedit că nimeni nu știe să deseneze)) Dar să faci fețe și să vorbești este grozav!
»
Pentru o companie mare și veselă. Unul dintre primele jocuri din genul său, toată lumea îl știe. Ea a luat în considerare faptul că, spre deosebire de cele mai înguste precum Crocodilul, era necesar să explice în două sau trei moduri, și nu doar una.
Sergey Pyzhikov, șeful magazinului online
Acesta a fost primul joc popular de explicații a cuvintelor din Rusia. Este bine pentru că te poți juca cu 20 de oameni. Jocul este insensibil la dacă cineva este beat, din cauza faptului că toată lumea urmează comenzile. Traducerea nu este foarte bună, dar devine mai bună în fiecare versiune ulterioară. Îmi amintesc că în prima versiune a trebuit să explic „tabăra de bază” și „noptieră” cu gesturi.
Serghei Abdulmanov, șef de marketing Acesta este un exemplu de jocuri de explicație a cuvintelor. După părerea mea, cel mai zvelt frumos joc . Totul este echilibrat, cool. Nu peste tot cuvinte simple
datorita traducerii, dar jocul este frumos.
« Dmitry Kibkalo, dezvoltator, fondator Mosigra" este un joc pentru comunicare. Se bazează pe schimbul de idei între jucători. Jocul folosește toate formele obișnuite de comunicare: expresii faciale, descrieri verbale și grafice. Jocul devine mai dificil pe măsură ce progresează și cine va fi câștigătorul poate fi determinat doar în ultimul moment.
Jocul poate fi jucat de 2, 3 sau 4 echipe cu minim 2 jucători per echipă. Regulile jocului pentru trei jucători sunt prezentate mai jos.
Compoziția jocului Activitate
Setul de joc include:
clepsidra (minut)
teren de joc
patru jetoane
Teren de joc: Piesele încep să se miște pe terenul de joc. Pe teren sunt 49 de celule de joc și celule speciale marcate cu numerele 3, 4, 5, unde sunt plasate cărți cu numărul corespunzător. Fiecare domeniu are al lui schema de culori cu un caracter deosebit. Schema de culori indică ce subiect urmează să fie prezentat, iar simbolul de pe acesta arată forma specifică de comunicare pe care o demonstrează desenele din centrul câmpului (Desen, Explicație și Pantomimă).
Carduri: Numărul de pe o carte cu un număr indică dificultatea unei anumite cărți. Cărțile numerotate 3 sunt cele mai ușoare, cărțile numerotate 4 sunt mai complexe, iar în ceea ce privește cărțile numerotate 5, acestea sunt cărțile cu dificultate maximă. Deși, suntem siguri că toate acestea sunt destul de subiective. Desenele care sunt prezentate pe cartonașe sunt colorate și cu simboluri speciale. Toate aceste culori și simboluri corespund culorilor și simbolurilor de pe terenul de joc. Culoarea de fundal indică ce temă trebuie prezentată. Aceasta înseamnă că, dacă jucătorii uneia dintre echipe se găsesc pe un teren colorat în galben și are simbolul „Desen”, atunci acest subiect trebuie selectat pe hartă, apoi desenat. Dacă culoarea temei este roșie, atunci ar trebui să fie „Rundă deschisă”. Dar despre asta vom vorbi puțin mai târziu!
Clepsidră: Clepsidra durează un minut. După ce jucătorul se uită la carte și își amintește cuvântul, ceasul se întoarce și începe numărătoarea inversă. Echipa trebuie să dea răspunsul corect în termen de un minut. Cealaltă echipă trebuie să fie cu ochii pe clepsidra. Dacă o echipă ghicește răspunsul corect înainte de a trece un minut, piesa echipei va muta numărul de pași indicat de numărul de pe spatele cărții. Dacă o echipă eșuează, atunci jetoanele acelei echipe rămân în picioare și rândul mutării trece celeilalte echipe. Jucătorul alege o carte de orice complexitate și jocul continuă
Pregătirea pentru joc
Jucătorii sunt împărțiți în echipe cu un număr egal de jucători în fiecare echipă. Fiecare echipă trebuie să fie formată din cel puțin doi jucători (reguli speciale pentru jocurile cu trei jucători sunt prezentate mai jos). Fiecare echipă își plasează piesa pe terenul de joc inițial (să-i spunem START). Pachetele de cărți sunt amestecate și plasate cu fața în jos pe spațiile lor de pe terenul de joc, conform instrucțiunilor numerice Atenție: Fiecare echipă trebuie să pregătească și un creion sau un pix și hârtie! Echipa care începe primul jocul alege unul dintre jucătorii săi pentru a fi „Executor”. După ce se încheie o rundă, jucătorii din aceeași echipă (prin acord!) își schimbă din nou locul, alegând un nou „Interpret”.
Gameplay în activitate
Jocul începe cu primul jucător al primei echipe. El ia cartea de sus din orice pachet (3, 4 sau 5), astfel încât niciunul dintre membrii echipei sale să nu o poată vedea. Când jocul a început deja, jucătorul trebuie să prezinte subiectul care îi este prescris de carte, iar când începe jocul, când jetoanele tuturor jucătorilor sunt pe terenul inițial, fiecare jucător are posibilitatea de a alege mai întâi subiectul care îl interesează.
„Executorul” are doar 10 secunde pentru a finaliza această sarcină. Dacă eșuează, atunci rândul mutării îi revine celeilalte echipe. Turnul va continua până când jucătorii uneia dintre echipe ghicesc corect cuvântul în cele 10 secunde necesare.
Dacă jocul nu joacă „Rundă deschisă”, atunci jucătorul care a început primul arată această carte tuturor jucătorilor celeilalte echipe, astfel încât să poată verifica răspunsul corect al echipei adverse.
„Interpretul” nu trebuie să explice subiectul exact jucătorilor din echipa sa, ci trebuie să o explice în așa fel încât aceștia să-l poată ghici. „Interpretul” trebuie să îndeplinească întotdeauna urmând reguli, care va ajuta echipa sa să afle ce este scris exact în interiorul cardului.
Aceste reguli se aplică la forme diferite comunicare:
Desen: Strict fără cuvinte. Răspunsul trebuie tras în așa fel încât echipa să-l poată ghici. Persoana care desenează trebuie să rămână tăcută. Numai dând din cap, poate să-și informeze echipa că răspunsul este corect. Desenul nu trebuie să folosească numere sau cuvinte. Pentru a ușura sarcina, mai ales pentru cuvintele formate din mai multe cuvinte, puteți desena explicația în părți.
De exemplu, pentru cuvântul marinar puteți face două poze: mare și plimbare.
Explicații: Aceasta este o formă orală de comunicare. Puteți descrie răspunsul în orice fel. Dar nu poți folosi cuvinte conținute în răspuns, cuvinte legate de sau derivate din cele date în răspuns.
De exemplu, având în vedere expresia „gaz natural”, cuvintele „natură” sau „gaz” nu pot fi folosite în explicație. Sarcina celorlalte echipe este de a monitoriza respectarea regulilor de explicație.
Demonstraţie: Strict fără cuvinte. Jucătorul care demonstrează cuvântul poate indica obiecte, le poate ridica și arăta părți din ele, poate indica părți ale corpului și chiar poate cere unui membru al echipei să se alăture pantomimei. Puteți, de asemenea, să indicați (nu cu voce tare) câte litere sunt într-un cuvânt sau câte cuvinte sunt într-o expresie ascunsă și care parte din acesta ați demonstrat. Nu poți spune un cuvânt dacă echipa ta răspunde corect. Folosiți numai gesturi.
Încălcarea regulilor
Echipa care a încălcat regulile trebuie să transmită imediat mutarea celeilalte echipe.
Luptă după reguli
Dacă în timpul jocului jucătorii unei echipe au rezolvat corect sarcina și timpul petrecut de jucători pentru a rezolva această problemă s-a dovedit a fi suficient, poate apărea o situație ca jucătorii unei echipe să ajungă pe un teren care este deja ocupat de o piesă din cealaltă echipă. În acest caz, o piesă care era deja pe terenul de joc trebuie să se mute înapoi pe teren. Dacă acest lucru este imposibil pentru primul jetoane, atunci ambele jetoane sunt plasate pe același câmp.
Runda deschisă
Dacă apare numele subiectului, care este colorat în roșu, atunci această sarcină se numește „Rundă deschisă”. În acest caz, toate echipele se unesc și încearcă să ghicească exact cuvântul sau expresia dată în acest caz. Desigur, persoana care explică nu ar trebui să arate nimănui cardul cu răspunsul. Dacă adversarul răspunde corect, echipa sa își mută piesa cu 4 câmpuri înainte. Dacă răspunsul corect este dat de un jucător din echipa „Performer”, atunci echipa sa își poate muta piesa cu două spații înainte. Dacă după mutarea jucătorilor oricărei echipe, aceștia au ajuns pe terenul ocupat de o bucată din jucătorii celeilalte echipe, atunci în acest caz regula „Luptă după reguli” nu se aplică, aceasta înseamnă că dacă cuvântul a fost ghicit de echipa „Executor”, apoi piesele jucătorilor acestei echipe pot fi mutate suplimentar cu 6 câmpuri înainte. Jocul continuă apoi ca de obicei.
Reguli de activitate pentru trei jucători
Fiecare jucător selectează un chip și îl plasează pe terenul de start. Jocul are loc așa cum este descris mai sus, dar în conformitate cu regulile pentru „Runda deschisă”, iar culoarea numelui temei în acest caz nu contează! Jucătorul explică răspunsul celorlalți doi jucători și, dacă răspunsul este corect, în decurs de un minut unul dintre ei își mută cipul cu numărul de pași indicat pe spatele cărții. Jucătorul care a ghicit cuvântul își mută jetonul cu același număr de puncte și încearcă să explice cuvântul celui de-al treilea jucător. Dacă al treilea jucător răspunde corect, el își poate muta piesa în numărul corespunzător de pași. Daca al treilea jucator nu raspunde corect, randul jocului trece primul jucator si apoi jocul continua ca de obicei.
- Fiecare jucător are propriile puncte forte și, desigur, puncte slabe. Prin urmare, recomandăm jucătorilor care se pricep la desen să aleagă cărți care sunt mai complexe și, în consecință, mai puțin complexe atunci când vine vorba de „Explicație” sau „Demonstrație”.
- Înainte de începerea jocului, participanții la joc, prin acord (dacă este necesar), pot conveni să mărească timpul de joc.
- Dacă jocul este jucat conform regulilor jocului „Reguli pentru trei jucători”, atunci durata acestuia este mult mai scurtă.
- Datorită funcției „Lupta după reguli”, jucătorii pot demonstra cunoștințe despre tactici care le vor permite să momentul potrivit alegeți cartea necesară, mai puțin sau mai dificilă și, dacă reușiți, mutați piesa adversarului înapoi.
- Dacă „Interpretul” trebuie să explice un cuvânt care constă din două cuvinte, atunci el va facilita procesul de ghicire dacă, când desenează, împarte o foaie de hârtie în două părți, explică acest lucru când explică și, când demonstrează, arată două degete, ridicându-i în sus.
Joc de masă
Numărul de jucători
De la 3
Timp de petrecere
De la 5 minute
Dificultatea jocului
Ușoare
„Activitate” este un joc de cuvinte pentru o companie distractivă. Jocul folosește diverse canale pentru schimbul de informații între jucători: prin desene, descriere verbală sau pantomimă.
Obiectiv în Activitatea jocului de masă
Ghiciți temele și ajungeți la capătul terenului de joc
Joc de masă Activitate: regulile jocului
- Dacă ești gata companie mare(de la 4 persoane), apoi toată lumea este împărțită în echipe. Ulterior, echipa selectează figurile și le plasează pe terenul de joc.
- Jocul folosește o clepsidră, setată la 1 minut.
- Jocul are un teren de joc pe care jucătorul își mută piesele și primește sarcini în consecință. Fiecare câmp are propria lui culoare și simbol. Culoare – indică care va fi tema. Simbol - folosind ce formă de comunicare pentru a explica subiectul sau cuvântul ascuns jucătorului (folosind hârtie, descriere orală sau pantomimă).
- Cine începe prima mutare este convenit între echipe.
- Înainte de începerea jocului, jucătorul trage o carte la întâmplare. O ia în așa fel încât nimeni să nu observe care este cardul.
- Când jocul a început deja, el citește subiectul. Jucătorul are o anumită perioadă de timp pentru a finaliza sarcina (de la 10 secunde la un minut). Interpretul folosește doar forma de comunicare menționată pentru a explica subiectul. Este interzis să spui exact subiectul.
- Un alt jucător din aceeași echipă trebuie să ghicească tema.
- Dacă, în timpul alocat, un jucător nu reușește să îndeplinească sarcina care i-a fost atribuită, atunci rândul îi revine echipei adverse.
- Deci mutarea este transmisă până când subiectul este ghicit.
- Dacă nimeni nu poate ghici, cardul este deschis și afișat tuturor jucătorilor.
site - portal jocuri de societate, în care am încercat să colectăm cele mai populare jocuri de societate, precum și cele mai noi din industria jocurilor de noroc. Pagina „Activitatea jocului de cuvinte” oferă o prezentare generală a jocului, fotografii și reguli. Dacă sunteți interesat de „Activitatea jocului de cuvinte”, vă recomandăm să vă familiarizați cu jocurile din alte categorii cu caracteristici similare.